Developer Diary PC Xbox 360 PS3

Nouveau carnet de développeur pour The Witcher 2: Assassins of Kings, où les intéressés nous parlent de l'histoire du jeu et de la possibilité d'importer la sauvegarde du premier opus. Prévu pour début 2011 sur PC, les versions consoles n'ont pas encore de date précise.

face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 05/06/2010 à 18:16:08
Terrible j'ai bien fait de garder ma sauvegarde mais bon je me rappel plus trop de l'histoire...je vais le refaire et ca sera sans me forcer.
En réponse à
IKAN
IKAN
Commentaire du 06/06/2010 à 20:30:49
Dommage pour les joueurs consoles qui n'erront pas pu jouer au premier .

Je sens que ce jeu vat être de la balle ! ^^
En réponse à
lestatrico
lestatrico
Commentaire du 06/06/2010 à 22:39:27
Je vais faire ma mauvaise langue, mais quand je vois comment ils nous ont laissé sur le carreau avec la premiere version, je sent tres mal le "les versions consoles n'ont pas encore de date précise."
On verra bien, comme tout le monde, je veux y croire.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360
Edité par
Atari
Developpé par
CD Projekt
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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