Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

Que serait une journée sans notre petite dose de Just Cause 2 ? Eidos/Square-Enix l'a bien compris et nous propose donc une nouvelle séquence émotion avec cette nouvelle cascade explosive. On en profite pour vous rappeler que la démo du jeu est disponible depuis quelques jours et que nous avons déjà eu l'occasion de vous en montrer quelques extraits en vidéo.

atN
atN
Commentaire du 09/03/2010 à 19:06:29
Je sais pas si il faut rire ou pleurer...

En tout cas malheuresement c'est mal parti pour moi la démo ne m'a pas emballée...
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 09/03/2010 à 19:17:11
Punaise, mais faut quand même avoir l'idée de faire un truc pareille.

Par exemple, je pourrais vouloir faire la même chose avec une voiture et un fusils sniper à 300mètre, c'est un peu se compliqué la vie vu que le tir au bazouka peut être fait à partir du bateau, à l'arrêt, sur la flotte.
Enfin, au moins, tout le monde pourra surement y trouver son compte.
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 09/03/2010 à 19:29:29
terrible ! Vive le "jusqu'auboutisme !"
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Linus
Linus
Commentaire du 09/03/2010 à 19:30:00
Du fun en boite... J'adhère ^^ !
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sandeagle - Sacrifié sur l'autel du BT
sandeagle
Commentaire du 09/03/2010 à 19:39:16
Ils s'y connaissent en trailers les gars d'Eidos/Square-Enix sauf qu'une fois la manette en main, la magie s'évanouit.
En réponse à
Zeishin
Zeishin
Commentaire du 09/03/2010 à 19:45:44 En réponse à sandeagle
Posté par sandeagle
Ils s'y connaissent en trailers les gars d'Eidos/Square-Enix sauf qu'une fois la manette en main, la magie s'évanouit.
ca n'engage que toi ;)
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 09/03/2010 à 19:48:29
Oui. Je me susi éclaté sur le premier et la démo du 2 promet la même chose.
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raoulteub
raoulteub
Commentaire du 09/03/2010 à 19:51:42
Tout pareil, la maniabilité de Just Cause 2 après 30h00 de Mercenaries 2 me parait d'une très grande souplesse! :)
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/03/2010 à 19:52:22
Plus on passe de temps sur la démo, plus on s'y éclate. Je pense que ça sera pareille pour le jeu complet. Du vrai bac-à-sable quoi.
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sandeagle - Sacrifié sur l'autel du BT
sandeagle
Commentaire du 09/03/2010 à 20:20:48
Je ne vois qu'une explication, il doit me manquer une touche sur ma manette. Ce qui expliquerait pourquoi je me suis mis à m'endormir durant les gunfights.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 09/03/2010 à 20:29:46 En réponse à sandeagle
Peut-être la touche grappin, qui rend les gunfights assez délirant.
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 10/03/2010 à 08:29:10
Moi ce qui m'éclate c'est les grosses bouteille de gaz. Tu tire dessus et le temps quelle décolle tu t'y accroche. J'ai pas encore trouvé d'ascenseur aussi rapide et pour échapper aux garde quand c'est chaud c'est la meilleure solution.
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Gwadamike971
Gwadamike971
Commentaire du 10/03/2010 à 10:56:44 En réponse à atN
A quoi est ce qu'il faudrait rire ou pleurer au juste???

Enfin bref, moi j'm'éclate sur la démo, j'ai vraiment hâte d'avoir le jeu en main!
Quant à celui qui fait ces fameuses cascades il assure! C'est vrai qu'il se complique la vie mais c'est plus fun comme ca aussi! :)
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 10/03/2010 à 11:09:40 En réponse à Gwadamike971
En même temps cela ressemble plus a un script qu'a une phase de jeu..., bon courage pour faire la même chose avec une vue a la troisième personne et des contrôles pas super réactif.
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 10/03/2010 à 12:06:00 En réponse à GhostDamon
Posté par GhostDamon
En même temps cela ressemble plus a un script qu'a une phase de jeu..., bon courage pour faire la même chose avec une vue a la troisième personne et des contrôles pas super réactif.
Moi je pense qu'il y a franchement moyen de faire ce genres de choses...
Faut juste un peu d'entrainement.
Et puis ou est l'intérêt de faire des cascades faciles ?
Le trip c'est justement d'imaginer des choses complètement barré et de se casser le cul a essayer de les faire jusqu'à ce que ca réussisse.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Eidos Interactive
Developpé par
Avalanche Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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