FreeStyleGames et Activision nous sortent le grand jeu avec l'intro de DJ Hero. On est désormais bien loin de celles des différents Guitar Hero, mais beaucoup plus proche de l'extravagance des Rock Band.
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 37 minutes)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 1 Heure)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 19 Heures)
Driftwood @GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 21 Heures)
GTB @Driftwood: J'ai entendu des bons retours aussi. Je garde un ptit espoir. On verra bien. All-star Transformed était un bon concurrent à MK. (il y a 22 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (13)
Tous les jeux de musiques ne peuvent pas se transformer en Batman AA (http://kotaku.com/5375102/batman-arkham-asylum-could-have-been-rhythm-action-game)
Sinon, je suis en train d'y jouer et bien que n'étant pas fan du style musical, je trouve le gameplay très prenant. Par contre, le feeling est très différent d'un Rock Hero dans la mesure où l'on ne connait pas (et ne retient pas) les morceaux. Du coup, difficile d'anticiper la rythmique, on se retrouve plutôt à suivre et l'aspect mécanique prend le pas sur le trip "je suis une star jouant un tube".
Visiblement beaucoup de testeurs n'ont pas compris les possibilités du jeu, et l'ont saqué car il ne proposait pas le même gameplay que l'on a l'habitude de voir dans les GH et autre RB.
Moi c'est Marcus, l'animateur/testeur/réalisateur/joueur devant l'éternel qui m'a complètement ouvert les yeux sur ce jeux.
Un indice, c'est un ancien collègue de boulot ouais c'est un indice de merde, et alors :D
Seul ceux qui me connaissent très bien savent pourquoi Deus... ;)