Un peu plus de couleurs et une herbe toujours plus dense pour le second épisode des merveilles de Crysis 3.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 6 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (25)
Commentaire du 20/12/2012 à 20:43:54
Commentaire du 20/12/2012 à 22:40:29La vache sur une bonne bécane, c'est techniquement extrêmement impressionnant.
Commentaire du 20/12/2012 à 22:58:51 En réponse à GTB
Commentaire du 20/12/2012 à 23:09:05Vous croyez vraiment que ce jeu va tourner sur une 680 oo" ?
Commentaire du 20/12/2012 à 23:13:32 En réponse à lordYPour la config, aucune idée. Je crois qu'à un moment on a su quelle config était utilisée pour les présentations, non?
Commentaire du 20/12/2012 à 23:22:51 En réponse à GTB
Commentaire du 20/12/2012 à 23:26:54 En réponse à lordY
Commentaire du 21/12/2012 à 01:30:40
Commentaire du 21/12/2012 à 02:55:14
Commentaire du 21/12/2012 à 07:17:00 En réponse à Onirik
Commentaire du 21/12/2012 à 09:04:26
Commentaire du 21/12/2012 à 12:58:28 En réponse à OnirikCrytek devrait embaucher des scénaristes et peut-être un mec comme Mikami pour injecter un peu de folie dans leur gameplay.
Commentaire du 21/12/2012 à 13:27:41Et comme l'univers en lui même est sympa mais vraiment sans plus, on a pas grand chose à part la technique pour faire du jeu quelque chose de vraiment mémorable...
Commentaire du 21/12/2012 à 13:30:20 En réponse à elbourreau
Commentaire du 21/12/2012 à 13:31:57
Commentaire du 21/12/2012 à 13:34:02 En réponse à elbourreauMusi> Oui aussi. Mais Crysis repose son gameplay sur la nanosuit donc là c'est chaud de changer ce côté super-balaise. Mais oui des héros plus humain ça commencerai à faire plaisir.
Commentaire du 21/12/2012 à 13:41:24 En réponse à GTB
Commentaire du 21/12/2012 à 13:44:58 En réponse à GTB
Commentaire du 21/12/2012 à 14:55:20 En réponse à skiwielbourreau> L'univers surtout oui mais pas que. La gestion du masque à gaz m'avait bien plus, ça foutait un bon stress quand Artyom commençait à mal respirer ^^. Sinon il y a aussi évidemment Dishonored qui a fait fort sur le gameplay. Au point que ça ne soit pas un FPS pur et dur.
Commentaire du 21/12/2012 à 14:58:41Ah si la next gen console pouvait avoir ce niveau ! on va se régaler !
Commentaire du 21/12/2012 à 15:06:49J'ai rarement kiffé autant sur un FPS que sur Crysis 1, que je considère encore comme le mètre-étalon (à part la 2e partie, plus banale). Le 2 était un peu en retrait mais je continue à faire confiance à Crytek.
Le retour de la physique au premier plan (les arbres qui se couchent etc) ça ça joue beaucoup sur mon immersion, perso. Je crois même que je suis plus un physics whore qu'un graphics whore.
Commentaire du 21/12/2012 à 15:18:31 En réponse à 3333Bref j'ai plutôt apprécié mais clairement avec un bon level-design ça aurait pu être tellement plus. Le passage où tout change est arrivé pour changer le jeu et c'est pas plus mal. Ça arrive même un peu tard.
Puis bon l'IA était plutôt satisfaisante dans l'ensemble, mais ne pas griller l'ombre quand je suis invisible...-_-'. Et je pensais que la série Crysis était propre. Or c'est un peu plus buggé que la moyenne.
Je suis en train de faire Crysis 2 et finalement je me dis que ce qu'on perd en espace on le gagne en intérêt.
Commentaire du 21/12/2012 à 15:23:50 En réponse à GTBY'a aussi le coup des soldats qui spawnaient comme ça, subitement, je trouvais ça un peu louche.
Bug spécifique à la version 360 ? Ou IA décidément mal programmée ?
Commentaire du 22/12/2012 à 01:25:01
Commentaire du 22/12/2012 à 10:44:19