Xbox 360

Voilà quelque temps que nous n'avions entendu parler de Too Human, le jeu étant resté très discret depuis l'E3, mais le revoici sur le devant de la scène avec ces dernières images présentant les personnages. Pour le plaisir des yeux ça se passe à l'intérieur.

7 images

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Character images

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Concept arts

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Cronette
Cronette
Commentaire du 17/10/2007 à 17:02:50
La vache!
Ca m'attire carrément plus!

Mis à part ça, je trouve que le héros est vraiment très mal designé (comprendre: moche), en comparaison des autres personnages du jeu :(
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gameslike
gameslike
Commentaire du 17/10/2007 à 17:04:56
Il ya deux nouvelle videos sur le net également. Je ne m'attendais pas à un style Diablo Like pour ce Too Human mais ça s'annonce bien prometteur malgré tout.

A voir.
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Lynch
Lynch
Commentaire du 17/10/2007 à 17:24:01
Il a carrément de la gueule je jeu !
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Phaethon360 - Mr Pant<s>s</s>ies
Phaethon360
Commentaire du 17/10/2007 à 17:25:15
Regarder bon
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Dav_
Dav_
Commentaire du 17/10/2007 à 17:26:04
Comme elles tuent les armures Oo Surtout celle-ci !

Je sens que je vais vraiment le kiffer ce jeu ! Combats à l'arme blanche ainsi qu'aux guns, univers SF bourré de technologie, superbe graphiquement, des musiques splendides, une touche de RPG, wahoo !

Je ne vois pas quoi demander de plus à part espérer une bonne durée de vie (pas 10 heures) et une histoire intéressante.
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Luckiest
Luckiest
Commentaire du 17/10/2007 à 18:16:52
y plus qu'a espérer un jeu bien fluide comme on les aime :D
En réponse à
GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 17/10/2007 à 18:33:19
Ca n'a plus rien a voir ! franchement je pense que ca vas etre un hit en puissance. Vivement !

P.S: je suis completement amoureux de la blonde :))
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Knobie
Knobie
Commentaire du 17/10/2007 à 20:35:35
C'est vraiment dommage que L'Unreal Engine a du mal avec les poils et les cheveux, parce que le reste est quand même très bon
En réponse à
Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 17/10/2007 à 22:31:22
Il donne de plus en plus envie!
Et sinon, les problèmes juridiques avec Epic, ils en sont où ?
En réponse à
NeeKoh
NeeKoh
Commentaire du 17/10/2007 à 23:08:24
De plus en plus prometteur ce jeu.
Pourtant avant l'E3 dernier je donnais pas cher pour la peau de ce jeu.
Mais il a pris une dimension phénoménale depuis.
Un des futurs grands jeux de Sci-Fi sans aucun doute !
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/10/2007 à 02:28:47
Bah dites donc il a bien évolué graphiquement, c'est fort joli tout ça. Espérons que tout le reste tienne la route.
En réponse à
bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 18/10/2007 à 03:33:22 En réponse à Knobie
Posté par Knobie
C'est vraiment dommage que L'Unreal Engine a du mal avec les poils et les cheveux, parce que le reste est quand même très bon
ils avaient pas abandonne l'unreal engine justement? Il me semblait qu'ils avaient commence a reutiliser un moteur maison...
En réponse à
rekator
rekator
Commentaire du 18/10/2007 à 09:03:12 En réponse à bikoko
Non, ils l'ont modifié à leur sauce.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Silicon Knights
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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