Xbox

Microsoft a annoncé aujourd'hui que Mechassault 2 était bien en développement et sortirait pour l'hiver 2004. A programme de nouveaux mechs, environnements et surtout un nouveau type d'exosquelette plus proche de l'armure du master chief que d'un mech classique et qui va certainement énormément changer le gameplay.

Premiers renders

  • Mechassault 2 annoncé, premières images - Premiers renders
  • Mechassault 2 annoncé, premières images - Premiers renders
Alx
Alx
Commentaire du 05/02/2004 à 23:37:00
Je me suis vite lassé du premier et le premier screenshot avec le bipède me semble assez banal, par contre le mecha qui grimpe au mur me plait assez. :) En espérant qu'ils ne vont pas essayer de faire du Splinter Cell avec des mechas (c'est pas que j'aie quelque chose contre Splinter Cell, au contraire, mais bon faut pas nous raffiner nos jeux bourrins quand même !)
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darkchoco
darkchoco
Commentaire du 06/02/2004 à 05:25:06 En réponse à Alx
J espere k ils vont améliorer les graphismes car la c est identique au premier volet.
Sinon k ils refassent la meme chose que le un avec quelques amélioration du genre un mode cooperatif ca serait bien classe et un mode 16 en live
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Jason_carthes
Jason_carthes
Commentaire du 06/02/2004 à 08:18:04 En réponse à darkchoco
je voudrais de la vie dans les villes , une circulation en multi des gens ki court dans tous les sens kand les mecha sont en ville en fait faudrais ke fasa fasse preuve d un peu d ambition genre pouvoir monter ses mecha a partir du chassis choisir les armes etc... ce serais la classe :)
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georgon
georgon
Commentaire du 07/02/2004 à 10:08:21 En réponse à Jason_carthes
Hmmmm, ce que tu veux c'est un Pentium V et une Geforce 6 ;)

Elles me plaisent bien ces photos. C'est une bonne chose qu'ils enrichissent le gameplay, quitte à ne pas forcer sur les améliorations graphiques. Le contenu avant tout!
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Day 1 Studios
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)

  • zero2lyon

    zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Digital-Foundry à récupérer la présentation de la PS3 en très haute qualité, 65go et se lance dans une nouvelle analyse. [url] (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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