Voici enfin la version direct feed du trailer de Metal Gear Solid 4 présenté à la Game Convention il y a bientôt un mois. Ca le fait toujours autant, wow.
Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 8 Heures)
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (10)
Commentaire du 12/09/2006 à 17:34:17
Commentaire du 12/09/2006 à 21:09:48(mais,heu,les bruits de vaches... ahem...enfin voila,quoi lol)
Commentaire du 13/09/2006 à 00:19:51
Commentaire du 13/09/2006 à 01:38:41on voit aussi tres nettement vers la fin trailler le comportement assez (animal) des gears
ceci dit superbe bravo Hideo. K.
Commentaire du 13/09/2006 à 02:21:29
Commentaire du 13/09/2006 à 02:32:02 En réponse à Actalis
Commentaire du 13/09/2006 à 14:03:56Il devrait faire du cinéma Kojima, il cartonnerai, il a tout compris dans ses mouvements de caméra !
Commentaire du 13/09/2006 à 18:33:22 En réponse à jotaros
Commentaire du 14/09/2006 à 05:39:32
Commentaire du 18/09/2006 à 01:31:22 En réponse à ActalisCe qui fait qu'on a des heures et des heures de cinématiques dans MGS2 et 3, et ça prend pas de place, car c'est pas pré-enregistré, c'est généré en temps voulu. :)
D'après Kojima, ils comptent utiliser le BR au max, et le jeu sera vraiment long d'après eux, toutes les questions qu'on se posait jusqu'à maintenent (pour les fans de la série) MGS 4 va y répondre.