Xbox 360

Square Enix a mis à jour le site officiel d'Infinite Undiscovery avec des images des personnages Loka, Luka et Eduardo, ainsi qu'un peu de gameplay et menus.

Images

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Saumon17
Saumon17
Commentaire du 02/05/2008 à 10:12:17
Les deux momes font penser à cooke et mack dans lost odyssey. Par contre je n'accroche pas du tout au character design (et puis les yeux rouges de la petite c'est pas mon truc), c'est dommage car dans l'ensemble le jeu à l'air pas mal...
Une démo serait la bienvenue pour pouvoir tester et mieux juger. On ne sait toujours pas pour quand le jeu est prévu (en europe)?
En réponse à
Cloudy
Cloudy
Commentaire du 02/05/2008 à 10:23:46
C'est pareil pour moi, je trouve le character design assez spécial, les 2 gosses me font penser à ces vielles poupées super blanches avec les joues toutes rouges que les grand mères utilisaient quand elles étaient jeunes. Bref, à tester du moins, le gameplay semble quant à lui intéressant.
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figuine
figuine
Commentaire du 02/05/2008 à 10:52:17 En réponse à Saumon17
Une démo pour tester un rpg, non merci.

Par contre, j'adore le style graphique.
En réponse à
vasquaal
vasquaal
Commentaire du 02/05/2008 à 11:22:59
Un peu trop chargé le chara design, c'est vrai, comme dans la plupart des rpgs nippons d'ailleurs.

Amano, reviens !
En réponse à
kalas28
kalas28
Commentaire du 02/05/2008 à 13:13:38 En réponse à vasquaal
ah non surtout pas lui l'horreur :/
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shigure_parker
shigure_parker
Commentaire du 02/05/2008 à 13:38:44 En réponse à kalas28
Posté par kalas28
ah non surtout pas lui l'horreur :/
Bah pourquoi, il est excellent Amano avec son élève Nomura . . .
En réponse à
kalas28
kalas28
Commentaire du 02/05/2008 à 14:16:20 En réponse à shigure_parker
désolé mais je ne supporte pas, même s'il est vrai que ingame on ressent pas ça touche spéciale alors que dans une galerie ça j'avoue ça pourrait claquer ;)

et nomura j'aime bien mais sans plus il fait trop de perso trop jeune(à ma connaissance) :/

par contre pour ces images il y a vraiment du joli mais il y a aussi beaucoup de moche quand même :/

affaire à suivre avec une petite démo....
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 02/05/2008 à 14:25:46
Et pas sur Ps3 ?
En réponse à
Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 02/05/2008 à 14:34:23 En réponse à Actalis
Posté par Actalis
Et pas sur Ps3 ?
Non, exlue 360 il me semble. Celui qui sortira sur PS3 et 360 c'est The Last Remnant.
En réponse à
oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 02/05/2008 à 14:36:19 En réponse à Space_Warrior
Les copyrights ont l'air d'être partagés entre Square et MS donc non, jamais.
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 02/05/2008 à 15:29:43
C'est quand même super bien fait je trouve.
En réponse à
hironobu
hironobu
Commentaire du 02/05/2008 à 17:50:00 En réponse à vasquaal
Posté par vasquaal
Un peu trop chargé le chara design, c'est vrai, comme dans la plupart des rpgs nippons d'ailleurs.

Amano, reviens !
Trop chargé...ce qu'il faut pas entendre
Vaut mieux ca que des aire de combat avec un arbre a 3 feuilles.
C'est fini tout ca
En réponse à
Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 02/05/2008 à 18:43:32 En réponse à hironobu
Il parlait de chara design, pas level design. :)
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Vinzou
Vinzou
Commentaire du 02/05/2008 à 18:52:19
ils sont terrifiants les 2 mioches

(critiquer Amano, ce qu'il faut pas entendre...)
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lagoon
lagoon
Commentaire du 02/05/2008 à 19:07:17
on dirais des visages de poupée.
En réponse à
kalas28
kalas28
Commentaire du 02/05/2008 à 19:49:27 En réponse à Vinzou
pourquoi c'est un crime?

amano c'est juste un chara design pas un dieu :)

et sur se point c'est juste une histoire de goût, et je comprend que certains aiment ce que moi je déteste ;)
En réponse à
Cloudy
Cloudy
Commentaire du 02/05/2008 à 22:05:41
Moi non plus je n'aime pas le style d'Amano et ce n'est pas un crime, ça s'appelle goût.
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 02/05/2008 à 22:50:42 En réponse à Cloudy
Je ne critique pas non plus, mais c'est du déjà vu et revu ce genre de design. Je dois même dire que ça commence par me sortir des yeux.
Un petit peu d'audace de la part des "chara-designers" ne serait pas de trop. J'ai l'impression que l'on nous ressert toujours la même soupe pour ce genre de jeu.
En réponse à
Wakan
Wakan
Commentaire du 03/05/2008 à 00:32:44
j'ai envie de voir ca en mouvement. les scènes du jeu notamment.
En réponse à
Cloudy
Cloudy
Commentaire du 03/05/2008 à 06:33:09 En réponse à Kilmo
Je suis tout à fait d'accord avec toi, un brin d'originalité parfois ne serait pas de trop.
En réponse à
balder
balder
Commentaire du 04/05/2008 à 08:22:03 En réponse à Kilmo
Posté par Kilmo
Je ne critique pas non plus, mais c'est du déjà vu et revu ce genre de design. Je dois même dire que ça commence par me sortir des yeux.
Un petit peu d'audace de la part des "chara-designers" ne serait pas de trop. J'ai l'impression que l'on nous ressert toujours la même soupe pour ce genre de jeu.
J'aime bien le carac désign de ce jeu meme si j'aimerai bien trouver quelques fois des carac désign un peu plus dark comme celui de Hiroyuki Asada dans Ergo Proxy.

Qui sais bientot.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
tri-Ace
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)

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