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Gearbox et Ubisoft nous proposent ce petit documentaire sur le mode multijoueur de Brothers in Arms. Ca semble un peu plus complet qu'un simple FPS.

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kyushin
kyushin
Commentaire du 15/03/2005 à 12:44:07
pas mal pas mal.
au fait : developpement spécifique pour chaque console ou developpement à la ea?
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maaximuss
maaximuss
Commentaire du 15/03/2005 à 13:21:25
Merci :) Il me le faut celui là.
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tomchoucrew
tomchoucrew
Commentaire du 15/03/2005 à 14:56:32
Je l'aurai pris sans hesiter si on ne voyais pas à l'écran où sont les ennemis grâce à un rond rouge ou encore s'il n'y avait pas les petits ronds qu'on voit à terre quand on dit à nos soldats de se placer à tel ou tel endroit. Pour un jeu qui se veut réaliste je trouve ca moyen d'indiquer la position des ennemis quand même.
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Normands
Normands
Commentaire du 16/03/2005 à 01:36:14
je crois que ça peut être désacrivé pour plus de réalisme : à vérifié
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tomchoucrew
tomchoucrew
Commentaire du 16/03/2005 à 02:01:02
Ah! Ca serait super ca. Si quelqu'un l'achete, qu'il le dise. Merci
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eilmalk
eilmalk
Commentaire du 16/03/2005 à 14:22:09 En réponse à tomchoucrew
Posté par tomchoucrew
Je l'aurai pris sans hesiter si on ne voyais pas à l'écran où sont les ennemis grâce à un rond rouge ou encore s'il n'y avait pas les petits ronds qu'on voit à terre quand on dit à nos soldats de se placer à tel ou tel endroit. Pour un jeu qui se veut réaliste je trouve ca moyen d'indiquer la position des ennemis quand même.
Effectivement ça lui mets un coup au réalisme, je serai surpris qu'une option désactivant ces marques soit disponible ne soit pas présente sur la version commerciale, je l'éspère en tout cas.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 1 Jour)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 1 Jour)

  • DJOJO843

    DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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