Développé par Artificial Studios avec leur moteur "Reality Engine", Retribution est un ambitieux mélange de Far Cry, GTA et même de RTS. En voici les premières images, avec une sortie prévue pour 2007.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 2 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 2 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 7 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 8 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 9 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 9 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)










Tous les commentaires (28)
Commentaire du 28/01/2005 à 11:19:19C'est vraiment dur la vie des joueurs :)
Commentaire du 28/01/2005 à 11:23:22
Commentaire du 28/01/2005 à 11:25:25:p
Commentaire du 28/01/2005 à 11:26:33Paratrooper celui-là par contre, il troue le c.. !!!
Commentaire du 28/01/2005 à 11:39:37
Commentaire du 28/01/2005 à 11:46:27 En réponse à GalcianSi souvenez vous y a 4 en en 2001
Commentaire du 28/01/2005 à 11:47:41Graphiquement, je trouve ça pas mal du tout et jusqu'à 2007 ça le temps de s'améliorer.
Commentaire du 28/01/2005 à 11:57:27
Commentaire du 28/01/2005 à 12:14:24
Commentaire du 28/01/2005 à 13:33:13enfin pour le moment, ce n'est que le début.
Commentaire du 28/01/2005 à 14:11:09
Commentaire du 28/01/2005 à 14:15:08
Commentaire du 28/01/2005 à 14:47:15
Commentaire du 28/01/2005 à 15:14:44 En réponse à billy
Commentaire du 28/01/2005 à 15:22:36
Commentaire du 28/01/2005 à 15:22:38
Commentaire du 28/01/2005 à 15:49:43Sur les bidons, ça rend bien, mais sur la roche et les visages, ça le fait pas.
Commentaire du 28/01/2005 à 16:13:13
Commentaire du 28/01/2005 à 20:04:51
Commentaire du 28/01/2005 à 21:11:37mais si ca se trouve le jeu se deroule sur une map immense on l'on est libre, et la ca devient bien + trippant de se dire qu'on va se ballader sur un terrain de jeu de grande dimension avec une qualité pareille...
enfin on verra bien, ca ne sort que dans 2ans...
Commentaire du 29/01/2005 à 15:52:20
Commentaire du 29/01/2005 à 16:15:31
Commentaire du 30/01/2005 à 21:07:03 En réponse à BlimBlimmeme dans 1 an ou les jeu auront le moteur phisyque d'un half life 2 ou d'un quake 4 , (donc doom 3) il sera toujours impressionnant .
dans le meme genre il y a une demo technologie ressemblant fortement a far cry mais en plus beau tous de meme , avec animation facial bien plus realiste .
et cette demo reste plus impressionnant que ça.
ps: je trouve que graphiquement ce jeu ressemble beaucoup a splinter cell 3.
Commentaire du 31/01/2005 à 09:07:40 En réponse à gameplay20Le R500 sera le seul GPU d'ATI à utiliser ce nouveau design en 2005, le R600 qui devrait sortir en 2006 sera le premier GPU PC à en bénéficier. Le R520 qui sort bientot sera une évolution des GPU actuels. Oui, c'est confus...
Commentaire du 31/01/2005 à 12:46:02 En réponse à BlimBlim