Wii

Tiens, je me disais qu'une belle et grosse gallerie d'images pour NiGHTS décrocherait un sourire à certains de nos lecteurs avides d'informations à propos du jeu lors de ce week-end. Les niveaux semblent plutôt détaillés.

88 Images

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jeremixbox
jeremixbox
Commentaire du 29/09/2007 à 08:36:32
Bon, les gens qui développent sur Wii, faudrait quand même se bouger un peu quoi. Avec plus de 500 Mhz en moins, ma dreamcast faisait de aussi bien à bien mieu..

Alors je sais, JE SAIS, sur Wii c'est le Game play qui compte et tout et tout. mais n'empêche...voilà, c'était le coup de gueule de 8h35 un samedi matin, héhé!

Bon, sinon ya rien à dire, c'est coloré, et il doit y avoir de bonnes phases de voltige. A voir quand même.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 29/09/2007 à 09:24:40
Je crains que beaucoup de gens aient oublié le gameplay de Night original et ils vont être déçus!
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valou
valou
Commentaire du 29/09/2007 à 09:33:08
C'est du style pandemonium non?
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 29/09/2007 à 09:52:34 En réponse à valou
Voilà, absolument pas!
Ce n'est pas un jeu d'exploration= ni un jeu de plateforme. Je le classe dans une sorte de jeux d'avion dans le sens où il faut faire des circuits dans les airs, à la recherche du meilleur score possible. Les circuits sont prédifinis, et on n'a donc pas une liberté totale dans cet environnement.

Le gosse s'endort, rentre dans cet univers onirique, rentre dans un batiment pour se tranformer en Night et ce dernier se retrouve au départ d'un circuit......

C'est night.

Une vidéo test
http://musimon.over-blog.com/article-6967545.html
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speedas
speedas
Commentaire du 29/09/2007 à 11:43:54 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
Je crains que beaucoup de gens aient oublié le gameplay de Night original et ils vont être déçus!
En effet, le gameplay ne semble pas avoir changé des masses et utilise très peu les fonctionnalités orignales de la Wiimote. Du nights quoi. Je ne sais pas si c'est une bonne chose…
En réponse à
figuine
figuine
Commentaire du 29/09/2007 à 12:36:14
Je ne sais pas si le gameplay a évolué ou pas mais d'après les echos au tgs, ce nights wii est decevant.
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speedas
speedas
Commentaire du 29/09/2007 à 13:04:53 En réponse à figuine
Faudrait savoir pourquoi.
D'après ce que j'ai entendu, c'est surtout des problèmes de réalisation. Rien lu sur le plaisir de jeu.
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figuine
figuine
Commentaire du 29/09/2007 à 15:03:44 En réponse à speedas
Pas mal de bugs, problèmes de collision, animation saccadée etc... bien entendu, ça n'interfère en rien sur la plaisir du jeu. Il ne faut pas être difficile pour prendre son pied dans un jeu qui saccade toutes les 10 sec.

Sans parler de la telecommande qui ne sert à rien. Car là, il faut dire pourquoi on nous avait promis un gameplay spécifique à la wii alors que ce n'est pas franchement le cas.

nights sur saturn était une perle. Là, on en est loin. Si c'est pour tuer encore une de leurs licences, je m'en passerai.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 29/09/2007 à 20:26:21 En réponse à figuine
Tu parles "des impressions de Gamekult" ou "des impressions de la presse spécialisé!"?

Les échos venant des states étaient plutôt bons! Le coup de la télécommande est une critique de GK qui est fondé sur n'importe quoi! Un argument Gamekultesque.
Il aurait été absude d'utiliser la wiimote pour déplacer un perso dans un univers 3D.
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Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 29/09/2007 à 20:47:15
En même temps pour défendre un peu ce Nights quand même, je vois pas en quoi le Gameplay est décevant, il reste je trouve, très semblable à l'opus original (ce qui est un énorme compliment)...
Donc bon, les critiques de Gamekult (je me demande vraiment pourquoi autant de monde attache de l'importance à ce site minable) font pitier... ou alors c'est qu'ils n'ont jamais joué à Nights Into Dream.

Enfin, je suis persuadé que ce Nights sera un grand jeu.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
WII
Edité par
SEGA
Developpé par
Sonic Team
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)

  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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