Xbox 360 PS3

Indiana Jones n'a toujours pas pris sa retraite et nous revient plus vivant que jamais! Une série de screenshots, de concept arts, et même un petit teaser sont là pour illustrer l'évolution accomplie par l'équipe de Lucasarts. En effet, même si graphiquement le jeu parait très moyen (pour de la nextgen...) il n'en est rien du côté du moteur d'animation des corps (ragdolls), la technologie émergente Euphoria est de la partie, nous promettant un niveau de réalisme encore jamais atteint... A voir.

Indiana Jones - Concept art

  • Indy de retour ! - Indiana Jones - Concept art
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Indiana Jones - Screenshots

  • Indy de retour ! - Indiana Jones - Screenshots
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/08/2006 à 23:33:45
cette news est apparu ici, bizare ?
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altares
altares
Commentaire du 11/08/2006 à 23:38:19 En réponse à Soda
Posté par Soda
cette news est apparu ici, bizare ?
Oui, il est attendu aussi sur 360.
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ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 11/08/2006 à 23:38:39
Le jeu n'est qu'au début du dev, je pense qu'on peut s'attendre à une forte évolution graphique. (Qui a dit dead rising?)
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valou
valou
Commentaire du 11/08/2006 à 23:50:39
Je vois pas ce que les ragdolls ont d'exeptionnels...
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mustang80
mustang80
Commentaire du 12/08/2006 à 13:52:21 En réponse à ikhnaton
J'espère qu'il y en aura une ...
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derfy
derfy
Commentaire du 12/08/2006 à 14:58:03
Lucas Art est mort a long long time ago.
J'ai lu l'article sur le studio dans le dernier Edge , mon dieux ce qu'ils sont tombés bas :/
Day of The Tentacle, Sam n max, grim fandango, Monkey Island, Jedi Knight, Xwing VS Tie Fighter ca remonte presqu'a autant de temp que le dernier hit de Sega :/
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 12/08/2006 à 15:23:12 En réponse à valou
c'est pas uniquement le ragdoll qui est remarquable mais en fait le moteur a pour but 1er de faire que l'environement reagisse de maniere coherente et realiste aux actions des personnages.

il prends en compte bien sur la physique mais aussi la matiere des differents elements du decors c'est pour cela que l'on voit l'impact d'un perso tour a tour contre une voiture, sur une table en bois, contre une balustrade en fer...
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valou
valou
Commentaire du 12/08/2006 à 16:36:30 En réponse à eskyves
oui, maos ca, c'est pas du nouveau...
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 12/08/2006 à 16:45:04 En réponse à valou
c'est plus poussé que dans les autres titre dans le sens ou c'est le moteur qui gere ca grosso modo les dev "indiquent" au programme quelle est la matiere de chaque objets et il gere apres tout seul les paramettres de solidité, reaction physiques ect...
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Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 12/08/2006 à 16:51:06 En réponse à eskyves
L'idée est bonne mais donne quelques résultats étranges...mais ca vien peut etre du fait que Indy à l'air super fort et balance les mecs à 5/6 mètres aussi!
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valou
valou
Commentaire du 12/08/2006 à 17:06:32 En réponse à eskyves
Ils auraient pu reprendre le moteur Source dans ce cas la...
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Ryosaeba68
Ryosaeba68
Commentaire du 16/08/2006 à 20:33:33
ils veulent pas reprendre le moteur source, ils veulent faire un moteur encore plus réaliste niveau interaction que source
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g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 16/08/2006 à 22:10:41 En réponse à valou
Havok quoi ...

Le seul commentaire qui me vient sur les screens c'est : il est pas trop bouffant son pantalon à Indy ? Franchement, on dirait un baggy taille basse de djeunz. Bon point pour l'histoire, pour une fois mr jones ne se bat pas contre des nazis, ça change :).

Le teaser est sympa, maintenant le ragdoll a rien d'extraordinaire, et on dirait que les ennemis pèsent 10 kg :D.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
LucasArts Entert...
Developpé par
LucasArts Entert...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • CraCra

    CraCra @Elidjah: Oui un peu, certains semble dire que la version est hybride. Humain pour les gros PNJ et le reste IA. APres le peu que j'ai écouté c'est pas mal. Je prie toujours pour Fable (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Elidjah: Si M$ retire Steam du Project-Helix, pour une Box sous Windows avec des profils de configurations pour les jeux, une machine verrouillée de partout pour te force à l'abonnement+M$ Store (il y a 9 Heures)

  • Elidjah

    Elidjah Et M$ qui retire des VF audio pour des raisons à la con. C'est vraiment la honte pour eux. (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @CraCra: Je n'ai pas encore fait la Maj (Steam) mais je vois à l'instant sur Youtube, qu'il peut être nécessaire d'une bidouille ? [url] (il y a 14 Heures)

  • CraCra

    CraCra @Elidjah: Whaa, vais testé ca. Je l'avais pas relancer depuis un gros mois, c'est l'occasion surtout que je suis seulement un peu sorti de la zone de départ et donc peu vu de l'histoire (il y a 15 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Elidjah: Ils ont ajouté 5 doublages d'un coup dont le français + cinématiques & dialogues supplémentaires pour améliorer la narration. (il y a 15 Heures)

  • Elidjah

    Elidjah La VF audio officielle sur le dernier patch de Crimson Desert. Ils sont fous. 36 Go le patch (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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