A l'occasion du Micromania Games Show, nous avons pu assister à une longue demo de Naruto: Rise of a Ninja sur le mode solo, et nous essayer au mode baston à deux, plutôt sympathique bien qu'assez pauvre en coups. La vidéo de combat montre divers personnages et environnements, tandis que la vidéo solo est en fait un petit montage de déambulations dans le village de Konoha agrémenté de l'apprentissage d'un nouveau pouvoir par Naruto.
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dommage qu'il y ai si peu de perso.
Moi qui m'attendais au gameplay d'un Gekito Ninja Taisen 4 en plus technique couplé aux attaques spéciales du dernier Naruto PS2 sorti en date.
Déçu, pas d'autres mots.
Edit : Concernant l'effet de "coup figé" il ne m'a pas géné dans The Wind Waker alors bon.
On voit toujours le village de Konoha, ce sera le seul ?
Mais ça m'étonnerait que dans le jeu on aille dans un autre village caché. (Quoique Zabuza il le rencontre dans le pays...des vagues ? Je me souviens plus)
Y'aura le village caché de Konoha et à côtés des lieux, où on sera un peu moins libre.
Merci pour les détails Lunik.
Ce qui me fait peur c'est de tourner en rond en faite. Parce que ça ne me paraît pas immense, enfin on vera bien.
Le mode combat peut être sympa,mais je demande si le système choisi par UBI,sera fun et jouable.
En effet j'ai l'impression au vu de la vidéo,que cela ne va pas être si simple que cela pour sortir,des gros enchainements,en tout cas on en voit assez peu dans la vidéo,mais peut être est ce voulu.
Il m’a l’air aussi sympa que les excellents épisodes de Tomy sur le cube pour la partie combats (on en voit peu, mais ça semble vraiment bien), en plus je vois qu’il a plus de vilains que je le pensais à la base (je croyais qu’ils s’arrêteraient avant dans l’histoire, mais vu qu’il y a Orochimaru), alléchant !