C'est hier qu'est arrivée la démo de FIFA 13 sur Xbox 360, Playstation 3 et PC et en voici deux vidéos 1080p 60 fps dans sa version PC. Le novice ne remarquera sans doute pas de changements radicaux depuis l'édition précédente, même si le travail sur les animations semble s'être encore bien affiné. Il reste encore quelques réactions fantaisistes au niveau des contacts, qu'il s'agisse de ceux entre joueurs ou avec le ballon, mais nul doute que les habitués trouveront les sensations encore meilleures que les années passées. On leur laissera le soin de détailler leurs impressions dans les commentaires, le temps nous manquant quelque peu pour nous plonger dans cette version d'essai plus en profondeur.
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A première vue en tout cas les appels des coéquipiers sont beaucoup plus francs et intelligents, les contrôles de balles moins évidents (c'est en tout cas vrai pour l'IA, en tant que joueur j'ai, pour l'instant, pas vraiment eu des sensations différentes à ce niveau).
J'aime bien les petits ajouts sur les arrêts de jeu (touche, coup francs) où les joueurs nous passent la balle pour la remettre en jeu rapidement.
J'apprécie de pouvoir utiliser de nouveau la passe lobée avec la gâchette gauche et Y sans que la balle ne finisse dans les tribunes 9 fois sur 10.
Les gardiens ont toujours l'air aussi stupides sur certaines sorties.
En revanche sur les penalties je m'entraine au cas où je joue des matchs à ce poste avec le FC GSY : http://www.ea.com/fr/football/videos/ugc/134782042
Moi j'ai trouvé que l'on avait une plus grande impression de liberté encore au niveau du déplacement du joueur (moins téléguidé vers le ballon), et Buffon m'a sortit 2/3 arrêts énormes, de ceux qui finissaient toujours en but dans le précédent (tir entre les jambes bloqué en les serrant et ballon capté au second poteau après un centre trop long, qui se trouvait toujours claqué avant.)
En dehors de ça ce n'est pas la révolution, mais c'est bien appréciable, sauf peut-être la shaky cam sur la touche qui me rend malade! ^^
le ballon et joueurs deux entités distinctes.
ONIRIK tu as faits simple mais c'est très représentatif ;)
l'IA est excellente, tes coéquipiers sont "inteligents", tu temporise si l'AR estime qu'il doit déboulé il le fera, idem dans l'axe, les variations et possibilité sont décuplé ;)
Bref cet été j'étais à Ténérife, la mode c'est les borne avec des jeux "anciens", Pes 2011,Virtua Tennis 2009,FIFA11...franchement je me doutais pas de la claque que Fifa12 mettait à Fifa11, cela m'a choqué après une année de la version 12 ;)
Put*** FIFA 13 quoi ! <3
Visuellement rien n'a changé même si je trouve les joueurs moins tassés et lourds mais c'est peut-être grace à la fluidité des mouvements grandement améliorée.
Je ne me prononce pas sur l'IA vu que je joue en semi-pro voir amateur parce que j'aime trop les buts, mais voir tout le monde se mettre en mouvement au coup d'envoi c'est assez plaisant.
Les mini-jeux d'entrainements j'adore déjà, et les stats en temps réel des équipes c'est le top, surtout qu'ils y vont pas avec le dos de la cuillère quand un joueur est en forme.
Je suis impatient de retrouver le FC Gamersyde donc !
a cela les contacts vraiment mieux, mais l'IA te propose des appels ,que du bonheurs, d'ailleurs l'ia adverse m'a mis des phases de jeux déstabilisants par moments ;D
EA devrait laisser le fuma et un mode Sema ou Seto, et dégager le futo !
Franchement je me demande avec quelle config joue les devs ... c'est impossible de calibrer un jeu correctement pour autant de config différentes !