Video PC Xbox 360 PS3

Le FPS de 4A Games s'offre un deuxième extrait de gameplay. Metro: Last Light sortira courant 2012 sur consoles et PC.

KapSNake
KapSNake
Commentaire du 29/07/2011 à 19:54:45
Graphiquement sa tue quand même !
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 29/07/2011 à 20:19:22
Le 1 avait vraiment été une très bonne surprise pour moi. Tout ce que je souhaite c'est d'avoir moins une progression linéaire. J'aimerai tellement pouvoir revenir dans les villes et avoir des quêtes annexes :)
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 29/07/2011 à 20:35:53 En réponse à KapSNake
Oui, mais le framerate tousse un peu.
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KapSNake
KapSNake
Commentaire du 29/07/2011 à 21:52:33 En réponse à GTB
C'est qu'une démo !
Le jeux sort dans plus d'un 1 an donc sa sera réglé sa.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 29/07/2011 à 22:07:21
C'est quoi l'histoire du premier ?
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3333
3333
Commentaire du 30/07/2011 à 01:33:28
Sans moi. J'ai même pas eu envie de terminer le premier tellement l'aspect hyper couloirisé ainsi que l'IA complètement débile des humains ont fini par me dégoûter. Pourtant il était assez joli et semblait avoir de l'idée, mais bon...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 30/07/2011 à 04:33:47 En réponse à 3333
Je ne connais rien du jeu, mais cette vidéo me fait très envie, l'ambiance est vraiment exceptionnelle.
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3333
3333
Commentaire du 30/07/2011 à 06:51:03 En réponse à Soda
Ouais bonne ambiance, rendue par des graphismes corrects, mais bon c'est facile de faire un truc joli quand tu te contentes de proposer de balader une caméra qui ne peut pas aller à plus de 20 cm à gauche comme à droite (semi troll...).
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rekator
rekator
Commentaire du 30/07/2011 à 08:29:19 En réponse à 3333
Comme dans 90% des FPS. ;)
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 30/07/2011 à 11:09:08
Et la difficulté trop élevée aussi.....pas fini le 1 non plus. (trop sombre aussi, trop vite à cours de munitions et ennemis ultra méga résistants).
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Jaipur
Jaipur
Commentaire du 30/07/2011 à 11:31:47
Ouais mais bon là en l'occurence on est dans des couloirs de metro. On a pas besoin de faire des 360° en permanence avec la caméra.
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halfdead
halfdead
Commentaire du 30/07/2011 à 12:28:20
Le système de munition n'était pas aussi contraignant que ça dans le 1er. Choisir la bonne arme avec (les bonnes munitions) contre le bon ennemi, privilégier les head shots, les coups de couteau dans l'dos, toujours ramasser ce qui tombe par terre et bien sûr ne pas faire de gaspi ^^ c'est carrément gérable. Par contre, la gestion des filtres à air m'avait donné qqes sueurs froides à certains passage je l'avoue...
En tout cas vivement cette suite, je ne regarde plus de vidéo tellement 2012 est loin...
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KapSNake
KapSNake
Commentaire du 30/07/2011 à 15:34:10 En réponse à halfdead
Je suis d'accord avec !
Je kiff aussi se genre de jeux ou il faut attention à son inventaire ou munitions...
Un peu comme les 1er Resident Evil d'ailleurs.
Mais maintenant faut tout donner aux joueurs, vie infinie, munitions à gogo etc.
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 30/07/2011 à 19:23:21
C'est pas ce que j'ai voulu dire...Entre cheaté, avoir des codes et à l'inverse, crever la dalle en matière de munitions, c'est quand même pas pareil. Après, moi je joue en difficile, je suis pas un assisté. ;)
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JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 30/07/2011 à 19:40:43
J'ai joué en difficile aussi, mais certains passages sont trop abusés (les attaques en masse contre les espèces de chien alors que tu es dans une salle bien carrée, donc sans possibilité de planque et encerclé en 2 temps 3 mouvements...).

Par contre ces saletés de filtres buggés m'ont fait criser. A la fin d'un niveau mon perso ne voulait pas ramasser le filtre neuf à ses pieds et le peu du filtre qu'il me restait ne suffisait pas pour terminer le dit niveau, donc obligé de tout me retaper depuis le début... :angoisse:

C'est abusé de finir un jeu à la pisse, et là ce fut le cas (ennemis omniscients tout ça tout ça...). Espérons une meilleure optimisation.
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Born2SoaD
Born2SoaD
Commentaire du 30/07/2011 à 22:09:42
J'ai fiat le 1 sur pc et j'ai vraiment adoré le jeu pour son immersion et sa difficulté
Tout simplement génial!
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Ikikamisama
Ikikamisama
Commentaire du 30/07/2011 à 23:54:16
Il y a un reproche que je pourrais faire a Metro 2033 c'est les PNJ qui se ressemblent tous. Seulement 2 ou 3 modèles de visages différents, personnellement en 2010/11, je trouve que c'est impardonnable. Ca peut sembler être un détail, mais pour oi, s'est pas passé.

Aprés sur le reste, quasiment rien à dire, du beau boulot.
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halfdead
halfdead
Commentaire du 31/07/2011 à 12:32:35 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Posté par JIN_ROH_Scorpio
Par contre ces saletés de filtres buggés m'ont fait criser. A la fin d'un niveau mon perso ne voulait pas ramasser le filtre neuf à ses pieds et le peu du filtre qu'il me restait ne suffisait pas pour terminer le dit niveau, donc obligé de tout me retaper depuis le début... :angoisse:
J'ai subi ça aussi, je ne comprenais pas pourquoi je ne pouvais en ramasser par terre alors que je n'en avais plus dans mon inventaire... mais bon, ça reste un super jeu. Puis c'est pas rare de voir des bugs dans de plus grosses productions ^^
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Deep Silver
Developpé par
4A Games
Patreon

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