Nous avons pu nous essayer un peu à Immortal: Unchained via son alpha fermée sur PC et nous en avons profité pour vous enregistrer quelques extraits. S'inspirant très largement des jeux de From Software mais axé sur les armes à feu, et donc le combat à distance plutôt que le corps à corps, le jeu a encore beaucoup de chemin à parcourir pour devenir convainquant, notamment en termes d'univers et d'environnements traversés. On se demande également si le choix d'opter pour des affrontements à distance ne fera pas perdre toute l'intensité potentielle des duels par rapport à un Dark Souls. Autant de questions qui n'auront pas de réponses immédiates, mais gageons que les retour récoltés autour de l'alpha seront une aide précieuse pour les développeurs, ce qui permettra certainement d'améliorer le concept avant sa sortie sur PC, PS4 et Xbox One.
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