Mark of the Ninja, le jeu de plateforme-infiltration 2D de Klei Entertainment est désormais disponible sur le Xbox Live Arcade pour 1200MSP. Cliquez doucement et subtilement et vous pourrez peut-être voir le trailer de lancement à l'intérieur.
reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)
reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)
zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)
Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)
face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)
Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (28)
ps: Hum... vu l’éditeur, j'ai rien dit... :D
Fait chier, j'ai pas envie de rebrancher ma xboite... pourtant, y a pas mal de bons petits jeux sur le live à prendre. Un jour... ^^^'
Aussi, je suis grandement intéressé par la musique du trailer, si quelqu'un peut me renseigner :)
Pour moi même des jeux comme Alan Wake qui finissent sur PC, ça reste une exclue MS -puisque t'en parlais hier-.
9/10 chez ign
8/10 chez edge
9/10 chez eurogamer
9/10 chez godisageek
10/10 chez masonicgamer
8/10 chez thecontroller
5/5 chez thrifnerd
4.5/5 chez rotorob
et deux positives chez push-start et goozernation.
:blaguemysoassumée:
J'avais pourtant adoré le principe mais ce qui m'a le plus refroidi c'est le level design d'un basique absolu. Une pièce, une grille, une plante pour se cacher et on répète le truc dans la salle d'après en changeant un truc ou deux. Puis ce noir total je trouve ça tellement moins bien fait que dans Limbo. Côté gameplay je ne suis pas comblé non plus, trop basique et pas recherché pour un sous.
Vraiment déçu. Ils n'auront pas mes 15 euros. Décidemment avec Deadlight ça m'en fait des désillusions :(
Moi, je m'éclate!
Je comprends qu'on puisse se mefier du potentiel d'un jeu sur la duree mais bon, la demo n'est que le tuto, pas une representation de l'integralite du jeu.
Dans Braid ou Limbo tu voyais le potentiel du jeu, là je vois un truc simpliste, apparemment à tort.