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Pendant la CEDEC au Japon, Luminous Productions (Square-Enix) a eu l'occasion de faire la démonstration de l'intégration du ray tracing dans les jeux de la prochaine génération. La démo en temps réel présentée, appelée Back Stage, tournait grâce à une RTX 2080 Ti de chez Nvidia et proposait une version de ray tracing en temps réel connue sous le nom de path tracing (technique utilisée pour déterminer l'illumination globale d'une scène 3D). Images et vidéos dans la news, mais pour plus de détails (en anglais), tout est déjà en ligne sur le site de Nvidia que vous trouverez en suivant ce lien.
Note : On rappelle que Luminous Productions est à l'origine du moteur de Final Fantasy XV.

Démo Back Stage (Luminous Productions)

  • Luminous Productions et le RTX - Démo Back Stage (Luminous Productions)
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  • Luminous Productions et le RTX - Démo Back Stage (Luminous Productions)
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  • CraCra

    CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 18 Heures)

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    mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Jour)

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    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 2 Jours)

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    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 2 Jours)

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    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 4 Jours)

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