Le très intriguant Heavy Rain nous revient enfin à travers ces nouvelles images, avec des vidéos à suivre d'ici peu on l'espère. MAJ: Comme promis, voici une vidéo de gameplay du jeu.
Commentaire du 22/05/2009 à 11:52:30 En réponse à Clementhrall
Pas totalement d'après David Cage. C'est une version largement plus poussé que Fahrenheit. Il n'y aura pas que des QTE.
En tout cas je trouve que la qualité des images est largement inférieur à la vidéo de l'ancien e3. C'était encore un autre Target Render?? Mais ça reste plus beau que la plupart des autres jeux actuels.
D'après ce que j'ai compris, c'est une enquête policière, donc il y aura du Point & Click, du QTE pour les scènes d'actions, par contre je ne sais pas si on pourra interagir avec des personnes, avoir le choix des dialogues un peu comme dans Mass effect.
C'est moi ou les graphismes sont bien moins beau que la video ingame vu l'an dernier dans l'appartement?
En tous cas, le gameplay semble être un vrai réussite. Ce jeu, on ne peux que l'apprécier en voyant les vidéos, tous s'enchaine sans que l'on voit que c'est un jeu vidéo !
Je pense qu'il me fera surement acheter la playstation 3.
Ouais bien loin des videos de l'an dernier...hum ca plus le discours puant de Cage a base de "un tel resultat n'est possible que sur la ps3"...franchement ça fait tache. En esperant surtout que le jeu garde un interet tout son long, car farenheit passé les premieres heures de jeu, c'était un peu la douche froide.
Bon, j'ai vu la vidéo sur GT TV et je peux admettre que 1) La qualité graphique de l'ensemble est inférieure à ce qui a déjà été présenté (mais ça reste correct malgré tout, ne jettons pas trop de pierres) 2) l'uncanny valley est toujours sévèrement présente, surtout au niveau animation...pire d'autres jeux font bien mieux que ce titre dans le domaine, ce qui est assez lamentable quand on connais les prétentions d'Heavy Rain à ce niveau. 3) Gameplay focalisé sur du QTE? Si ça se confirme...non-merci, même sous ses meilleures formes, j'ai du mal à tolérer plus que quelques QTE savamment dosés au milieu d'un gameplay plus riche.
Bref, la PS3 commence à avoir pleins d'exclus bigremment intéressantes (je suis encore sous le charme de la démo d'Infamous d'hier)...mais pour moi, Heavy Rain s'en détache de plus en plus et devra faire nettement mieux pour me convaincre.
Sur les dernières, on se croirait dans Matrix ^^
C'est joli en tout cas, même si c'est pas aussi joli que promis, mais on a l'habitude des promesses pas tenues dans le jeu vidéo.
Ya l'air d'avoir des phases d'investigations sympas.
Je viens de mater la video donnée en lien, et malheureusement je suis assez d'accord avec Micerider: ils ont peut-être un super studio de mocap, mais encore faudrait-il engager de meilleurs acteurs...
Cependant j'ai pas envie de l'enterrer juste sur ça ou bien sur les QTE.
Je lui laisse sa chance, ils ont encore pas mal de temps devant eux, et aussi j'aime bien le discours plein d'ambitions de David Cage (aka Peter Molyneux 2? :p)
Une des raisons qui m'ont poussé a acheter une PS3, c'est ce jeu. Le scénario m'a l'air "mature", le projet ambitieux et la vidéo ( dans l'antre du Serial Killer ) bien glauque. Tout ce que j'aime !
J'espère qu'avec le temps ils n'en ferons pas une sorte de remake façon "Les Experts" (image 11), parce que la recherche d' ADN ça va un moment....
J'avais pas vu la vidéo. Vous avez vu la flaque de sang à la fin qui devient rouge DEVANT le mec alors qu'il se fait chopper les jambes en 1er? Ca fait con. Sinon c'est beau, mais c'est pas transcendant sachant que ca à pas l'air ouvert et qu'on peut pas se balader.
Commentaire du 22/05/2009 à 17:14:21 En réponse à Zorgalouf
Sachant que j'ai finalement bien aimé Farenheit (qui n'avait rien d'extraordinaire tecnhiquement parlant), j'ai bon espoir que Heavy Rain soit une réussite dans son genre. Après il faut voir s'il s'agit juste d'une version 3D des livres dont on était le héros où il y avait des choix à faire mais une interaction limitée (livres oblige :p) ou si le jeu apporte plus.
J'espère aussi que la durée de vie sera satisfaisante et qu'ils ne se contenteront pas d'un jeu court avec l'excuse d'une bonne rejouabilité.
D'une certaine manière, le jeu me rappelle un titre que j'avais vraiment bien apprécié sur PS2, Shadow of Memories (je dois être le seul :p). C'était un jeu à prendre comme un livre, avec un côté ludique un peu moyen sans doute mais une histoire accrocheuse et des bouts de scénarios différents à trouver en jouant les scènes différemment. Une expérience vraiment sympa (du moins pour moi) et un vrai plaisir de découvrir le fin mot de l'histoire une fois toutes les fins découvertes. :)
Glups, et beh, si on voulait encore nous vendre ce jeu comme une tuerie graphique, c'est bel et bien enterré.
Par contre, le concept du QTECM (qte à choix multiple quoi ^^), ça me semble intéressant. Enfin une façon originale de renouveler le genre du "Dragon's Lair like" ?
C'est beaucoup beaucoup moins beau que le trailer précédent, et pourtant c'était une démo qu'on ne verra jamais dans le jeu. Marrant que la démo soit plus avancé, à moins que ce soit une nouelle démo également (cage ne voulait pas montrer des images du jeu avant la sortie donc possible)
Je me souviens d'avoir vu une vidéo qui en jetait, et de m'être dit, ptin un jeu PS3 qui me fait envie... Ben là c'est carrément banal quand on enlève le pipautage sous 3Dmax...
Commentaire du 22/05/2009 à 18:44:55 En réponse à clafouti
Pour être plus précis, Cage a dit que pour concevoir certains éléments du jeu ils ont utilisé certaines spécificités de la PS3 et que du coup porter le jeu sur un autre support serait très compliqué du fait de devoir reprendre le travail très en amont. Donc inutile de faire croire qu'il a un discours marketeux débile.
Pour le reste, bah comme la plupart je trouve que le résultat technique n'est pas la claque tant vantée mais ça reste pas dégueulasse quand même. Par contre je suis nettement plus sévère sur la patte graphique. Ça manque cruellement de détails, d'aura, d'éléments d'ambiance, de contraste, de nuance. Pour moi, là, c'est d'un plat assez affligeant, sans la moindre vie et les expression faciales sont loin d'être du niveau promis. Heureusement il leur reste du temps et la post prod fera peut-être son petit effet. Bref douche froide pour moi question ambiance tout ça. Pour le reste on verra bien assez tôt.
guts_o
Aux nouveaux chasseurs qui souhaitent se mettre à Monster Hunter avec l'arrivée de Wilds, petite vidéo sur la série qui résume bien à quoi s'attendre : [url] (il y a 4 Jours)
Driftwood
@face2papalocust: c'est en ligne ;) (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
@davton: Ah trop bien merci hâte de voir. (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: spoiler : c'est cool :D (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: il arrive dans quelques minutes (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
Il y aura un avis Avowed sur gsy ou non? (il y a 1 Semaine)
DJOJO843
laisser tomber recu un nouveau code c etait une erreur de leur part ;) (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Sinon, il semblerait que le jeu ne sorte pas avant 2010.
Rendez-vous à l'E3 pour plus d'infos.
En tout cas je trouve que la qualité des images est largement inférieur à la vidéo de l'ancien e3. C'était encore un autre Target Render?? Mais ça reste plus beau que la plupart des autres jeux actuels.
Mais bon, forte heureusement il n'y aura pas que ça dans Heavy Rain !
En tous cas, le gameplay semble être un vrai réussite. Ce jeu, on ne peux que l'apprécier en voyant les vidéos, tous s'enchaine sans que l'on voit que c'est un jeu vidéo !
Je pense qu'il me fera surement acheter la playstation 3.
Mais bon, forte heureusement il n'y aura pas que ça dans Heavy Rain !
a voir..
Bref, la PS3 commence à avoir pleins d'exclus bigremment intéressantes (je suis encore sous le charme de la démo d'Infamous d'hier)...mais pour moi, Heavy Rain s'en détache de plus en plus et devra faire nettement mieux pour me convaincre.
C'est joli en tout cas, même si c'est pas aussi joli que promis, mais on a l'habitude des promesses pas tenues dans le jeu vidéo.
Ya l'air d'avoir des phases d'investigations sympas.
Cependant j'ai pas envie de l'enterrer juste sur ça ou bien sur les QTE.
Je lui laisse sa chance, ils ont encore pas mal de temps devant eux, et aussi j'aime bien le discours plein d'ambitions de David Cage (aka Peter Molyneux 2? :p)
J'espère qu'avec le temps ils n'en ferons pas une sorte de remake façon "Les Experts" (image 11), parce que la recherche d' ADN ça va un moment....
Sinon ça rend mieux en mouvement qu'en images comme souvent avec les jeux.
J'espère aussi que la durée de vie sera satisfaisante et qu'ils ne se contenteront pas d'un jeu court avec l'excuse d'une bonne rejouabilité.
D'une certaine manière, le jeu me rappelle un titre que j'avais vraiment bien apprécié sur PS2, Shadow of Memories (je dois être le seul :p). C'était un jeu à prendre comme un livre, avec un côté ludique un peu moyen sans doute mais une histoire accrocheuse et des bouts de scénarios différents à trouver en jouant les scènes différemment. Une expérience vraiment sympa (du moins pour moi) et un vrai plaisir de découvrir le fin mot de l'histoire une fois toutes les fins découvertes. :)
Par contre, le concept du QTECM (qte à choix multiple quoi ^^), ça me semble intéressant. Enfin une façon originale de renouveler le genre du "Dragon's Lair like" ?
Pour le reste, bah comme la plupart je trouve que le résultat technique n'est pas la claque tant vantée mais ça reste pas dégueulasse quand même. Par contre je suis nettement plus sévère sur la patte graphique. Ça manque cruellement de détails, d'aura, d'éléments d'ambiance, de contraste, de nuance. Pour moi, là, c'est d'un plat assez affligeant, sans la moindre vie et les expression faciales sont loin d'être du niveau promis. Heureusement il leur reste du temps et la post prod fera peut-être son petit effet. Bref douche froide pour moi question ambiance tout ça. Pour le reste on verra bien assez tôt.