Pour fêter dignement l'arrivée d'une toute nouvelle carte d'acquisition 1080p/60fps qui vient s'ajouter à celle de BlimBlim, nous avons décidé de vous faire profiter de nouvelles captures de certains jeux next gen. On commence avec Forza Motorsport 5 que Miguel a tenté de mettre le plus en valeur possible hier lors de son passage à la maison. Au programme, du Forzavista, de la course sous divers angles de vue, et même des replays ! Une nouvelle occasion de se rendre compte que, malgré un contenu plutôt maigre, en particulier au niveau des tracés, le jeu de Turn 10 fait très largement honneur à la Xbox One. Pour pouvoir vous rendre compte de l'excellente qualité de notre nouveau matériel, on vous conseille évidemment de passer par le téléchargement et non le streaming.
Tous les commentaires (34)
Bravo pour vos vidéos d'une qualité inégalée.
J'ai qu'une hâte, voir un Forza 6 avec cycle jour/nuit et météo façon PGR4, ou mieux, un Forza Horizon 2.
Edit: je viens de voir une vidéo téléchargée, ça en jette vraiment.
Le hic c'est qu'on tourne très, très vite en rond avec ce faible nombre de pistes sinon le jeu est surement ce qui se fait de mieux niveau simu actuellement.
Les gachettes vibrantes apportent un vrai plus également.
En tout cas la base pour le prochain est excellente.
C'est quoi comme type de carte que vous utilisez pour avoir une telle qualité ? C'est super à regarder en tout cas.
Quant au fantasme du cycle jour/nuit et de la météo, je ne comprendrai jamais. Perso, ca glisse suffisamment dans les virages sans aller me rajouter de la difficulté en plus avec de la pluie ou en ne voyant rien. Ca me gonfle dans tous les tests cet argument indispensable pour qu'un jeu de bagnole soit soit-disant réussi !
Je préférerais encore qu'on puisse choisir la couleur du cuir dans la bagnole comme dans TDU qu'un cycle jour/nuit.
J'échange ces gadgets contre 15 circuits supplémentaires.
Quant aux dégâts, j'ai vu la texture sur la voiture jaune (dans la vidéo de la lamborghini ou en vue externe je crois) qui semble plus jolie que dans le 4 mais je parle d'un vrai moteur de collision, pas un truc de dingue qui bouffe de la ressource pour pas grand chose, juste quelque chose de plus naturelle et réaliste.
C'est comme si dans Street Fighter on te proposait de faire de la cuisine mexicaine avec El Fuerte alors que les persos ne seraient complètement déséquilibrés, qu'il y aurait du gros lag en multi. Ou que dans Fifa tu puisses faire toutes les qualifs pour la coupe du monde de chaque pays mais pas la coupe du monde qui va avec ou que la Ligue 1 soit réduite à 14 équipes et qu'on ne puisse pas faire plus que les 7 premiers matchs. Ou que dans Forza on nomme les épreuves de carrière "championnats" alors que ce n'en sont pas ou que sur GT6 on te propose de conduire le rover sur la Lune alors que les départs se font encore lancés. Pas très malin. :/
De toute façon vu comment Turn 10 a toujours communiqué à propos de ça "Les joueurs n'en veulent pas" (sic) c'est qu'ils ne veulent pas le faire. Donc moi je ne me pose même pas la question. Dans Forza, il faut oublier. Et puis c'est pas sur ça que je les attends...
Quant aux intempéries à la PGR4, ouais c'est sympa... dans PGR4. Le problème des gens en fait c'est qu'ils voudraient que Forza soit un jeu d'arcade. D'ailleurs il n'y a qu'a voir les gens qui attendent un nouveau Horizon plutot qu'un vrai Forza pour voir que ce n'est pas de la simu qu'ils veulent.
Perso, le but d'un jeu de caisses est d'améliorer mon pilotage et donc mes temps. Et donc rien de mieux qu'un circuit constant dans des conditions favorables pour faire les meilleurs temps possibles. Le reste, c'est bon pour les jeux d'arcade, ce que je ne veux pas que Forza devienne.
Pour la nuit c'est un autre débat mais je ne vois pas en quoi cela ne serait pas compatible avec de la simulation tout comme la pluie d'ailleurs et je trouve qu'au contraire, une simulation plus pointue devrait prendre en compte cela ?!?!...c'est vraiment bizarre comme raisonnement, je n'aime pas donc cela ne doit pas être !^^
Du moment que cela soit désactivable je ne vois vraiment pas le problème ?!?!
Et comme tu t'en tape royalement, pourquoi cela serait gênant si cette option était là ?
Pour le côté dynamique, sur des courses de 3 tours c'est sûr que c'est chaud à caser. Et rien ne vaut une bonne panoplie de circuits c'est sûr.
Ceci dit, si c'est pour nous mettre de la pluie merdique qui pourrit le jeu comme dans FIFA un match sur 2 sans pouvoir régler quand on joue online (même avec ses potes), je dis NON !!!!!!!
Mais par exemple les courses sous la pluie dans les derniers jeux F1 sont très interessantes avec la gestion des pneus qui va avec.