À défaut de pouvoir vous proposer des vidéos de Assassin's Creed III: Liberation cette semaine, nous avons décidé de vous faire cadeau de ces quelques images maison tirées des toutes premières minutes de l'aventure. Cet épisode portable semble plutôt réussi techniquement parlant, même si le framerate n'est pas toujours exemplaire, et que l'aliasing et divers petits bugs graphiques viennent un peu gâcher la fête. Pour un jeu qui se déroule dans un vaste environnement ouvert, le résultat est tout de même largement satisfaisant compte tenu du support. Ce qui nous a déçu le plus pour le moment, c'est la qualité sonore, avec un enregistrement des voix qui nous semble bien médiocre. Pour un peu, on se croirait presque revenu au temps des premières aventures de George Stobbart.
Tous les commentaires (21)
Commentaire du 31/10/2012 à 02:05:40J'ai hâte de l'essayer!
Commentaire du 31/10/2012 à 08:29:30
Commentaire du 31/10/2012 à 08:37:39 En réponse à SodaPour se faire une bonne idée du rendu du jeu, l'idéal est encore de regarder nos images via un smartphone.
Commentaire du 31/10/2012 à 09:58:19 En réponse à Driftwood
Commentaire du 31/10/2012 à 10:01:18 En réponse à Soda
Commentaire du 31/10/2012 à 10:03:38 En réponse à Driftwood
Commentaire du 31/10/2012 à 10:15:32 En réponse à Soda
Commentaire du 31/10/2012 à 11:12:22
Commentaire du 31/10/2012 à 11:18:08
Commentaire du 31/10/2012 à 11:32:51
Commentaire du 31/10/2012 à 11:40:55 En réponse à lecroissantbleu
Commentaire du 31/10/2012 à 11:56:57 En réponse à DriftwoodPour se faire une bonne idée du rendu du jeu, l'idéal est encore de regarder nos images via un Smartphone.
Commentaire du 31/10/2012 à 12:41:37 En réponse à lecroissantbleu
Commentaire du 31/10/2012 à 12:55:06 En réponse à Blackninja
Commentaire du 31/10/2012 à 12:55:30 En réponse à DriftwoodSinon, comme ACIII, il y a des bugs, mais moins. Après, c'est un peu moins complexe (pas de chevaux par exemple).
Persos, j'en ai fait a peu près la moitié et, réalisation impressionnante mise à part, je trouve l'expérience inégale mais plaisante. En fait, ce n'est pas comme un GTA où Rockstar faisait rentrer toute sa ville sur PSP. Là, l'univers est plus restreint qu'un AC "de salon" et l'aventure est plus linéaire car il n'y a pas grand chose à faire en marge des missions (elles-mêmes assez cadrées). Par contre, on visite des lieux très sympas. Coté gameplay, ca tient bien la route tant que l'on est pas forcé d'utiliser le tactile (pour faire le pickpocket, c'est la misère). L'I.A. est vraiment faible mais le système de costume amusant.
Perso, c'est surtout au niveau thématique et scénar que j'apprécie. Ils ont une meta-histoire prenante (dont Desmond est exclu) qui modifie constamment l'histoire d'Aveline. En fait, on revient ponctuellement dans la BDD pour voir des choses qui changent et altère la vision des évènements. C'est très bien vu.
Commentaire du 31/10/2012 à 13:08:09Sinon pas vu de gros bugs pour l'instant, après c'est du Assassin donc loin d'être parfait mais impressionant tout de même pour une portable.Je ne m'attendais pas à autant de PNJ affichés en même temps par exemple.Je ne suis pas encore très loin dans l'histoire donc on verra la suite.
Commentaire du 31/10/2012 à 16:06:35J'aime beaucoup Aveline et l'idée des 3 costumes - au delà d'un prétexte à des variations de "gameplay" - est surtout là pour mettre en exergue la personnalité de la demoiselle :)
Commentaire du 01/11/2012 à 06:27:54est ce que la version Francaise a la VO?
Commentaire du 01/11/2012 à 08:32:00 En réponse à bikoko
Commentaire du 01/11/2012 à 09:30:48 En réponse à lecroissantbleuJe n'ai pas assez joué sur la version Vita pour te confirmer ça, je me concentre d'abord sur la version PS3.
Commentaire du 01/11/2012 à 17:36:32 En réponse à Driftwood