Bande-Annonce PC

Annoncé il y a deux ans maintenant, le jeu d'aventure-horreur à la première personne d'Ebb Software illustre ses environnements Giger-esque avec ce nouveau trailer en 1440p s'il vous plaît. Scorn est prévu en deux parties, avec la première "DASEIN" qui arrivera courant 2017. Le vote sur Steam Greenlight se passe par , plus de détails sur le jeu après le clic.



L’horreur de SCORN se répand sur PC en 2017
– Quand même les changements d’arme filent la nausée. Maintenant sur Steam Greenlight –

Des entrailles d’un cauchemar vivant – le 30 juin 2016

Sorti au pied de biche du cerveau torturé des développeurs serbes d’Ebb Software, SCORN est une plongée nauséabonde au cœur d’un univers surnaturel, organique et suintant. Prévu sur PC en 2017, il dégouline d’ores et déjà sur Steam Greenlight.

Entre action et résolution de puzzles, SCORN propose une approche déconcertante du jeu d’horreur à la première personne, avec ses environnements et créatures qu’il régurgite pour perturber la progression des joueurs. Les êtres vivants ainsi projetés sur le chemin ne sont néanmoins pas tous enclins à éviscérer toute âme qui vive : la plupart n’a que faire du joueur.

L’absence de cinématique pousse l’émergence de la narration. Dans SCORN, rien ne peut distraire le joueur de la macabre réalité vivante, lancinante et suintante qui l’entoure. Concentration et attention seront néanmoins les maîtres mots de l’aventure : le jeu n’offre guère de compassion envers le joueur distrait, qui oublierait un élément clé au passage. Chaque chose à une raison et un but, il ne tient qu’au joueur de découvrir lesquels.

« Nous essayons de créer quelque chose de troublant, qui poursuivra le joueur, avec ses idées et ses thèmes, bien après que celui-ci en ait vu le terme » confie Ljubomir Peklar, d’Ebb Software.

Les environnements de SCORN sont entièrement réalisés à la main, prenant à contrepied la récente tendance du tout procédural. Narration non linéaire émergeant du gameplay, puzzles à grande échelle : le joueur se retrouve confronté à un spectacle horrifique impressionniste à l’imagination débordantes.

Davantage de bizarreries vous attendent sur <31f2>http://www.scorn-game.com/.

Pour aider Ebb Software à gérer l’ampleur du développement de SCORN, et mettre le jeu entre les mains des joueurs le plus rapidement possible, l’équipe entend sortir le jeu en deux parties. La première moitié, « DASEIN », sort en 2017.

Aidez SCORN en votant sur Steam Greenlight : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/...

Images

  • L'horreur macabre de Scorn dévoilée - Images
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Concept Arts

  • L'horreur macabre de Scorn dévoilée - Concept Arts
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Mastoy
Mastoy
Commentaire du 01/07/2016 à 17:27:46
Et bon appétit bien sûr !
En réponse à
Orfeo
Orfeo
Commentaire du 01/07/2016 à 18:12:51
Délicieusement macabre ! J'adore, la grosse patte Giger avec une pincée de Beksinski, putain oui ça me fait baver !
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 01/07/2016 à 18:25:01
Il s'annonce sympa ce Prometheus 2 ^^
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 01/07/2016 à 18:58:20
Tiens j'en parlais hier; une inspiration Giger dans un jeu qui en plus ne table pas tout sur l'action...c'est à surveiller de près.
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 01/07/2016 à 19:03:00
Ah bien en fait je ne connaissais pas Giger, mon message paraît bien con du coup :D
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX
Edité par
Ebb Software
Developpé par
Ebb Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Le Steam deck qui explose ses prix ça promet pour la next gen (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 5 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 6 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 6 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 6 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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