Rockstar nous envoie ces 4 nouvelles images PC de Max Payne 3 qui sortira le 1er juin sur ce support. On vous précise aussi qu'il ne s'agit pas d'un portage, le jeu bénéficiera de certaines spécificités comme la Tessellation du Direct X 11 ou une fonctionnalité 3D optionelle et bien sûr un meilleur frame rate, en principe.
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 37 minutes)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 45 minutes)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 5 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 6 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 7 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 7 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (9)
Commentaire du 22/03/2012 à 18:25:10
Commentaire du 22/03/2012 à 18:29:15
Commentaire du 22/03/2012 à 18:39:48 En réponse à tokyo
Commentaire du 22/03/2012 à 18:44:08Edit : Grilled ^^
Commentaire du 22/03/2012 à 18:52:29
Commentaire du 22/03/2012 à 19:01:28 En réponse à bennjEn fait, Euphoria c'est surtout un moteur physique pour les corps !! ( Le meilleur du moment ça c'est clair.. voir démo technique, star wars TFU, GTAIV, RDR ;)). Et là il semble encore plus évolué ^^.
Après rien empêche d'avoir du physX pour la destruction, le cloth etc...
Mais rockstar a pas besoin de ça, de toute facon physX si t'as pas une Nvidia dédiée, tes perfs sont merdiques... même avec une seule GTX 580 (ce sera pareil avec Kepler...) si physX est activé (dans Batman AA par exemple injouable) Donc voila quoi... pour moi c'est inutile a part pour frustrer ceux qu'on pas un SLI. ^^"
Après il y a toujours ceux à qui ça fait rien de jouer a 25fps *-*.
Sinon pour en revenir aux images, c'est propre, mais franchement l'optimsation j'espère qu'ils vont enfin faire ce qu'il faut. Parceque ce jeu je l'attend de pied ferme.
Commentaire du 22/03/2012 à 19:02:23 En réponse à bennj
Commentaire du 22/03/2012 à 19:56:21 En réponse à deepblueseaQuand je vois sur Alice avec mon ati que pour animer un drap et 5 feuilles qui tombent que je passe de 60 à 5 fps, 'faut pas déconner.
Commentaire du 22/03/2012 à 20:39:37 En réponse à deepblueseaPuis bon entre nous quand on voit l'optimisation de GTAIV et La noire sur PC, si déjà on a de bonnes perfs dans max payne, sans cette feature, ce sera déjà bien, mais alors si ils y rajoutent physX, même la GTX680 pourra aller se rhabiller :p.
(Je parle biensur en mode Monogpu...)
PS: Euphoria me fait plus rêver que PhysX de toute manière. Même si ils ont pas réellemment le même but, dans un jeu de shoot la physique des corps, chose cruciale.