Nouvelle semaine, nouvelle fournée d'images pour Sacred 2: Fallen Angel. Cette fois, c'est la version PS3 qui est à l'honneur. Le jeu est prévu pour fin mars.
Luffy @GTB: j’ai vu ça… c’est assez grave ce qui se passe… (il y a 2 Jours)
GTB Tiens, Les lobby puritains conservateurs et les banques lâchent les chiens et imposent la censure aux plateformes de ventes. Décidément le fascisme ne souhaite pas rester un principe du passé. (il y a 4 Jours)
reneyvane Le catcheur "Hulk Hogan" est décédé à 71 ans, popularisé en France lors de la 4iéme saison de l'Agence tourisque (je crois) en 1987. On le voyait encore avant l'arrêt du Catch sur Canal+ fin 2001. (il y a 1 Semaine)
MadDemon Et Ozzy Osbourne est décédé lui aussi hier a l'âge de 76 ans 🤘😔 (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (5)
Ca n'a pas l'air terrible, je préfère attendre Dragon Age Origins.
J'ai pas trop aimé la démo PC. C'était lent et mou... un peu soporifique...
Je croyais que la sortie avait été repoussé au second trimestre.
Et si c'est mou ca peut être à cause de 02 choses.
1/ C'est le début du jeu donc le perso à peu de compétences (vitesse, agilité, dextérité etc etc....) donc c'est un peu "mou".
2/ Le personnage porte une armure et des armes trop élevés pour son niveau....donc il "rame"....
En effet un perso niveau 12 qui porte une armure niveau 20 va être TRÈS lent....
Pareil s'il porte des armes pas adaptées à son niveau.
Mais au fur et à mesure du jeu le perso évolue et gagne en compétence, en coups spéciaux etc etc.....
Franchement le 01 était très plaisant.....le 02 devrait être au moins dans la même veine.