Le blog officiel de Sony ThreeSpeech relaye quinze nouvelles images de LittleBigPlanet. Comme de bien entendu, on vous les fait tourner. Et vive les pirates !
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
















Tous les commentaires (17)
Commentaire du 27/02/2008 à 19:17:21Les textures: ils en ont créé des milliards si j'en juge par les videos que j'ai vu, les niveaux: ben c'est la communauté qui devrait en faire la majorité, donc, non ça peut pas être ça...
La première video de l'E3 semblait pourtant déjà tellement aboutie.
Bref, je trouve qu'ils poussent le bouchon un peu loin chez Sony (après les reports de Wipeout, GT prologue, MGS, Home, etc...).
Beaucoup de promesses (Killzone 2, FF13, etc), mais pour l'instant peu d'effets...
Commentaire du 27/02/2008 à 19:24:04
Commentaire du 27/02/2008 à 19:30:22
Commentaire du 27/02/2008 à 19:57:13le développement des jeux next gen semble être chaotique!!!!
Commentaire du 27/02/2008 à 20:06:44Par contre pour ce jeu, Sony doit espacer la sortie de ses hits, au sinon certains gros jeux risquent d'en patir!
Commentaire du 27/02/2008 à 20:09:37
Commentaire du 27/02/2008 à 20:15:40
Commentaire du 27/02/2008 à 20:16:28
Commentaire du 27/02/2008 à 20:44:48 En réponse à DaGreatSayanM'enfin je crois que Little Big Planet aurait plus eu ses chances en début ou en milieu d'année qu'en fin d'année, période traditionnelle de sortie des gros hits où il risque de rentrer en collision frontale (le porte-monnaie n'étant pas forcément extensible pour tous).
J'espère, pour une fois qu'on a un jeu original, qu'il ne va pas en pâtir, si jamais ce jeu ne rencontrait qu'un succès d'estime.
Commentaire du 27/02/2008 à 20:56:15
Commentaire du 27/02/2008 à 20:57:36 En réponse à Krabardaf
Commentaire du 27/02/2008 à 20:59:50C'est qu'une hypothèse mais ca me semble possible quand on voit que tout le buzz de LBA tient, non pas à ces mécanique de jeu mais plutôt à son éditeur/partage de contenu.
Au fait quelqu'un sait-il à quel prix LBA sera vendu? Comme un jeu boite ou comme un jeu PSN?
Commentaire du 27/02/2008 à 21:03:09 En réponse à ouvreboite
Commentaire du 28/02/2008 à 06:43:24
Commentaire du 28/02/2008 à 08:41:53Je m'imagine déja sur le canapé, mon enfant à côté, entrain de me demander de mettre tel texture à tel endroit etc.
Merci au créateurs de ce jeu, vous réunissez plein de truc que j'aime dans un seul jeu.
Commentaire du 28/02/2008 à 10:16:10On nous a présenté l'éditeur et les différentes actions que les poupées (comment faut les appeler ?) peuvent faire, mais on en sait très peu sur les objectifs des niveaux. On peut supposer qu'il y aura des time attack, des objets à ramasser ou des missions à réaliser; mais pourquoi pas des armes, des véhicules ou que sais-je?. C'est un point de game design super important qu'ils n'ont pas le droit de rater.
Sur ce point on nous a rien présenté de concret, et j'espère que c'est ce sur quoi ils bossent.
Commentaire du 28/02/2008 à 10:38:23Je sens gros comme une maison que la construction d'un simple niveau prendra 12 heures.
Ou alors ils ont inventé le sytème le plus intuitif qui soit, une intelligence artificiel qui anticipe nos mouvements.