Xbox

Cela faisait un bon moment qu'on était sans nouvelles d'Advent Rising, le jeu d'aventure/action dont les scénario est écrit par Orson Scott Card. Voici de quoi se rassasier avec ce nouveau trailer bien alléchant.

bof
bof
Commentaire du 20/01/2005 à 16:13:57
Youpi! Je télécharge de suite!

C'est mon jycroisamort. Pourvu que je ne change pas d'avis au visionnage de la vidéo.

Edit: L'univers est toujours aussi réussi selon moi, et le trailer montre un peu plus la diversité du jeu que les précédents, basés exclusivement sur l'action pure et dure (conduite de véhicules, iniltration - le mot est fort). Graphiquement, ça n'a pas beaucoup évolué, au contraire (un poil déçu de ce côté-là). Sinon, la vidéo déconne sur la fin.
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bof
bof
Commentaire du 20/01/2005 à 16:27:02
Zut, je ne peux plus éditer. Me suis mal exprimé dans mon précédent message: les graphismes sont plutôt convaincants (et ces couleurs, miam!), mais il y a un je-ne-sais-quoi qui ne me convient pas dans l'animation.

En tout cas, jycroistoujoursamort. :-D
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Tess
Tess
Commentaire du 20/01/2005 à 17:11:32
C'est super boooo et dynamique!
Maintenant c'est le premier dans mon most wanted xbox 2005.
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gameslike
gameslike
Commentaire du 20/01/2005 à 17:22:12
Mouais ;( le perso principal a la ben affleck... bof bof bof les persos (huhu)
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Goname31
Goname31
Commentaire du 20/01/2005 à 18:10:18
Hey, bof, piqueur de j'ycroisamort!!. Ban c vrai l'anim' semble toujours un peu perfectible, mais je pense qu'il y a des grandes chances que je prenne mon pied avec ce pti jeu!
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Jaks
Jaks
Commentaire du 21/01/2005 à 14:30:16
ouh la, je comprends absolument pas votre enthousiasme, c'est kitsch, super-coloré et techno ringard comme on dit par chez nous.
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bof
bof
Commentaire du 21/01/2005 à 15:21:13 En réponse à Jaks
Forcément, t'es un fan de ces Ghost Recon ou Rainbow Six tout fades (graphiquement, j'entends), tu peux pas comprendre...

J'aime au contraire le parti-pris de jeux comme Halo ou Advent Rising qui utilisent autre chose que la palette des gris(-vert).
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Jaks
Jaks
Commentaire du 21/01/2005 à 16:03:13
je ne m'aventurerais pas à mettre halo et advent rising dans le même panier! blasphème! ;)
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bof
bof
Commentaire du 21/01/2005 à 16:13:08 En réponse à Jaks
Halo a d'autres atouts avérés que ses couleurs... Pour Advent Rising, j'attendrai encore avant de me prononcer!
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Bertha
Bertha
Commentaire du 21/01/2005 à 19:21:30 En réponse à Jaks
Posté par Jaks
ouh la, je comprends absolument pas votre enthousiasme, c'est kitsch, super-coloré et techno ringard comme on dit par chez nous.
C'est clair! On dirait les aventures du petit poney dans la forêt des bisounours au pays des merveilles...
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Lorenzo
Lorenzo
Commentaire du 21/01/2005 à 19:36:11
en tous cas,ca a l'air bien rythmé (surtout au vu des videos precedentes)
par contre,c'est quand meme hallucinant d'avoir laissé un z-buffer 16 bits...
(et ca se sent gravement sur les videos...)
dommage,surtout que les videos précédentes n'avaient pas ce defaut.
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Majesco Games
Developpé par
Glyphx Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Semaines)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)

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