2K Games nous propose aussi ces nouvelles images de The Darkness, développé par les excellents suédois de Starbreeze. Après la réussite de Riddick, ils sont attendus au tournant.
Blackninja @Driftwood: entre E33 et lui ça devient lourd vous êtes blacklisté ou quoi? (il y a 2 Heures)
Driftwood @Blackninja: Bethesda ne nous envoie plus les jeux en avance depuis longtemps. (il y a 5 Heures)
Blackninja Pas de doom sur Gamersyde? (il y a 5 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 3 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 3 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (38)
Perso c'est fin mais je trouve pas ça "super beau", c'est joli sans plus à MES yeux.
EDIT: bon le screen du métro avec la rame est pas mal du tout mais je sais pas ya comme un truc qui me gene avec le rendu général sur tous les autres screens, je suis pas impressioné pourtant c'est tres fin.
ça a pas bien l'air de vouloir faire dans la dentelle, cette histoire
oubliez le scénar les gars, faut juste espérer que ça bouge bien, le problème de ce genre de jeu (et de la plupart des jeux "next-gen" me semble t-il) c'est que ça à tendance à ramer et c'est grave pour du FPS, GRAW est un peu en pause chez moi au cause de ça, je supportais pas de jouer avec un playmobil atteint de sclérose en plaques
en attendant que je sois moins fâché, j'entame ma 54e heure d'Oblivion raaaaargh…
Exclusivement sur 360 ?
sa me fait penssé a du MaxPayne melanger avec du Half life
pas vous ?
en train de tirer avec 2 flingues comme le fait le héros du jeu, ben j'aurais pas l'air con…
Perso c'est fin mais je trouve pas ça "super beau", c'est joli sans plus à MES yeux.
EDIT: bon le screen du métro avec la rame est pas mal du tout mais je sais pas ya comme un truc qui me gene avec le rendu général sur tous les autres screens, je suis pas impressioné pourtant c'est tres fin.
dans l'image du métro ces cochons pensent à faire sortir le string du taille basse de la demoiselle
mais ils oublient de lisser la jointure du bras et de l'avant bras du model.
je trouve que leurs personnages manquent franchement de charisme, de naturel et d'humanité,
ils ont tous la même position d'automates quand ils marchent. on dirait du poser !
plus rigides s'il vous plait ! ^^
cela dit le travail des niveaux et des textures est exceptionnel, j'ose même pas imaginer
les milliards (au moins) d'heures de travail et les nuits blanches pour générer tout ça… ° °"
au Darfour, ce qui m'intéresse en ce jour de 1er mai ce n'est que la jointure du coude du model
de la fille du screenshot du métro de The Darkness sur Xboxyde (plus long ^^)
… je suis bien peu de chose …
Par contre, j'ai tellement adulé RIDDICK (je leur tire encore mon chapeau a Starbreeze, un jeu de fou, de malade, que dis je de psychopathe ), que c'est l'ambiance qui va me faire acheter ce jeu.
J'espere aussi qu'il vont nous faire un mode multi (seul defaut de RIDDICK......et un peu sa durée de vie aussi ^^), et pourquoi pas de la Coop.