Xbox 360

Race Pro de Simbin est également à la fête avec ces nouvelles images. Sortie prévue en Janvier 2009.

Atari press release:
RACE Pro recreates a breathtaking reality giving gamers the ultimate racing simulation experience so that nothing gets closer to the action and thrill of professional car racing. RACE Pro provides unrivalled realism and deep immersion into the racing world through ultra realistic car models and official FIA championships and tracks.

RACE Pro offers a wealth of cars ranging from 200 to over 1000 horse power, as well as a host of championships including WTCC (World Touring Car Championship), Formula 3000 and Formula BMW. Gamers and racing fans alike will experience the thrill of racing these powerful cars on 13 real life tracks covering all continents, of which Macau, Porto and Pau are city tracks exclusive to RACE Pro, and US tracks Laguna Seca and Road America are brand new to SimBin fans.

PRODUCT FEATURES:
· Award-winning game developer SimBin: developed by renowned award-winning game developer SimBin, a leading creator of PC racing simulators, RACE Pro brings their expertise to Xbox 360 for the very first time;
· Unparalleled realistic physics: powered by Lizard, SimBin’s own physics engine, to recreate breathtaking reality for the ultimate racing simulation experience;
· Real life handling and sounds: unique degree of realism thanks to real life data and engine sounds recorded directly from actual race cars at the track;
· 350 ultra realistic car models: from 48 car manufacturers, including Aston Martin, Saleen, Audi and many more, with cars ranging from 200 to over 1000 horse power;
· Host of championships: including WTCC (World Touring Car Championship: one of the three official championships of the FIA), Formula 3000 and Formula BMW; · Extensive multiplayer features: online play via Xbox Live® online game service and System Link support for up to 12 players, as well as an exclusive ‘hot seat’ mode.

3 images

  • Images de Race Pro - 3 images
  • Images de Race Pro - 3 images
  • Images de Race Pro - 3 images
joy
joy
Commentaire du 02/12/2008 à 18:24:19
Peut être le jeux qui va me faire lâcher un moment forza 2.

Vivement qu'il sorte
En réponse à
corrs78
corrs78
Commentaire du 03/12/2008 à 00:25:00
très moyen niveau graphisme, esperons que le réalisme nous fasse oublier ce défaut.
On dirait du GTR sur pc (petite config)
En réponse à
kumik
kumik
Commentaire du 03/12/2008 à 10:53:43
les graphismes passent au second plan , j'espère juste une compatibilité G25 avec le gameplay en adéquation.
En réponse à
chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 03/12/2008 à 12:13:00 En réponse à kumik
Posté par kumik
les graphismes passent au second plan , j'espère juste une compatibilité G25 avec le gameplay en adéquation.
Oui les graphismes sa va au début mais après, ce qui compte c'est le réalisme du pilotage... La série GTR n'a jamais été éloquente dans ces graphismes mais sa renommée est basée, sur le réalisme du gameplay. Pour moi c'est d'abord de retrouver les sensations que m'ont procurés les GTR sur pc.

Quant au G25, peu de chance de le voir compatible avec la 360 puisque, Logitech n'a toujours pas accepté l'idée que celui-ci soit Weerless (Sans files) Donc pas d'accord en vue pour le moment ! Ce qui est dommage c'est que Logitech est à la base une filiale Microsoft, c'est le comble non !
En réponse à
CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 03/12/2008 à 12:18:05
Un périphérique 360 doit etre obligatoirement Wireless?? Quid du pad filaire et de la Live Vision?

Et conernant la relation avec Microsoft, où as-tu vu que ça a été une filiale? Il y a bien eu une rumeur de rachat, mais c'est tout il me semble...

Concernant GTR je me rappelle que pour ma part la claque venait de la vue interne à l'époque, jouable et hyper réaliste, notamment sur la partie sonore où les passages sur les vibreurs, les graviers, et le moteur étaient magnifiquement reproduits.
En réponse à
rekator
rekator
Commentaire du 03/12/2008 à 12:38:00 En réponse à CaptainTARASS
Ce qui me gène avec les vues internes c'est que bien souvent on voit plus de l'intérieur de la voiture à l'écran que du pare-brise… J'espère que l'on pourra régler la hauteur ainsi que sa position car bon perso voir la qualité des textures des sièges, de la console de commande, etc… je m'en tape c'est la route que je veux voir!;)
En réponse à
AbSoLuT_b - Inconnu sous le<br>surnom de bub
AbSoLuT_b
Commentaire du 03/12/2008 à 13:48:58 En réponse à rekator
Posté par rekator
J'espère que l'on pourra régler la hauteur ainsi que sa position
Oui c'est une option que l'on est en droit d'espérer vu que Gtr evo la compte: réglage du siège réaliste (avance et hauteur limitée selon leur paramètre) ou personnalisée (on peut se coller au plafond ou à "10 cms" du pare brise par exemple).
Posté par corrs78
On dirait du GTR sur pc (petite config)
Oh graphiquement, c'est pas loin de Gtr tournant sur une grosse bécane avec du grain en plus, on dirait :taquin: ^^
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Atari
Developpé par
Simbin Development
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 13 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 13 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 13 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 13 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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