Bande-Annonce PC PS4

Le jeu Loading Human en développement pour Oculus Rift passe du moteur Unity à l'Unreal Engine 4 a annoncé le studio Untold Games. Décrit comme "Eternal Sunshine meets Monkey Island", le titre pourrait aussi voir le jour sur PS4 puisque Sony a donné le feu vert pour une sortie sur le Projet Morpheus. À condition que la campagne Kickstarter soit réussie. Plus de détails et un aperçu du nouveau look à l'intérieur.



LOADING HUMAN MOVES TO UNREAL ENGINE 4 AND IS CONCEPT APPROVED FOR PS4 “PROJECT MORPHEUS” VR SYSTEM

VR title switches development to Unreal Engine 4, is concept approved for PlayStation 4’s “Project Morpheus”, now features a new gameplay storyline and launches Kickstarter crowd-funding campaign

https://www.kickstarter.com/projects/37135808/load...

7 May 2014 – Rome, Italy/… Untold Games has revealed that Loading Human, the award-winning and critically-acclaimed virtual reality game, has transferred development to the cutting-edge Unreal Engine 4, and has now had its concept approved for PlayStation4’s “Project Morpheus” virtual reality system. The news coincides with the launch of a Kickstarter campaign to fund the completion of the first playable chapter of the Loading Human project.

Loading Human, virtual reality adventure game powered by groundbreaking controls and set in a thrilling sci-fi world, also has an all-new storyline replacing the one previously shown in the proof of concept demo earlier this year. The new storyline, set in the year 2185, will immerse players in the memory fragments of young adventurer and scientist, Prometheus. The action starts at his father's North Pole research base where Prometheus will begin his training that will see him guide the spaceship Origin toward the Quintessence – a dark energy source found within the distant Eagle Nebula.

Flavio Parenti, CEO of Untold Games, said:

“After such a positive response to the early Loading Human proof of concept, we felt that to truly realise the game’s potential we had to go back to the drawing board. So we have completely rewritten the storyline as well as adopting a true next-generation development engine.

“It is exciting for us to finally be able to introduce the world to the complicated love story of Prometheus and Alice, as well as transfer development to the new Unreal Engine 4. We hope that gamers will support our Loading Human Kickstarter campaign and join us on Prometheus’ journey, exploring the new potential on offer with VR gaming and Unreal Engine 4.”

Developed from the ground up for VR and motion control devices like Oculus Rift and Sixense Stem System, players will be able to interact with objects within the environment to solve puzzles and uncover the secrets of Loading Human’s story-driven gameplay.

The Kickstarter campaign launched today has an initial target of $30,000, which will fund the completion of the first Act of the three chapter saga, planned on PC and Mac during Q1 2015. The approximate gameplay experience of this episode will be about 3-4 hours minimum, encompassing the scientific base, North Pole, spaceship, underwater lab and the Greenhouse.

For the latest developments, sign up for the Loading Human newsletter.

Loading Human won two awards of the Selected Projects awards during Game Connection America 2014, and will be released on Windows and Mac OS for compatible VR devices during Q1 2015.

Images UE4

  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Images UE4
  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Images UE4
  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Images UE4
  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Images UE4
  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Images UE4

Comparaison Unreal et Unity

  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Comparaison Unreal et Unity
  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Comparaison Unreal et Unity
  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Comparaison Unreal et Unity

Concept Artworks

  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Concept Artworks
  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Concept Artworks
  • Loading Human sous UE4 et Projet Morpheus - Concept Artworks
lordY
lordY
Commentaire du 09/05/2014 à 18:47:14
C'est cool si ça arrive vraiment sur Morpheus \o/
En réponse à
Yohmi
Yohmi
Commentaire du 09/05/2014 à 18:59:19
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
*Vous venez de trouver JOURNAL INTIME, voulez-vous partager cet événement sur votre journal Facebook ?*

*Jean-Pull Bûchon a aimé votre activité JOURNAL INTIME*

*Jean-Pull Bûchon a commenté votre activité JOURNAL INTIME « ta pa encore trouvé c Torik l'assa…*

*Greg Secret a commenté votre activité JOURNAL INTIME « bah lui dis pas la f… »

*Jean-Pull Bûchon a commenté votre activité JOURNAL INTIME « mdr ta cru ct un secr…*

*Paul Leblanc a commenté votre activité JOURNAL INTIME « en même temps l'occulu…*

*Greg Secret a commenté votre activité JOURNAL INTIME « Paul Leblanc retourne jouer à la Xbox es…*

*Paul Leblanc a commenté votre activité JOURNAL INTIME « va sucer Steve Jobs pauvre con Gre…*

*Stephane Luc a commenté votre activité JOURNAL INTIME « Oh, on se calme les ami…*

*Jean-Pull Bûchon a commenté votre activité JOURNAL INTIME « tg grammar nazi va sucer Bernart Piv…*

*Stephane Luc a commenté votre activité JOURNAL INTIME « … »*

(oui, c'est un troll :D)
naflo
naflo
Commentaire du 09/05/2014 à 20:14:02 En réponse à Yohmi
Ca a l'air ambitieux mais le montant du fianacement à l'air pas si important. En tout cas visiblement c'est pour finir le chapitre I. Qu'en sera-t-il ensuite ?
En réponse à
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 09/05/2014 à 22:02:31
C'est free UE4 ?

Yohmi: C'est très désagréable niveau mise en forme.
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 09/05/2014 à 22:06:29 En réponse à MouldyCake
L'UE4 c'est 19€ par mois.

https://www.unrealengine.com/
En réponse à
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 09/05/2014 à 22:24:43
C'est vraiment bien de proposer ce genre d'abo pour les projets de ce style (kickstarter).
En réponse à
bangy78
bangy78
Commentaire du 10/05/2014 à 12:45:09
j'arrive pas a accrocher a ce périphérique de réalité virtuel, j'ai du mal a m'imaginer bouger uniquement le coup et la tête pendant des sessions d'une heure le futur me le dira, mais aujourd'hui j'ai du mal.
Mais bon comme tous s'y mettent peut etre que c'est bien, mais je vois plus nausée et maux de têtes et torticolis pour le moment, c'est pas sur des démos de 10 mn qu'on aura un ressentit
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 10/05/2014 à 19:45:55 En réponse à bangy78
C'est comme la Wiimote ou Kinect, 1 ou 2 jeux fun avec les potes et des bières en soirée, et les mods et utilisation dérivé seront plus intéressantes que les jeux.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 11/05/2014 à 18:16:11 En réponse à bangy78
Ça se joue normalement. Avec une manette dans les mains. Pour ce qui est de bouger la tête, on a pas spécialement de torticolis en fin de journée, si? Moi c'est l'isolement que ça implique qui me dérange un peu. Mais curieux d'essayer.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4
Edité par
Untold Games
Developpé par
Untold Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • blameblame

    blameblame A mon sens le chef-d'oeuvre c'est la bande son et l'écriture qui ne prend pas les joueurs pour des demeurés. (il y a 1 Heure)

  • blameblame

    blameblame Ceci dit je l'ai fini en 40h, j'ai vu les 2 fin et c'étais très bon, un petit sentiment de vide à la fin. ^_^ (il y a 1 Heure)

  • blameblame

    blameblame @Flash_Runner: Hum je ne pense pas pas que Clair Obscur soit u bonne exemple, il n'est pas vraiment optimisé, c'est bourré de filtres, flouté etc.... (il y a 1 Heure)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @face2papalocust: Bref, je pense même l'inverse, on arrive enfin à voir des jeux qui maitrisent l'UE5, lui est enfin opti, les consoles aussi. Des jeux beaux, innovants, c'est plutôt un bon cru 2025. (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @face2papalocust: Clair Obscur en tout cas fait partie des jeux les plus soignés que j'ai vu. La sortie de GTA ne fait pas que précipiter des sortie de jeux, elle en a aussi retardé. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: pas plus que d'habitude si tu veux mon avis. ;) (il y a 2 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust Mon petit doigt me dit qu'on va se bouffer un paquet de jeu fini au pipi à la fin de l'année (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

RoadCraft déjà de retour

  • Lundi 5 mai 2025
  • Driftwood

GSY Review : Revenge of the Savage Planet

  • Lundi 5 mai 2025
  • Driftwood

Notre vidéo Xbox de MotoGP25

  • Dimanche 4 mai 2025
  • davton