Mark of the Ninja, le jeu de plateforme-infiltration 2D de Klei Entertainment est désormais disponible sur le Xbox Live Arcade pour 1200MSP. Cliquez doucement et subtilement et vous pourrez peut-être voir le trailer de lancement à l'intérieur.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 12 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 23 Heures)
CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (28)
ps: Hum... vu l’éditeur, j'ai rien dit... :D
Fait chier, j'ai pas envie de rebrancher ma xboite... pourtant, y a pas mal de bons petits jeux sur le live à prendre. Un jour... ^^^'
Aussi, je suis grandement intéressé par la musique du trailer, si quelqu'un peut me renseigner :)
Pour moi même des jeux comme Alan Wake qui finissent sur PC, ça reste une exclue MS -puisque t'en parlais hier-.
9/10 chez ign
8/10 chez edge
9/10 chez eurogamer
9/10 chez godisageek
10/10 chez masonicgamer
8/10 chez thecontroller
5/5 chez thrifnerd
4.5/5 chez rotorob
et deux positives chez push-start et goozernation.
:blaguemysoassumée:
J'avais pourtant adoré le principe mais ce qui m'a le plus refroidi c'est le level design d'un basique absolu. Une pièce, une grille, une plante pour se cacher et on répète le truc dans la salle d'après en changeant un truc ou deux. Puis ce noir total je trouve ça tellement moins bien fait que dans Limbo. Côté gameplay je ne suis pas comblé non plus, trop basique et pas recherché pour un sous.
Vraiment déçu. Ils n'auront pas mes 15 euros. Décidemment avec Deadlight ça m'en fait des désillusions :(
Moi, je m'éclate!
Je comprends qu'on puisse se mefier du potentiel d'un jeu sur la duree mais bon, la demo n'est que le tuto, pas une representation de l'integralite du jeu.
Dans Braid ou Limbo tu voyais le potentiel du jeu, là je vois un truc simpliste, apparemment à tort.