Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Mieux vaut tard que jamais (ou pas, à vous de nous le dire), voici donc le teaser E3 de Mirror's Edge en 1080p qu'Electronic Arts a publié aujourd'hui. Pas encore de date pour ce reboot puisque le développement à débuté récemment.

icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 24/06/2013 à 15:47:17
J'ai eu un frisson :)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 24/06/2013 à 15:49:21
Ce qui m'a le plus horripilé dans le "premier" est toujours là on dirait, les combats contre les mecs armés, espérons que ça soit largement amélioré, sinon je ne vois pas l'intérêt. Il faudrait aussi que le côté exploration soit enfin mis à profit. En fait, je me rends compte que je dois être l'un des rares à avoir été particulièrement déçu par Mirror's Edge.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 24/06/2013 à 15:57:29
Mieux vaut tard que jamais :)
J'ai fait le premier pas plus tard que ce week end et j'ai bien apprécié (pour le prix qu'il m'a coûté en même temps...)

Je vois pas ce que tu reproches aux combats, ils sont assez anecdotiques je trouve
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 24/06/2013 à 16:01:39 En réponse à Driftwood
J'ai pas aimé les combats non plus et un Mirror's Edge sans ennemi réél (on sentirait juste leur pression) ne m'aurait pas tellement dérangé en fait. (au contraire)
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 24/06/2013 à 16:03:41
Can't wait!
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/06/2013 à 16:14:27 En réponse à Driftwood
Je pense que DICE va opter pour des combats au CaC améliorés. J'espère qu'il n'y en aura pas trop surtout et qu'on sera pas trop balèze. Si on est une bête de combat, Mirror's Edge perdrait beaucoup, je trouve la fuite -et son orchestration- bien plus exaltante! Même envie que toi pour l'exploration. Le monde open-world pourrait mettre à profit le sens de l'observation du joueur par exemple. Dans le premier il y avait pas mal de Die&Retry dû au fait qu'il y avait rarement plusieurs chemins et qu'il fallait faire du sans-faute -plus on avançait, moins l'erreur est permise-.

Mirror's Edge était pas du tout parfait, et sincèrement en le terminant je ne me suis pas dit que je venais de faire un jeu qui allait me marquer comme ça. C'est juste avec le temps, je me rend compte que ce que j'ai ressenti en y jouant, je ne le trouve pas ailleurs. Son univers, ses musiques, sa DA, ses sensations parfois vertigineuse et le plaisir du gameplay quand on le maitrise...ça me manque en fait. J'aime ce concept de plateforme nouvelle formule et les sensations grisante qu'à réussi à créer DICE. Le mode trial a fait mon bonheur aussi, un mode qui montrait l'ampleur de la marge de progression et que le gameplay en avait dans le bide.

Du coup je suis vraiment heureux de cette annonce. Et puisqu'EA le fait pour les fans, mais probablement en cherchant à donner une ampleur bien plus large pour un nouveau départ, plus rentable, j'espère que DICE va se donner à fond pour corriger et améliorer leur premier essai. Certainement l'uns des jeux que j'attendrais le plus dans les années qui viennent.

Merci pour ce teaser 1080p! Sinon c'est censé être In-engine? Tout le teaser? La DA fait toujours mouche chez moi, et graphiquement les passages FP me conviendraient parfaitement déjà :p. C'est joli!
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 24/06/2013 à 16:16:15
C'est plutôt très joli !
Le premier je n'y ai joué pas joué des masses, ça bouge trop pour moi.
Je me demande par contre si ils arriveront à se renouveler suffisamment, rien que cette première vidéo montre les mêmes type d'environnements que ce qu'on avait dans le précédent.
Une nouvelle ville par exemple ce serait pas mal.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 24/06/2013 à 16:29:20 En réponse à Driftwood
Je peux me tromper mais il me semble que l'on pouvait finir le premier sans combattre (hormis face à la méchante)... Sans tirer, ça c'est une certitude mais sans combattre aussi il me semble.

En tout cas, je l'attend beaucoup.
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 24/06/2013 à 16:40:39
Oui le trophée pour terminer le jeu sans tuer personne était une vraie torture vers la fin de l'aventure :)
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lucky_luke
lucky_luke
Commentaire du 24/06/2013 à 22:56:06
J'adore la musique !!! L’ambiance est toujours là. A première vue, durant les scènes de gameplay, le fossé technologique n'est pas flagrant, surement dû au décors épurés.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/06/2013 à 23:56:21 En réponse à lucky_luke
Il y a un bon fossé pourtant. La DA fait que c'est moins flagrant c'est vrai. Avec une comparaison avant/après, on le verrait déjà plus je pense. Les environnements reposent beaucoup sur le shading, et là il y a une grosse amélioration; le lighting semble lui aussi faire un bon. Après sur les quelques textures qu'on voit -la main gantée et tout ce qui concerne les persos pendant le tatouage- c'est plutôt pas dégueulasse pour du In-engine.

Le résultat est fort joli je trouve. J'aimerais bien qu'il arrive au moins à ça au final (c'est peut-être du target vu que le dev a débuté il y a peu apparemment)
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bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 25/06/2013 à 07:53:08 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Je peux me tromper mais il me semble que l'on pouvait finir le premier sans combattre (hormis face à la méchante)... Sans tirer, ça c'est une certitude mais sans combattre aussi il me semble.

En tout cas, je l'attend beaucoup.
Il me semble aussi, et pour moi les combats rates c'etait un choix de design
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roreaver
roreaver
Commentaire du 27/06/2013 à 00:27:48
j'en ai pleuré !!!!!
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
DICE
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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