La version Japonaise de Inside Xbox nous propose cette première partie de la démonstration d'Infinite Undiscovery d'il y a quelques semaines. A noter que le framerate inconsistant que l'on peut y voir est très probablement du au stream Inside Xbox, et pas au jeu lui même.
MAJ: Deuxième partie en ligne, déjà beaucoup plus intéressante que la précédente.
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Reste le gameplay Crono qui reste l'un des meilleurs jamais réalisé dans un RGP donc je me fait pas trop de soucis sur ce coté là.
Par contre les japonais on intérêt à bosser dur car les studios américains ont pris une sacrée avance coté réalisation technique sur cette génération.....à force de trainer pas mal de studio japonais vont y perdre des plumes.
Faut dire que pour rendre beau une cellule de prisonnier dans une espece de cave de chateau....c'est pas évident.
Faut rendre ça sombre, humide et mal éclairé.....
Mais c'est vrai que les studios Jap ne sont pas au niveau ou ils étaient sur la précédente génération.
Mais bon, à me plait bien, surtout que les chargements semblent quasi-absent donc c'est déjà bien.
Mais il ne faut pas oublier que dans ce jeu, les décors seront destructibles et évolueront.
comme dit précédemment, graphiquement c'est triste, des pierres et des grilles, ce n'est pas ce qu'il y a de plus vendeur.
Mais surtout au niveau de l'originalité, j'ai l'impression que l'évasion du cachot est désormais LE passage obligé des RPG (eternal sonata, lost odyssey, pour ne citer que les derniers que j'ai fais).
Bref, ce jeu me laisse de marbre.
dégouté je m'attendais à mieux de la part de tri ace, alors maintenant savoir que so4 est surement multi les boules.....
Il ne manque plus qu'ils s'échappent en passant par des égouts et on a déjà 2 des passages obligatoires d'un RPG jap. ^^
Tout ça jusqu'à l'arrivée du dragon (bon d'accord, c'est aussi juste le 100000e dragon dans l'histoire du jeu video...), avec ses boules de feu qui brûlent les herbes au sol (j'ai trouvé l'effet pas mal rendu).
Si le jeu à de l'âme , une vrai émotion qui transpire , ilsera bien loin des gros production beau mais juste beau :/
allez heureusement y'a personna 4 qui sort bientot, un peu affligeant de voir que les developpeurs japonais n'ont pas reussi le passage a la next gen.
mais d'un point de vu plus global, je dirais que les joueurs japonais s'en foutent un peu des consoles next gen.
et quand on se mets a leur place on comprends un peu pourquoi.
dernier exemple en date tekken6 qui ressemble a un tekken dr hd... pourquoi payer 8000 yens quand on a le meme en version de poche pour 2500?