Après la longue présentation du début du jeu que nous avait dégotée Snoopers à la Gamescom, Halo 3 ODST nous revient dans ce sympathique trailer consacré à son mode multijoueur, baptisé "Firefight".
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 7 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 7 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 7 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 7 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 21 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (37)
Commentaire du 25/08/2009 à 16:32:54
Commentaire du 25/08/2009 à 17:29:27
Commentaire du 25/08/2009 à 17:44:57Vivement du nouveau sur Reach aussi !
Commentaire du 25/08/2009 à 17:53:50Bizarement reach ne me fait pas envie, je deteste les préquelles surtout quand je connais déjà l'histoire et la fin.
Commentaire du 25/08/2009 à 18:39:17
Commentaire du 25/08/2009 à 19:51:28 En réponse à gzu
Commentaire du 25/08/2009 à 19:58:53:traumatisme:
Commentaire du 25/08/2009 à 20:05:38 En réponse à Stephammer
Commentaire du 25/08/2009 à 20:12:04 En réponse à Soda
Commentaire du 25/08/2009 à 20:12:19 En réponse à Stephammer
Commentaire du 25/08/2009 à 20:15:07 En réponse à Driftwood
Commentaire du 25/08/2009 à 20:17:58
Commentaire du 25/08/2009 à 20:23:45 En réponse à Stephammer
Commentaire du 25/08/2009 à 20:30:29 En réponse à Driftwood
Commentaire du 25/08/2009 à 20:34:06 En réponse à Stephammer
Commentaire du 25/08/2009 à 20:35:33
Commentaire du 25/08/2009 à 20:39:15
Commentaire du 25/08/2009 à 20:40:46mais on est peu HS, quand même! désolé, c'est la faute de stephammer. ;)
Commentaire du 25/08/2009 à 20:45:10
Commentaire du 25/08/2009 à 20:47:03 En réponse à zourglCeci dit, chacun ses gouts hein ;)
Commentaire du 25/08/2009 à 20:52:05
Commentaire du 25/08/2009 à 20:58:33
Commentaire du 26/08/2009 à 08:39:12 En réponse à StephammerLe moteur d'Halo3 a une faiblesse sur la résolution, l'AA, ou l'animation mais par contre est toujours au dessus des autres pour le rendu de l'éclairage, textures supérieures, mode cinéma imposant le rendu complet des vaisseaux, le premier à avoir de l'eau polynomiale, affichage de structure de plus de 20 km de long, un très bon moteur physique, une IA de bon niveau pour plus de 30 opposants à la fois, un des plus faibles pour le lag des commandes, etc…
Chaque moteur de jeu a des forces et des faiblesses suivant les choix techniques ou de design.
Le défaut du moteur d'Halo3 c'est de n'être pas dans la course aux pixels, mais plus dans le rendu visuel (au sens photographique et vidéo) et le plaisir de jeu.
Commentaire du 26/08/2009 à 13:30:45
Commentaire du 26/08/2009 à 16:28:45