Square Enix a mis ligne quelques images et une vidéo tutorial de son shooter MindJack. Le jeu sera jouable seul ou online pour une expérience en principe similaire.
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 3 Heures)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 4 Heures)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 22 Heures)
Driftwood @GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 1 Jour)
GTB @Driftwood: J'ai entendu des bons retours aussi. Je garde un ptit espoir. On verra bien. All-star Transformed était un bon concurrent à MK. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (2)
Le principe me rappelle un vieux jeu sur PC qui s'appelait Messiah, dans lequel un petit ange pouvait prendre possession de n'importe quel PNJ, qu'est ce que j'ai pu adoré ce jeu.
S'il y a des petits puzzle, type prendre possession de tel corps pour pouvoir mettre en route un système ou passer des portes ça peut être très sympa. Nostalgie quand tu nous tiens...
ps: faudrait vraiment faire une étude anthropologique sur le sujet (liste des jeux en comportant, qui a commencé et pourquoi (y'a t il une explication purement technique, du style de la moustache de Mario à l'ère du bitmap, ou sinon quelle est la signification/le message voulant être apporté dans ce cas ?), pourquoi les devs se sentent-ils obligés de suivre cette mode en nous refourguant quasi systématiquement de l'hexagone à chaque nouveau jeu du même style, etc etc...)
pps: je suis sérieux ^^