GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Bien que le jeu d'Ivory Tower reste perfectible sur de nombreux points, la nouvelle fournée de véhicules inclus dans le Season Pass de The Crew est arrivée hier avec trois nouveaux modèles : l'Aston Martin V12 Zagato, la SRT Viper GTS 2013 et la plus modeste Abarth 500. Rien de bien extraordinaire par rapport aux modèles déjà proposés dans le jeu de base, d'autant que le nombre de specs est tout aussi limité pour ces trois voitures (l'aston et la Viper ne profitent que de la spec Perf, tandis que l'Abarth peut être modifiée en Street et Perf). S'il reste toujours très plaisant de découvrir les beaux paysages américains (si possible bien accompagné), les améliorations diverses demandées par la communauté se font encore trop attendre. Le jeu étant seulement disponible depuis un mois, il est tout à fait normal que le contenu ne se soit pas encore étoffé de façon significative, mais pour que le titre d'Ivory Tower maintienne l'intérêt des joueurs sur le moyen/long terme, il va falloir montrer les dents le plus rapidement possible. On vous laisse découvrir notre vidéo maison tirée de la version PC qui vous montrera les trois bolides en action dans l'ensemble de leurs specs.

Note :

Comme pour le pack du mois de décembre, les trois véhicules sont ajoutés automatiquement au garage personnel du joueur et ne nécessitent donc pas d'être achetés via le jeu.

Note 2 :

En plus de ne toujours pas proposer une grande variété sonore au niveau du rendu des moteurs, les différences de sensations de conduite entre ces nouveaux modèles et ceux disponibles dans le jeu de base ne sont pas assez marquées pour rendre l'investissement indispensable. À moins d'y voir là une manière d'obtenir un plus grand nombre de voitures jouables sans devoir investir trop de temps et d'argent. Espérons donc que les packs suivants seront plus à l'image du précédent, même s'il était aussi assez inégal.
Sopikey
Sopikey
Commentaire du 16/01/2015 à 10:16:55
"mais pour que le titre d'Ivory Tower maintienne l'intérêt des joueurs sur le moyen/long terme"
Faudrait déjà qu'il y arrive sur le court terme... Perso j'ai déjà fait mon deuil.
En réponse à
Bally4ever - ObnUBIlé
Bally4ever
Commentaire du 17/01/2015 à 13:23:58 En réponse à Sopikey
Posté par Sopikey
"mais pour que le titre d'Ivory Tower maintienne l'intérêt des joueurs sur le moyen/long terme"
Faudrait déjà qu'il y arrive sur le court terme... Perso j'ai déjà fait mon deuil.
Perso, la démo m'a fait comprendre que je ne devais investir ni mon temps, ni mon argent dans ce jeu. Et pourtant, quand ils l'ont annoncé (il y a 2 ou 3 ans ?), j'avais vraiment envie d'y croire… Mais comme souvent avec les dernières grosses prod' AAA d'Ubisoft : c'est de la poudre aux yeux, des coquilles vides. Mais avec micro-transactions, bien entendu !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ivory Tower
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Semaines)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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