Xbox 360 PS3

Ubisoft annonce leur partenariat avec GeoEye qui leur fournira des images satellite ultra précises pour Tom Clancy's HAWX. Les trois images qui accompagnent la news montrent les zones d'Algérie, Rio de Janeiro et Cape Canaveral.

Ubisoft press release:
SAN FRANCISCO, CA. - August 26, 2008 - Today, Ubisoft and GeoEye, Inc. announced that GeoEye, a premier provider of satellite, aerial and geospatial information, has provided high-resolution images taken from its commercial Earth-imaging IKONOS satellite for integration into Tom Clancy’s H.A.W.X for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, the Sony PLAYSTATION®3 computer entertainment system and on Windows-based PC. Tom Clancy's H.A.W.X will be available in early 2009.

The H.A.W.X development team is working closely with specialists at GeoEye to integrate realistic satellite images for every location throughout the game, including Rio de Janeiro, Cape Canaveral and the Middle East. With more than 16 international locations in the game, every mission will have players flying over GeoEye-provided satellite imagery in a three-dimensional environment creating an unparalleled, dogfighting experience.

GeoEye's IKONOS satellite was the world's first commercial Earth imaging satellite and its imagery is currently being used for US national security, mapping, air and marine transportation, environmental monitoring and insurance risk management. The amazing quality and detail of the IKONOS images will lend realism to Tom Clancy's H.A.W.X giving gamers a feeling of immersion that will plunge them into the air combat mission of the game.

"High-resolution satellite imaging is moving from the black world of intelligence to the white world of commerce and Tom Clancy's H.A.W.X will bring that reality to gamers," said Mark Brender, vice president, corporate communications and marketing at GeoEye. "With video game graphics becoming more realistic, the use of high-quality photographic ground textures in H.A.W.X adds true photo-realism to the air combat experience."

During the development process the H.A.W.X team has also worked with the U.S. Geological Survey and the Center for Earth Resources Observations and Science (USGS/EROS) to understand how to best create a topographical 'underpinning' for the satellite imagery, creating a very realistic representation of the Earth.

"We are extremely grateful to GeoEye for their collaboration with Ubisoft and pleased with the level of quality and service we've received," said Travis Getz, authenticity coordinator for the H.A.W.X development team. "GeoEye's amazing imagery, combined with the intense aerial combat experience in H.A.W.X, makes this a perfect partnership for everyone-especially gamers."

3 images

  • Images de HAWX - 3 images
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GeoEye images

  • Images de HAWX - GeoEye images
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 27/08/2008 à 16:18:40
Ubi Soft ne fait pas les choses à moitié, j'espère que ce sera un grand jeu !
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 27/08/2008 à 16:22:04
Magnifique !
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 27/08/2008 à 16:52:48
C'est marrant je préfère le rendu général d'ace combat mais techniquement celui-ci semble plus abouti (justement surtout au sol). Ca me donnerait presque envie de plonger dans ce genre de jeu ^^
En réponse à
banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 27/08/2008 à 19:43:14
Wow!,à en faire palir Google Earth avec leurs GeoEye.^^
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EDproject
EDproject
Commentaire du 27/08/2008 à 20:03:56 En réponse à GTB
Posté par GTB
C'est marrant je préfère le rendu général d'ace combat mais techniquement celui-ci semble plus abouti (justement surtout au sol). Ca me donnerait presque envie de plonger dans ce genre de jeu ^^
Idem...! Je préfère le rendu d'Ace Combat en l'air et HAWX pour ses textures au sol...drôle de paradoxe ! Mais ce jeu là...je vais quand même le surveiller de près !
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 28/08/2008 à 11:55:55
ca doit etre relativement drole de se crasher sur un parking ou il n'y a que des voiture "plate" vu qu'il pompe leur maping de photos satellite...
En réponse à
Orbbs
Orbbs
Commentaire du 28/08/2008 à 12:58:40 En réponse à GhostDamon
Comme toutes les scènes photoréalistes des simulateurs d'avions sur pc et ailleur...
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A propos du jeu
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X360 PS3
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Ubisoft
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 2 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 4 Heures)

  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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