Xbox 360 PS3

Swordfish Studios et Sierra nous font profiter des premières images Xbox 360 de World In Conflict: Soviet Assault, à venir en fin d'année sur la console de Microsoft et la Playstation 3. Graphiquement, on est quand même un peu loin de la version PC.
MAJ: Images PS3 ajoutées.

5 images

  • Images de World in Conflict: SA - 5 images
  • Images de World in Conflict: SA - 5 images
  • Images de World in Conflict: SA - 5 images
  • Images de World in Conflict: SA - 5 images
  • Images de World in Conflict: SA - 5 images

PS3 images

  • Images de World in Conflict: SA - PS3 images
  • Images de World in Conflict: SA - PS3 images
  • Images de World in Conflict: SA - PS3 images
  • Images de World in Conflict: SA - PS3 images
  • Images de World in Conflict: SA - PS3 images
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 14/04/2008 à 17:10:15
Je me demande ce que donnera le gameplay avec le pad Xbox 360.
En réponse à
comette
comette
Commentaire du 14/04/2008 à 17:54:34
comparativement a la version pc...bof! graphiquement ce n'est pas la joie.
En réponse à
WillBeuZe
WillBeuZe
Commentaire du 14/04/2008 à 18:25:42
Salut,
Dite ces une idée ou j'ai l'impression que les images sont plus jolies sur la version PS3 que Xbox360, je sait sa me paraît bizzar aussi.. ?
En réponse à
candelloge
candelloge
Commentaire du 14/04/2008 à 18:44:53 En réponse à WillBeuZe
Bouh ! Le vilain troll !
Viiiiiiite un modo, un BT, un ban... ce que vous voulez mais faîtes quelque chooose !!! ;)

Edit: et hop! je quitte mon PC et je rentre chez moi tiens. :fatigué:
En réponse à
aojiroi
aojiroi
Commentaire du 14/04/2008 à 18:52:33
alléluia! depuis le temps que j'attends l'addon sur pc çà fait plaisir d'avoir enfin des nouvelles et un vague date de sortie ^^.

Concernant le portage sur console, je reste partagé.
J'ai toujours pensé que le gameplay de WiC moyennant quelques astuces pour "remplacer" certains raccourcis clavier, pouvait très facilement être adapter au pad.
Mais je suis déçu par le portage au niveau graphique. Les screens sont certes beaux, mais loin de ce que peut donné le jeu sur un pc de moyenne gamme (et encore plus sur une machine high end)

j'espère que tout cela sera corrigé et que le jeu profitera d'un large succès auprès des joueurs PS3 et xbox360, il le mérite bien.
En réponse à
Sawn
Sawn
Commentaire du 14/04/2008 à 18:53:03
On s'en fout.

Et ouais là comme ca, le gameplay m'intrique C'est toujours du RTS ?
En réponse à
aojiroi
aojiroi
Commentaire du 14/04/2008 à 19:01:59
oui c'est bien un rts, mais rien n'empêche de jouer avec la caméra au ras du bitume.

C'est fun, très impressionnant et presque jouable u_u.
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 16/04/2008 à 00:37:59
J'ai pas vu tourner le jeu sur PC, seulement des videos sur le net; m'enfin là, en images, ça semble quand même correct tout de même.
Peut-être que ce sera mon premier RTS (ou bien Supreme Commander, en attendant le messie attendu par les fans du genre: Starcraft 2).
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Vivendi Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Notre vidéo PC de Kernel Hearts

  • Dimanche 4 octobre 2026
  • davton

GSY Review : Gears of War: E-Day

  • Jeudi 1 octobre 2026
  • davton