GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

La bêta de Monster Hunter: World a commencé ce week-end sur Playstation 4 pour les abonnés PS+ et nous vous en avons ramené quelques extraits. Capturées en 4K (même si le jeu ne l'est clairement pas en mode résolution), ces vidéos n'ont malheureusement pu être encodées qu'en 1080p compte tenu du temps affiché par MeGUI (deux heures) pour s'occuper d'un extrait de deux minutes trente à peine. Pour revenir au jeu, on s'excuse de notre manque d'expertise sur la franchise, et on espère que notre chasse en quatre parties (on rappelle qu'au départ les montages étaient pensés pour du 4K) ne sera pas trop ridicule aux yeux des habitués de la série.
MAJ : Problème résolu, Blim avait malencontreusement omis de remettre deux des barrettes de RAM du PC de capture lors de son dernier passage. Un grand "booouuuh !" pour notre tyran fatigué, un ! 4 vidéos "4K" ajoutées pour l'occasion.

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 11/12/2017 à 08:26:31
Bah non pas du tout, j'avais mis les deux barrettes de RAM de 4 Go qu'il y avait dans le PC avant, il faut croire qu'une des deux était mal enfoncé dans le slot.
Les deux autres barrettes sont celles du nouveau PC, et je les ai oubliées samedi...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 11/12/2017 à 08:27:39 En réponse à BlimBlim
J'ai trouvé deux barrettes dans le bazar du bureau donc je ne sais pas d'où elles sortent si ce n'est pas du pc de capture. De plus je n'ai fait que les ajouter, je n'ai pas touché aux deux autres qui étaient déjà en place. ^^

Édit : ah bon, mais ça n'explique pas pourquoi je suis passé de 4 Go de RAM à 24 en ne faisant qu'ajouter les deux barrettes trouvées.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 11/12/2017 à 08:59:31 En réponse à Driftwood
Probablement que d'installer les deux barrettes supplémentaires a remis aussi en place la barrette de 4 Go qui n'était pas détectée auparavant. Donc 4 + 4 + 16 = 24.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 11/12/2017 à 09:02:20 En réponse à BlimBlim
Ok possible, bien que ça semble étonnant vu que les deux autres ont été ajoutées de l'autre côté, donc pas du tout à côté des deux autres. Enfin tant que ça fonctionne bien...
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 11/12/2017 à 09:08:27
Sauf que les deux autres barrettes il faut que je les récupère !
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foxty
foxty
Commentaire du 11/12/2017 à 09:28:49
J'ai constaté très très peu de différences entre les 3 modes ce weekend pendant mes sessions de jeu. J'irais même jusqu'à dire que le mode 4K n'en est pas un car c'est vraiment limite degueu. Le jeu en lui même me semble pas mal le depoussierage du gameplay fait le plus grand bien à la licence. Un plaisir de jouer dans de bonnes conditions et de pouvoir controler sa camera confortablement et avec beaucoup de fluidité.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 11/12/2017 à 10:00:53
J'étais sûr que vous feriez une vidéo promenade ou environnement ^^

Le perso Davton est rigolo en tout cas ! Et justement en tant que petit nouveau sur la licence, vous en pensez quoi ? Ça vous plaît ?
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Sopikey
Sopikey
Commentaire du 11/12/2017 à 11:58:54
C'est parceque c'est une classe 'arme à deux mains' que les animations du perso sont si lentes? Il y a des classes plus vives?
Le regarder courir au ralenti m'a trop fatigué :D
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foxty
foxty
Commentaire du 11/12/2017 à 12:21:49 En réponse à Sopikey
C'est pas une question de classe mais plutot d'arme équipée. Effectivement, chaque arme influent de manière profonde sur la rapidité de deplacement, le panel de mouvements en attaques defense et esquive.
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Sopikey
Sopikey
Commentaire du 11/12/2017 à 12:31:33
Ok merci, c'est bien ce que je pensais. Dommage qu'ils se soient contentés de ralentir l'anim' plutôt que d'en faire des légèrement différentes.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 11/12/2017 à 12:49:57
Pour une fois qu'un jeu capcom me fait de l'oeil sur cette gen..
Je le trouve juste un peu terne, il pourrait se lacher... et également un peu daté techniquement, mais ça va c'est joli, et grand.

Ca peut se jouer à combien ? Ya du multi local de prévu ?
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roreaver
roreaver
Commentaire du 11/12/2017 à 12:56:03
Vivement une sortie PC !!!
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foxty
foxty
Commentaire du 11/12/2017 à 13:33:03 En réponse à Flash_Runner
Jusqu'à 4 en coop online uniquement.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 11/12/2017 à 13:59:10
ça me fait bien envie tout ça. Merci pour les vidéos.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 11/12/2017 à 15:00:46
Mon avis de joueur qui a quelques centaines d'heures de jeu sur les épisodes 3DS :jolafrime: :

C'est très beau, après toutes ces années de console portable ça fait un choc. Les monstres notamment sont magnifiques et toujours aussi bien animés, un plaisir pour les yeux. Le fait de ne plus avoir de zones entrecoupées de chargements est également bien plus immersif, là aussi c'est une nouveauté qui fait un bien fou à la série.

Niveau gameplay il y a en revanche à boire et à manger ; les coups ont étrangement beaucoup moins d'impact qu'avant, et la "traque" des monstres est très peu passionnante en plus d'être assez mal foutue. Au final on finit par se balader sur la map au pif en espérant tomber sur la bestiole comme avant, dommage... les combats inter-espèces étaient aussi bien trop fréquents, mais c'est peut-être un script spécifique à la démo. L'interface est également bien trop chargée, ça "pop" dans tous les sens, on est très loin du hud hyper dépouillé habituel de la licence. Et les chiffres de dégâts qui s'affichent quand on frappe le monstre, sacrilège ! Au moins ils n'ont pas poussé l'hérésie jusqu'à lui mettre une barre de vie...

Bref, je suis plutôt emballé, la claque visuelle est bien là, et le gameplay semble avoir gardé ses bases solides malgré quelques bémols. Même si je comprends parfaitement que les nouveaux éléments à mon sens assez déplacés (la traque inutile, le hud surchargé...) soient là pour attirer de nouveaux joueurs. La série étant réservé à un cercle restreint d'initiés hors Japon, difficile d'en vouloir à Capcom pour ça...
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Endless
Endless
Commentaire du 11/12/2017 à 16:12:59
Il y a un petit côté Xenoblade 2 dans certaines vidéos.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 11/12/2017 à 16:51:09 En réponse à skiwi
Je trouve ça cool de voir les dégâts perso, ça donne une bonne indication pour savoir si tu tapes où il faut comme il faut. Après, tu peux les désactiver via les options.

Pour l'HUD je suis d'accord, on peut soit juste retirer le pense-bête en haut à droite, soit tout enlever, j'espère qu'il y aura plus d'options sur la version finale.

J'ai fini les 3 chasses 2 fois chacune, ce fut un gros kiff. Le gameplay est un pur bonheur et si c'est loin d'être le plus beau jeu de la machine, c'est quand même agréable d'avoir un MH de cette trempe.

Après la difficulté semble extrêmement réduite, mais je pense que c'est volontaire pour la Beta, sachant qu'il n'y a que 20 minutes par monstre, ils ont dû les affaiblir - ou alors les armes et armures fournies sont complètement craquées.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 11/12/2017 à 16:58:43 En réponse à guts_o
Posté par guts_o
Je trouve ça cool de voir les dégâts perso, ça donne une bonne indication pour savoir si tu tapes où il faut comme il faut. Après, tu peux les désactiver via les options.
Oui mais justement, dans MH tu es censé ne pas avoir d'indications de ce genre ^^ C'est à l'expérience, aux giclées de sang, à la résistance de l'arme, que tu finis par voir quel endroit est le plus sensible chez tel ou tel monstre bon ok, ou en cherchant sur internet, aussi :D, personnellement je trouve que ces chiffres cassent pas mal l'immersion et gâchent un peu l'ambiance. Heureusement, c'est effectivement désactivable, donc chacun fera comme il lui plaira.

Et en multi la dernière bestiole est assez résistante ^^
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 11/12/2017 à 19:42:26
Oui moi qui avait pas touché un MH depuis la ps2 j'ai trouvé ca facile aussi meme le 3e monstre tout seul en bourrinant betement avc la double dague. Mais d'après certains gars avec lesquels j'ai joué les armes et armures qu'il nous file dans la beta sont boostés
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 11/12/2017 à 21:18:34
J'avais jamais joué à un MH bah j'en restera là.

J'ai détesté le gameplay ultra "lourd" et plus les monstres ont pas de barres de vie, je déteste ça, du coup bah simple bourinage en règle avec une gestion de caméra catastrophique, bref sans moi.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 11/12/2017 à 22:05:17 En réponse à Dazman
En réponse à
Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 11/12/2017 à 23:41:51
C'est pas drole, c'est juste mon avis :)
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Capcom
Developpé par
Capcom
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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