Me voici de retour du Japon, et malgré le décalage horaire bien violent je vous propose de découvrir avec pas mal de retard cette première vidéo tirée de la démo pour le moment exclusive à PSN+ de Castlevania: Lords of Shadow.
MAJ: Ajout de la deuxième et dernière partie de la démo.
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C'est bien éloigné de l'esprit castelvania.
C'est bien éloigné de l'esprit castelvania.
Au niveau du héro, des coups etc... C'est bien dans l'esprit Castlevania, on verra pour ce qui est de l'ambiance quand on entre dans le chateau (si yen a un !)
Pour ceux que ça intéresse, il y a pas mal de vidéo sur le topic. Ça va être énorme je vous l'dis :P.
Le truc qui me fait tiquer, c'est ce foutu slowmo (de quelques frames) à chaque frappe. C'est très à la mode, parfois ça ne me dérange pas, mais là ça m'irrite.
C'est bien éloigné de l'esprit castelvania.
Niveau ataque je snif un peu du God OF war
Perso j'ai encore mon vieille opus PS2 de Castelvania (que j'ai bien kiffer), et j'ai l'impression de ne pas m'y retrouver.
Par contre c'est diablemment beau la vache.
Je vais tout de même le prendre car je ne suis jamais passé à coté d'un castelvania et c'est pas quelques ressemblances qui en feront un jeu mauvais à mon avis.
Plusieurs fois dans les vidéos que j'ai vu du jeu je me suis dit "pas évident de voir que c'est là qu'il fallait aller" et même pire voir un Gabriel en pleine session acrobatique au fouet s'accrochant de point en point pour finir en sautant vers la caméra pour s'accrocher à un autre point qui n'apparaissait pas dans le plan précédent. Alors à part se balader un peu partout pour trouver le chemin à adopter, je vois pas comment on peut faire.
Je trouve vraiment ça pas terrible et ça m'a choqué lors du visionnage.
Ca semble assez bon, par contre je n'aime pas trop la caméra, je la trouve trop basse, mais c'est pas grand chose.
Dans certains magazines on retrouve ça sous forme de pouce en l'air etc.
La note finale est souvent très différente, ça sert juste à montrer l'enthousiasme provoqué par ce 'premier' aperçu.
Je pourrais éventuellement succomber si il y à beaucoup de combat en extérieur avec de beaux décors et qu'en chateau c'est encore plus beau.
Au début de la première vidéo, en voyant le convoi, j'esperais une attaque, une meute attaquand les véhicule un par un en commençant par le plus loin, et nous on se prépare à se défendre mais non, dommage.
Ce que j'ai trouvé dommage dans la démo au niveau du système de combat c'est que déjà, évidemment ça rappelle d'autre jeux comme GOW ou Dante's Inferno (les fontaines pour la vie, et R2 pour chopper, c'est pareil), alors ça donne un sentiment de déjà vu, et puis ça manque un peu de punch, comme l'a dit à juste titre Driftwood.
Je regrette ce qui est souvent le cas dans des beat them all, on se sent pas menacé par les monstres de base, qui ont l'air d'être là que pour se faire taper: les lycanthropes de base sont vraiment pas très dangereux en difficulté normale (et éliminés avec une seule dague !). Cependant, je vais donner le bénéfice du doute au jeu en me disant que c'est peut être la démo qui est volontairement un peu facile (peut être que Gabriel est déjà un peu lvl up), et puis bon, y a toujours la difficulté supérieure.
En tout cas, même si je suis pas sûr de l'acheter, du moins au prix fort, je pense que rien pour l'aventure qui s'annonce assez épique, accompagnées du musiques magnifiques (je plussoie guts_o, les musiques sont splendides), je pense que le jeu vaudra le coup d'être joué.