Youtube Xbox Series X PC

La chaîne YouTube de Forza Motorsport nous partage cette vidéo du mode carrière. On y découvre de nombreux détails mais aussi des séquences de gameplay.

Forza Motorsport Images

  • Le mode carrière de Forza Motorsport en vidéo - Forza Motorsport Images
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Wolfstone
Wolfstone
Commentaire du 14/06/2023 à 22:33:27
Je ne sais pas trop quoi penser de ce Forza. Les courses ont l'air soporifiques et je me demande ce que ça va donner cette idée d'upgrade en contrepartie d'XP. Cette évolution ressemble à du The Crew où on gagnait des pièces et moteurs de plus en plus performants au fil des courses.

GT en VR c'est quand même top et niveau immersion, c'est génial. Je vais avoir du mal à passer sur écran plat après cette expérience en jeu de bagnoles.
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atN
atN
Commentaire du 15/06/2023 à 09:24:55
lighting tres décevant encore, et modélisation des voitures tjrs en dessous d'un gran turismo (il y a deja des comparatifs)

non vraiment il faut arreter avec la Xbox series S, t'auras beau dire "Exclu next gen" dans le milieu, tout le monde le sait, cette console est un frein :/
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kinghonk
kinghonk
Commentaire du 15/06/2023 à 10:25:30
J'espère être agréablement surpris graphiquement à la sortie sur SX car ce que je vois ne me fait pas rêver pour l'instant...
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Kayjiro
Kayjiro
Commentaire du 15/06/2023 à 12:48:07
Et maintenant il y a des rumeurs sur l’absence du Ray Tracing Global Illumination tant promis par turn10, voilà peut-être la raison du rendu plutôt moyen sur les autos…
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 15/06/2023 à 12:50:39 En réponse à Wolfstone
La Series S a trouvé son public, tout le monde n'a pas 1000-2000€ a balancer dans un hardware+VR . Et pour pratiquer cette console chez des potos elle fait grave le café pour le prix.

Concernant Forza, que ce soit le trailer de la conf ou le gameplay je me suis dis que c'était pas une claque comme l'avaient été F5 et F7. J'ai direct trouvé qu'ils mettaient trop en avant les reflets et peu le reste. C'est un peu le pari de Microsoft 60fps-4k-RayTracing...

Le sentiment que j'en ai c'est que c'est très beau, mais pas de claque ni de rupture graphique par rapport à la old gen. Techniquement en revanche c'est déjà bien plus enthousiasmant. En l'état je me dis qu'il faudra juger pad en main, pour savoir si le Ray Tracing n'a pas obligé à faire trop de concessions, et que l'environnement est plat, pour avoir les voitures très belles, le totu avec des reflets et des lumières très généreuses.
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blameblame
blameblame
Commentaire du 15/06/2023 à 12:58:39 En réponse à atN
Posté par atN
non vraiment il faut arreter avec la Xbox series S, t'auras beau dire "Exclu next gen" dans le milieu, tout le monde le sait, cette console est un frein :/
Je ne pense pas vu que c'est de très loin la Xbox qui ce vend le mieux et comme l'a dit Phil, beaucoup demandais la versions 1To qui sort a la rentrée, nul doute que ça va très bien ce vendre.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 15/06/2023 à 14:02:03
La S est une excellente machine, je regrette plus l'achat de la X qui ne sert pas grand à  grand chose finalement, et puis j'adore son look.
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bof
bof
Commentaire du 15/06/2023 à 14:26:08
Posté par Kayjiro
Et maintenant il y a des rumeurs sur l’absence du Ray Tracing Global Illumination tant promis par turn10, voilà peut-être la raison du rendu plutôt moyen sur les autos…
Ça fait longtemps (plus d'un an) qu'on sait que le Ray Tracing GI ne sera pas utilisé en course...
https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/ve32...

Je n'ai quasiment jamais joué à un Motorsport, mais visuellement, j'avoue que je m'attendais à mieux avec leur nouveau moteur graphique.

 Le jeu doit tourner sur des PC modestes, donc je doute que la Series S soit réellement un frein.
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CraCra
CraCra
Commentaire du 15/06/2023 à 15:40:58
Je sais pas les vidéos de comparaison que vous avez regardé, mais j'ai vu une et je trouve quand même que ce Forza fait mieux sur pas mal de choses.
Apres ca reste une question d'appréciation.
C'est pas une question de Fanboy, Je trouve depuis sa sortie que GT7 est une vraie bombe graphique mais FM pousse sur qq points encore la chose (et heureusement) sans non plus lui foutre une claque monumental.
Je crois qu'ici il y a eu un mauvais choix de circuit, heures, course, voiture pour une présentation réussie.
Pour un premier vraie contact ingame fallait une session qui envoi plus et par la suite rentrer sur des détails comme la carrière le nouveau système d'xp pour les pièces ....
Tout façon n'ayant pas de PS5 actuellement ce Forza devra faire le job, Turn10 a tj fait du bon travail et se qui primera c'est le plaisir pad ou volant en mains
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Kayjiro
Kayjiro
Commentaire du 15/06/2023 à 16:03:22 En réponse à CraCra
Posté par CraCra
Je crois qu'ici il y a eu un mauvais choix de circuit, heures, course, voiture pour une présentation réussie.
Je suis entièrement d’accord, le choix n’était vraiment pas bon, maintenant j’espère qu’il vont vire rectifier le tir pour nous donner l’envie d’acheter le jeu !


@ bof : j’étais pas au courant, merci pour l’info 😉
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 15/06/2023 à 17:39:36
Idem, autant je trouve tout ce qui est in-engine superbe, autant le in-game est propre sans plus. Peut-être dû à des mauvais choix de présentation. On aura l'occasion de le revoir d'ici là j'imagine.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 15/06/2023 à 18:41:32 En réponse à CraCra
Le problème n'est pas la séries S, car on pourrait comparer ce Forza Motorsport à Forza Horizon 5 qui est une des claques de cette Gen et qui troune sur SerieS. Le soucis c'est ptetre plusles objectifs marketing déconnectés des réalités des hardwares.

J'ai hâte d'avoir des retours de Digital Foundry et d'en savoir plus. On parle quand même d'un jeux de caisse sur circuit first party, rébooté,et only next, donc potentielement grosse vitrine graphique ou technique. Et au passage une démonstrations des promesses techniques de la Series X, true RDNA2, Xbox Velocity Architecture, et j'en passe.
Forza Motorsport : un bond générationnel en termes de réalisme, d’authenticité et d’immersion

Chris Esaki, Creative Director of Forza Motorsport, Turn 10 Studios • Jan 25, 2023
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Posté par CraCra
Je crois qu'ici il y a eu un mauvais choix de circuit, heures, course, voiture pour une présentation réussie.
Pour un premier vraie contact ingame fallait une session qui envoi plus et par la suite rentrer sur des détails comme la carrière le nouveau système d'xp pour les pièces ....
C'est clair ! Le circuit est très haustère, et le ciel tout bleu sans aucun nuage. Des choix curieux qui rappellent la communication sur Halo Infinite.
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Pumba
Pumba
Commentaire du 16/06/2023 à 15:57:56
Posté par atN
lighting tres décevant encore, et modélisation des voitures tjrs en dessous d'un gran turismo (il y a deja des comparatifs)

non vraiment il faut arreter avec la Xbox series S, t'auras beau dire "Exclu next gen" dans le milieu, tout le monde le sait, cette console est un frein :/
La S est une X avec un peu moins de de VRam et un GPU deux fois moins véloce, correspondant à la base à la séparation 4k / 1080p des deux console (le marketing 1440p de la S à part sur de l'indé ou du 30fps, c'est une arnaque).
Tout le reste est identique, CPU, SSD et instructions/architecture GPU.
En gros tout ce que la X fait dans un buffer 4k, la S peut le faire en 1080p. En Théorie. Si elle avait eu un CPU moins puissant, oui là ça aurait été un pb et un gros facteur limitant concernant l'execution de la logique d'un jeu. Mais c'est pas le cas. Le GPU de la S posera eventuellement des soucis quand la X sera ras-la-gueule avec des dev qui vont viser le 1440p-30fps sur X... Oui là la S sera à l'agonie a essayer d'envoyer la même chose en sub-720p.
Sur des jeux en monde ouvert très complexes avec des requêtes mémoire grignotant la VRam autre que pour le framebuffer, la S peut "éventuellement" poser plus de soucis que la X.
mais clairement un Forza Motorsport sur circuit fermé, est vraiment le cas d'école ou la S est sensé faire en 1080p ce que fait la X en 4k sans aucun soucis.
En ce qui concerne ce FM, que la S soit là ou pas, le jeu aurait exactement la même tronche sur Serie X.
Et je cherche pas à defendre la S, je trouve que la PS5 digital 1to a 400€ est une bien meilleur affaire, surtout avec la nouvelle S 1to à seulement 50€ de moins qui est encore plus mal placé que la S normal vis à vis de la PS5 DE.

Pour le manque de claque de ce FM, je trouve aussi que c'est le cas perso. Mais c'est clairement à mettre sur le compte de la "DA" du lighting du jeu qui a toujours été plus orienté Coloré et surréaliste que réaliste. C'est une question de préférence, mais même en étant un fan de la série FM je préfère aussi le lighting et les couleurs plus réaliste de Gran Turismo.
Enfin sur le rendu de l'image, là où Horizon a fait sa mue vers un moteur de rendu deferred et un AA temporal eficace (voir DLSS sur PC), ce FM semble rester en Forward rendering, avec un éclairage qui peine a convaincre en course et un AA toujours en MSAA qui donne une image nette mais aliasée "à l'ancienne". Bref visuellement si la qualité des assets est là, le moteur qui rend tout ça a un petit coup de vieux.
En réponse à
kinghonk
kinghonk
Commentaire du 19/06/2023 à 15:58:59 En réponse à CraCra
Je suis d’accord.
Après coup j’ai vu ta vidéo de comparaison et ce Forza fait quand même pas mal de choses mieux que GT7.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
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