Voici enfin devant vos yeux ébahis ces images et ce trailer de Brothers in Arms: Hell's Highway. Comme quoi il est clair que l'Unreal Engine 3 est bien capable de faire autre chose que des personnages futuristes. Certains en doutaient encore...
LE final avec la grenade et le truc qui vole pret de l'oreille du personnage principal , ca le fait méchamment... si ca pourrait être comme ca in game ca serait superbe !! .
Grave a mon avis la c'est issus de la version ps3, mais je doute qu'on a réellement cette qualité sur nos écran, quoique, avec un script de fou tout est possible.
Edit : Bon aprés avoir vu le trailer j'en suis persuadé il seras identique sur nos écran, y'a déjà la présence des HUD tout ça.
C'est surtout que ca a tout l'air d'etre des videos facons ghost recon 3 version e3 2005....
Ca sera graphiquement identique mais le coup du soldat qui claque dans nos bras c'est limite....
vs etes chiant .... comment vous voulez faire un jeu hyper immersif sans utiliser la combinaison de scripte et d'IA devloppée ???
en quoi ce serai compliquer de déclancher un scripte " retenir le pnj qui meurt devant vous tout en regardant dans la direction dans la laquelle provenait le tir ennemi" ???
si le script est bien fait, oui ^^
a moins qu'en fait, l'utilisateur ne joue que quand on voit l'arme, ce qui fait plus une cinématique et qui expliquerais les mouvements de cameras...
Et sinon par rapport au script-je-sais-pas-trop-quoi là, comparez par-rapport à COD2 par exemple: ils se déclenchent qu'à proximité, donc à mon avis si on est pas à côté de feu-soldat, il continu de vivre et dès qu'on approche de lui pam une balle mortelle.
Commentaire du 01/05/2006 à 05:41:38 En réponse à INVINCIBLE
+1
Je ne suis tout de même pas trop contre le fait de sortir un jeu de guerre par contre mais si les dévelopeurs en général pouvait aussi trouver de nouvelles idées de gameplay pour ce type de jeux se ne serait pas mal ...
Je n'ai pas joué à COD2, j'étais déjà saturé avec ce genre de jeu. Ce jeu bien qu'ayant l'air assez beau, qu'apporte t'il par rapport aux autres jeux de ce genre comme COD2 etc, à part un meilleur graphisme sur un écran HD ?
Parce que ça me rappel la video de Killzone 2, soit disant IG....là ils ont rajouté une boussole et les indications de déplacement des soldats, mais on a l'impression que cela à été rajouté sur la video.
Impressionant Oo Les particules et la fumée sont géniales ! Mais graphiquement (perso, decors) ca ne me semble pas mieux fait que CoD 2. C'est surtout les animations qu'ils faut bosser (et je pense que là c'est reussi !)
Commentaire du 01/05/2006 à 11:02:40 En réponse à INVINCIBLE
Posté par INVINCIBLE
c'est franchement pas hallucinant d'une part... et D'autre part c'est encore un jeu de guerre...
une chose positive qui embelli le tout à elle toute seule : l'ambiance et la qualité sonore.
Pourquoi tu dis toujours encore un jeu de guerre et tu places un post.Si tu n'aimes pas les jeux de guerre,pourquoi viens tu sur ce forum qui est consacré à ce type de jeu quand même.
J'adore l'effet d'explosion mais à l'intérieur il y a pratiquement rien de détruis.Est ce que tout est destructible,comme il le prétendait?
J'emets un doute aussi quand a ce que se soit du ingame meme si c fait avec le UE3. Effectivement y a trop de detail au niveau des cameras pour que ce soit ingame, genre quand il prend la grenade, ca fait beaucoup. Mais bon sortit de ca ca dechire fortemment et c'est vrai que ce moteur est hallucinant... Vivement un preview avec Gears Of War...
Edit LeFourbe : merci de laisser la guéguerre entre forumeurs de côté... ou alors employez de vrais arguments, merci d'avance !
CraCra
@mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Jours)
mrwhite_69
Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 5 Jours)
reneyvane
disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 6 Jours)
reneyvane
A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 6 Jours)
GTB
@face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (44)
Commentaire du 30/04/2006 à 23:24:19
Commentaire du 30/04/2006 à 23:26:15
Commentaire du 30/04/2006 à 23:33:54
Commentaire du 30/04/2006 à 23:37:33
Commentaire du 30/04/2006 à 23:45:01Edit : Bon aprés avoir vu le trailer j'en suis persuadé il seras identique sur nos écran, y'a déjà la présence des HUD tout ça.
Commentaire du 01/05/2006 à 00:37:11
Commentaire du 01/05/2006 à 00:41:34Ca sera graphiquement identique mais le coup du soldat qui claque dans nos bras c'est limite....
Commentaire du 01/05/2006 à 00:56:23en quoi ce serai compliquer de déclancher un scripte " retenir le pnj qui meurt devant vous tout en regardant dans la direction dans la laquelle provenait le tir ennemi" ???
Commentaire du 01/05/2006 à 00:58:00 En réponse à zeyd
Commentaire du 01/05/2006 à 00:59:30mais si on est pas à coté du soldat,tombe-t-il par terre?
Commentaire du 01/05/2006 à 01:05:44a moins qu'en fait, l'utilisateur ne joue que quand on voit l'arme, ce qui fait plus une cinématique et qui expliquerais les mouvements de cameras...
Commentaire du 01/05/2006 à 01:17:36
Commentaire du 01/05/2006 à 01:24:48Et sinon par rapport au script-je-sais-pas-trop-quoi là, comparez par-rapport à COD2 par exemple: ils se déclenchent qu'à proximité, donc à mon avis si on est pas à côté de feu-soldat, il continu de vivre et dès qu'on approche de lui pam une balle mortelle.
PS: trop content on retrouve le Thomson :D
Commentaire du 01/05/2006 à 04:25:52une chose positive qui embelli le tout à elle toute seule : l'ambiance et la qualité sonore.
Commentaire du 01/05/2006 à 05:41:38 En réponse à INVINCIBLEJe ne suis tout de même pas trop contre le fait de sortir un jeu de guerre par contre mais si les dévelopeurs en général pouvait aussi trouver de nouvelles idées de gameplay pour ce type de jeux se ne serait pas mal ...
Commentaire du 01/05/2006 à 06:09:36
Commentaire du 01/05/2006 à 08:41:28
Commentaire du 01/05/2006 à 09:12:22C'est quand même vachement immersif,impressionnant!
Commentaire du 01/05/2006 à 09:27:18Parce que ça me rappel la video de Killzone 2, soit disant IG....là ils ont rajouté une boussole et les indications de déplacement des soldats, mais on a l'impression que cela à été rajouté sur la video.
Commentaire du 01/05/2006 à 10:10:21
Commentaire du 01/05/2006 à 10:15:33
Commentaire du 01/05/2006 à 11:02:40 En réponse à INVINCIBLEune chose positive qui embelli le tout à elle toute seule : l'ambiance et la qualité sonore.
J'adore l'effet d'explosion mais à l'intérieur il y a pratiquement rien de détruis.Est ce que tout est destructible,comme il le prétendait?
Commentaire du 01/05/2006 à 12:05:22 En réponse à INVINCIBLEune chose positive qui embelli le tout à elle toute seule : l'ambiance et la qualité sonore.
Commentaire du 01/05/2006 à 12:30:47Edit LeFourbe : merci de laisser la guéguerre entre forumeurs de côté... ou alors employez de vrais arguments, merci d'avance !
Commentaire du 01/05/2006 à 12:45:18 En réponse à Tylox( personnellement a part l explosion ça ne m inpressione pas trop :o )