Square Enix a mis ligne quelques images et une vidéo tutorial de son shooter MindJack. Le jeu sera jouable seul ou online pour une expérience en principe similaire.
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 6 Heures)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 8 Heures)
GTB @SweeneyTodd: Vu le zéro com', j'ai de gros doutes pour 2025. Fable, qui a été annoncé bien avant vient en plus d'être reporté à 2026. (il y a 15 Heures)
face2papalocust @Driftwood: c'est plus qu'un doute c'est mort même. (il y a 15 Heures)
SweeneyTodd @Driftwood: A cause du manque de news ? (il y a 16 Heures)
Driftwood @SweeneyTodd: j'en doute un peu personnellement. (il y a 16 Heures)
SweeneyTodd Config PC enfin mise à jour, je vais pouvoir rejouer aux jeux XBOX. J’espère que c’est cette année pour Gears E-Day :) (il y a 22 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (2)
Le principe me rappelle un vieux jeu sur PC qui s'appelait Messiah, dans lequel un petit ange pouvait prendre possession de n'importe quel PNJ, qu'est ce que j'ai pu adoré ce jeu.
S'il y a des petits puzzle, type prendre possession de tel corps pour pouvoir mettre en route un système ou passer des portes ça peut être très sympa. Nostalgie quand tu nous tiens...
ps: faudrait vraiment faire une étude anthropologique sur le sujet (liste des jeux en comportant, qui a commencé et pourquoi (y'a t il une explication purement technique, du style de la moustache de Mario à l'ère du bitmap, ou sinon quelle est la signification/le message voulant être apporté dans ce cas ?), pourquoi les devs se sentent-ils obligés de suivre cette mode en nous refourguant quasi systématiquement de l'hexagone à chaque nouveau jeu du même style, etc etc...)
pps: je suis sérieux ^^