Xbox 360

Microsoft annonce la venue d'un nouveau shmup vertical, Triggerheart Exelica, qui sera disponible sur le Xbox Live Marketplace américain le 27 février. Il s'agit d'une version améliorée par rapport à l'original japonais ; vous devez soit anéantir ou capturer les nombreux ennemis qui s'entassent sur l'écran dans le but de vous gâcher la vie. Trois niveaux de difficulté sont offerts pour les plus fanatiques. Il faudra débourser 800 Microsoft Points pour obtenir ce jeu.

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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 25/02/2008 à 22:17:40
C'est plutôt joli.
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Alx
Alx
Commentaire du 25/02/2008 à 22:37:08
Oui. Mais ça fait un peu... bizarre de faire un jeu en scrolling vertical sur un 16/9.
Je me demande pourquoi ils n'en font pas des jeux à scrolling horizontal ? Ce n'est pas comme si ça changeait fondamentalement le gameplay, et ce serait quand même bien plus adapté à l'électronique d'aujourd'hui.
En réponse à
Albounet
Albounet
Commentaire du 25/02/2008 à 22:39:54 En réponse à Alx
Posté par Alx
Oui. Mais ça fait un peu... bizarre de faire un jeu en scrolling vertical sur un 16/9.
Je me demande pourquoi ils n'en font pas des jeux à scrolling horizontal ? Ce n'est pas comme si ça changeait fondamentalement le gameplay, et ce serait quand même bien plus adapté à l'électronique d'aujourd'hui.
C'est clair c'est complétement con de faire en vertical si ce n'est pour utiliser que 1/3 de l'écran.
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 25/02/2008 à 23:01:42
C'est une adaptation d'arcade... et en arcade on est en 3/4 ;)

Maintenant un Shoot vertical en 16/9 ca pourrait etre marrant aussi
Mais en arcade ca ferait des grosses becannes qui prennent de la place
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 25/02/2008 à 23:04:46 En réponse à Alx
Quelque part si, ça change le gameplay. J'ai vu un reportage sur les shmup ou des designers expliquaient en quoi le fait d'avoir la vue de dessus ou de coté impose un level design, et donc un game design différent.
Et puis le mouvement est plus naturel peut-être quand les directions du stick correspondent aux directions du vaisseau... En tout cas tous les manics shooters sont verticaux, et les shoot horizontaux sont plus basés sur des combinaisons ennemis (moins nombreux) / décors à éviter.
Alors simple effet de "tradition" et d'habitude ou vraies raisons intrinsèques ?... dur à dire...
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 25/02/2008 à 23:18:19
arf je ne peux plus éditer : j'ai retrouvé la vidéo ! une émission de gameone. La remarque est à 15:15 à peu près mais tout le reste est intéressant)
http://www.dailymotion.com/video/x6b4v_gameone-his...
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Kaere
Kaere
Commentaire du 26/02/2008 à 08:24:03
Vous n'avez qu'à retourner l'écran!!! :)
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kitano
kitano
Commentaire du 26/02/2008 à 10:58:01
Microsoft annonce la venue d'un nouveau shmup vertical, Triggerheart Exelica, qui sera disponible sur le Xbox Live Marketplace américain le 27 février.
Et nous on pu du bec !? ^^
Une date pour l'europe peut-être ?
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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