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Pendant la CEDEC au Japon, Luminous Productions (Square-Enix) a eu l'occasion de faire la démonstration de l'intégration du ray tracing dans les jeux de la prochaine génération. La démo en temps réel présentée, appelée Back Stage, tournait grâce à une RTX 2080 Ti de chez Nvidia et proposait une version de ray tracing en temps réel connue sous le nom de path tracing (technique utilisée pour déterminer l'illumination globale d'une scène 3D). Images et vidéos dans la news, mais pour plus de détails (en anglais), tout est déjà en ligne sur le site de Nvidia que vous trouverez en suivant ce lien.
Note : On rappelle que Luminous Productions est à l'origine du moteur de Final Fantasy XV.

Démo Back Stage (Luminous Productions)

  • Luminous Productions et le RTX - Démo Back Stage (Luminous Productions)
  • Luminous Productions et le RTX - Démo Back Stage (Luminous Productions)
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    GTB Bien sympa la démo de Call of the Elder Gods, suite de Call of the Sea. Chouette de retrouver cet univers. (il y a 2 Jours)

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    reneyvane un échec & l'essentiel des abonnés au GP ont la console, ce qui tu la croissance du service. Sony a acheté Bungie 3.5 Milliards pour formé ses équipé au jeu service or ca ne marche pas PS5 mais sur pc (il y a 3 Jours)

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    reneyvane @GTB: Quand MS dépense 82 Milliards dans Activision-Blizzard & Zenimax, 99% des médias ont comme logique que c'est pour booster le GP d'une division Xbox qui ne pèse rien dont les XboxSeries sont ... (il y a 3 Jours)

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    GTB Ils viennent d'ailleurs d'ajouter aujourd'hui l'ouverture wishlist de Kena 2. C'est pas first party mais ça reste édité par Sony. (il y a 3 Jours)

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