GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Dans notre précipitation en fin de semaine dernière, nous n'avions pas remarqué que Mirror's Edge: Catalyst sur PC proposait un niveau de détail supplémentaire au dessus du mode ultra. Voici donc deux vidéos montrant chacun des réglages graphiques dans des missions de "l'open world", dont les temps à battre sont parfois étonnamment serré. Côté visuel, il est surprenant de constater que même poussée à son maximum, cette version PC souffre elle aussi de textures parfois très baveuses.
Note : Les drivers Nvidia d'hier ont enfin corrigé le problème de clignotement des lumières en mode SLI. Les possesseurs de double GPU sont donc désormais tranquilles et pourront profiter du jeu dans les meilleures conditions.

roreaver
roreaver
Commentaire du 23/06/2016 à 12:21:28
Je trouve le jeu magnifique sur tant de points !! mais avant tout, quel kiffe de retrouver ce gameplay trippant au possible. La DA est excellente, le sound design magique, bref je ne comprends absoluement pas les mauvaises critiques. Oui cela aurait pu être meilleur (pnj immobiles en attendant le bon moment de la missions, les courses un peu bébettes, le grapin sous exploité avec lequel on a pourtant de super sensations PS : je suis au début du jeu, et surtout l'arbre de compétence bien pourri, ils manquent franchement de nouveaux mouvements de free running)

A acheter d'urgence, tellement agréable d'avoir un jeu sans flingue !!!!
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roreaver
roreaver
Commentaire du 23/06/2016 à 12:26:04
PS je viens de voir sur xbox one les vidéo, ouch cela fait mal. A faire vraiment en ultra sur pc 60 fps c'est indispensable
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/06/2016 à 12:34:35 En réponse à roreaver
En hyper tu veux dire, ultra ce n'est pas la max. ;)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
DICE
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Elidjah

    Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 14 Heures)

  • CraCra

    CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 16 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)

  • davton

    davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 4 Jours)

  • CraCra

    CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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