Bioware nous a gratifiés hier d'un nouvel artwork pour Mass Effect 2. En bonus, je me permets d'ajouter celui de la semaine dernière illustrant un environnement rappelant l'un de ceux du premier opus. Le jeu est attendu pour le début de l'année 2010.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 5 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 7 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (32)
Commentaire du 26/03/2009 à 12:54:19Est ce que les développeurs avaient annoncé qu'ils montrerait un pixel du jeu à la GDC?
Commentaire du 26/03/2009 à 13:43:50
Commentaire du 26/03/2009 à 14:14:16 En réponse à DalarielEst ce que les développeurs avaient annoncé qu'ils montrerait un pixel du jeu à la GDC?
Commentaire du 26/03/2009 à 14:40:54
Commentaire du 26/03/2009 à 14:50:33
Commentaire du 26/03/2009 à 15:01:45
Commentaire du 26/03/2009 à 15:21:07
Commentaire du 26/03/2009 à 15:26:47
Commentaire du 26/03/2009 à 15:41:16
Commentaire du 26/03/2009 à 15:53:47
Commentaire du 26/03/2009 à 18:30:24
Commentaire du 26/03/2009 à 19:28:46Et bravo pour les designers ! Vraiment ça fait du bien de voir cela, du bon goût et des compétences :)
Commentaire du 26/03/2009 à 20:00:58
Commentaire du 26/03/2009 à 20:42:05
Commentaire du 26/03/2009 à 21:28:35Impatient de jouer à sa suite!
Commentaire du 27/03/2009 à 09:20:38la grosse attente sera de savoir si bioware utilisera encore l'ue3 ou pas...? si oui ont ils reglé les qqs defauts du aux affichages de textures...? sinon un autre moteur made in ea ou autre...?
a voir en tout cas l'une des meilleures surprises de cette generation ^^
Commentaire du 27/03/2009 à 11:11:33 En réponse à dj_boy_loversurtout que je trouve que c'est un des jeux non-épic qui utilise le mieux l'UE (mise à part les défaut propre au moteur) et y a eu du progrés depuis.
Commentaire du 27/03/2009 à 12:32:24 En réponse à shura_kspLe jeu se payait quand le luxe de ramer à mort et d'accès des chargements au sein d'une même pièce (), problème qui ne disparait d'ailleurs même pas maintenant en installant le jeu sur le disque dur.
Vu le peu de PNJs (amis ou ennemis) sur les map et le reste, on pouvait tout de même s'attendre à un jeu fluide.
Par contre, oui, il y a eu des progrès avec l'UE depuis et il faut espérer qu'ils améliorent l'expérience de jeu dans le prochain. Ça ne gâchait pas le plaisir dans le premier opus mais j'aurais largement fait sans. ;p
Commentaire du 27/03/2009 à 12:51:06
Commentaire du 27/03/2009 à 12:57:27 En réponse à shura_ksp:D
Commentaire du 27/03/2009 à 13:05:43 En réponse à Driftwoodaprés libre à toi de trouver blacksite ou brother in arms mieux réussi. ;)
@cyberjer:^^
Commentaire du 27/03/2009 à 13:18:14 En réponse à shura_kspEnfin sauf si tu es encore une fois obligé d'avoir raison... :p
Commentaire du 27/03/2009 à 14:02:29 En réponse à Driftwoodt'es comme ça aussi hein, ton avis vaut mieux que les autres quant on te lit. :p
oui bioshock, clair que il est superbe, mais jamais plus de 5 énemis à l'écran, et la diversité des textures est pas folichonne, mais tu as raison, ça fait un aussi bon. ;)
Commentaire du 27/03/2009 à 15:34:311°) les quêtes secondaires à base de 2 maps répétées ad nauseam
2°) l'ia des alliés (je vois pas trop ou est le 'i' de 'ia' quand les coéquipiers ne font rien d'autre qu'essayer de tirer à travers des murs pour atteindre l'ennemi)
3°) les planètes vides, et les séquences de mako à éliminer purement et simplement.
J'ai bien aimé mass effect .. jusqu'au moment ou on sort de la citadelle. Là ça devient juste un calvaire. Un univers magistral gâché par un gameplay indigne de Bioware.
J'attends le 2, mais avec méfiance, cette fois la pré-commande n'est pas à l'ordre du jour.
S'ils corrigent ce genre de défaut ils peuvent me faire un jeu avec le moteur d'ut2004 si ça leur chante :D
Commentaire du 27/03/2009 à 15:39:18 En réponse à shura_ksp