Si vous n'étiez pas encore au courant, la bêta ouverte de The Crew 2 bat son plein sur PC, Xbox One et PS4 depuis ce matin 10h, avec de nouvelles épreuves et deux disciplines supplémentaires qui plus est. On peut donc s'essayer à de nouvelles courses de rue, au drift, au motocross, mais les avions et les bateaux sont évidemment toujours de la partie. Voici trois vidéos tirées de la version PC du jeu qui tournait en ultra, 1440p et 60 fps lors de la capture (en 1080p).
MAJ : Ajout de 3 vidéos en 1440p/ultra.
Tous les commentaires (54)
- les motocross c'est vraiment mauvais.
- le raid en gros 4x4 ou buggy ça lasse très vite tellement c'est bourrin. De plus, comme pour les motocross, le moteur physique hypra permissif rend la conduite à la fois peu intéressante et assez étrange (quand on saute dans les dunes, on croirait la voiture collée au sol).
- les épreuves de bateau sont très ennuyeuses pour le moment, notamment parce que ceux qui sont soit disant taillés pour la vitesse sont très lents au début.
J'ai essayé un peu les courses GT, c'est vraiment très fantaisiste la physique en effet, mais c'est rigolo. Reste à voir si l'approche aussi potentiellement très bourrine ne va pas aussi réduire l'intérêt de cette classe comme peau de chagrin. Parce que bon, les deux circuits que j'ai pu essayer, compte tenu de la conduite, il n'y avait aucune difficulté à les appréhender.
Les trois premiers réglages ajoutés pour les voitures (adhérence des pneus avant/arrière et efficacité des freins), c'est sympa, car ça permet de rendre les caisses plus joueuses et délicates à conduire. Par contre, en course, contre les IA, ce n'est même pas la peine. Elles accrochent tellement le bitume qu'on se fait rattraper en moins de deux (surtout si on a coupé les aides en plus).
Sans réglage c’est déjà agréable
Perso Je vais modifier les aides pour avoir un comportement plus joueur, sinon c’est un peu trop aseptisé
Sur la bêta fermée j’avais commencé avec la mustang et pour l'ouverte j'ai choisi la Mazda, j'ai bien senti une différence.
Comme toi Driftwood, j'avais un peu peur du drift et finalement c'est pas mal du tout
Bref, bien moins pire que ce que j'attendais.
Pas spécialement joli, conduite moyenne pour les moitié des véhicules, chiante comme la pluie pour le reste et carrément catastrophique pour les motos...
Dommage, je me serais bien fait un petit road trip aux US.
Par contre dommage pour ce qui concerne les sensations. C'est vrai qu'il y a un léger mieux mais c'est toujours pas complètement top. La conduite reste toujours trop simple, basique (#orelsan) à mon goût.
Ça dépend bien sûr du véhicule (certains s'avèrent plutôt sympa en vérité) mais en fait je comprends pas pourquoi ils ont pas scrapé leur système d'upgrades. En fait je comprends bien la finalité (maintenir le joueur sur le jeu avec un but à atteindre en lui procurant un minimum de sentiment de progression), seulement pour moi dégrader volontairement le comportement routier d'un véhicule à ses débuts, ce n'est vraiment pas plaisant.
Les upgrades ne devraient à la limite concerner que la performance, pas les sensations procurées en conduisant.
Dommage. Avec une physique plus aboutie (un poil plus carré, style Forza Horizon. Qui reste cependant très arcade) on aurait sans doute quasi le jeu ultime. D'autant que le reste de la réalisation est d'un bon niveau je trouve.
Les aides fond trop le travail
test un peu en allant sur t'as voiture dans le menu, tu verra dans le bas de l'écran d'appuyer sur menu pour ouvrir les options avancées
La tu pourra réglé le niveau des aides :abs , Esp, traction contrôle ....
Tu verra que la aussi y a des réglages possible qui se libèrent au fur et a mesure que ton monte en notoriété: grip des pneus avant arrière, réglage des différente suspensions, répartition freinage ....
Limite suis sur que pas mal de gens vont passer à coté de ce menu
Y a trop de choses comme souvent dans les nouveaux jeux et t'as plus aucune explication
C'est idem avec bateaux, avions, moto...
Et éventuellement sur l'avion en dehors de tout ca en appuyant sur X durant une manœuvre elle s'exécute plus vite
Voila j’espère que tu prendra plus de plaisir
sensation de conduite vraiment pas top (je ne vois pas l'evolution avec le 1 )
les dialogues sont a chier. quoique tu fasses il te dit que t'es le meilleur et que tu es fantastique, qu'un champion est entrain de naitre alors que j'etais 8 em sur 8 a l'arret a regler mon volant... ca me tue en 2018.
je ne parle pas de cette phrase d'intro qu'ils ont du entrendre des milliers de fois " Cassez les lois de l'imagination" ah bon l'imagination est régie par des lois ? WTF
Les sauts du haut des builidings avec ta porsche c'est to much pour moi, je perd la sensation de realisme dont j'ai besoin
C'est sympa l'idée d'avoir plein de disciplines mais bon c'est bien connu à vouloir trop en faire...
Le bateau, l'avion, moto c'est pas ouf pas déplaisant mais vraiment pas ouf, tu as certains tracks plutôt sympa à l'œil mais globalement le mode bêta est sûrement la seule chose que je ferais dessus, y a pas grand chose qui me donne envie de m'investir dedans.
Donc me concernant Fh3 jusqu'à fh4 qui arrive, Tc2 je passe mon chemin mais je pense qui peut trouver son public quand même.
sensation de conduite vraiment pas top (je ne vois pas l'evolution avec le 1 )
les dialogues sont a chier. quoique tu fasses il te dit que t'es le meilleur et que tu es fantastique, qu'un champion est entrain de naitre alors que j'etais 8 em sur 8 a l'arret a regler mon volant... ca me tue en 2018.
je ne parle pas de cette phrase d'intro qu'ils ont du entrendre des milliers de fois " Cassez les lois de l'imagination" ah bon l'imagination est régie par des lois ? WTF
Les sauts du haut des builidings avec ta porsche c'est to much pour moi, je perd la sensation de realisme dont j'ai besoin
Puis alors effectivement cette voix OFF est juste in su ppor table :/ Cette manière Yo c'est trop cool fait toi des Followers ! Pareille, j'étais dernier et l'autre gourdasse qui me dit un champion en train de naître ... Non mais des envies de meurtres sérieux
Sinon j'ai vraiment par moment vu des graphismes dignent de la 360 lissé, de nuit en plein Los Angeles, c'est juste pas possible, pourtant d'autres endroit sont somptueux, très bizarre ces différences. Le son de la mustang, nul, pourtant les vidéo promettaient monde et merveille à ce niveau :(
La conduite pas fan du tout, c'est pas "fluide", le frein à main génère un mouvement très bizarre de la voiture qui n'est pas "réel" du tout, les sauts, n'en parlons pas, sauts d'un immeuble, non merci pour moi aussi, enfin pas à cette fréquence.
Bref, se sera sans moi, merci pour cette Beta Ubi, des économies de faite !
Les motos de type cross propose également une agréable sensation de conduite en vue casque, avec les mains qui bougent bien en fonction de l'embrayage et de la poignée de gaz,. Ce point de vue tout particulièrement donne de belles sensations dans le trafic en freeride et même sur certaines courses contre d'autres voitures.
En ce qui me concerne j'ai la chance d'avoir une One X, il m'arrive régulièrement d'être bluffé par certains paysage surtout au moment du lever ou coucher du soleil... Je le trouve parfois sublime.
Peut être aussi que cette sensation de liberté fait encore son effet sur ce nouvel épisode et qu'il m'oblige à pardonner quelques environnement plus fade ou un éclairage moins réussi sur les horaires de milieu de journée.
Pour résumer moi qui aime les courses arcades, la liberté, des courses variées je trouve qu'Ivory Tower me propose une très belle évolution de cette licence.
Ps vraiment j'insiste motocross avec la vue casque c'est top ! Essayez !
N'hésite pas à passer sur le forum du jeu ni à m'ajouter si tu veux faire un jour du free ride ou autres
La bonne nouvelle c'est que sur ce genre d'ajustement tout est possible d'içi la sortie du jeu.
La bonne nouvelle c'est que sur ce genre d'ajustement tout est possible d'içi la sortie du jeu.