Ce n'est pas parce que la nouvelle version est en ligne qu'on va perdre les bonnes vieilles habitudes. Voici donc 2 nouveaux scans de Dead or Alive 4, toujours très "classieux".
Elidjah @GTB: J'attends la version Xbox dans les mois qui viennent (il y a 3 Jours)
GTB @Elidjah: Curieux de voir s'il me fera encore plus d'effet que FF7 Rebirth, qui est bien parti pour rejoindre mon top 5 all time. (il y a 4 Jours)
Elidjah @face2papalocust: Objectivement, depuis Clair Obscur, j'ai suis bcp plus critique avec les jeux. Quand on voit la classe de Clair Obscur, j'ai du mal avec les propositions moyennasses actuelles. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Tu as raison, c'est un événement avec une belle énergie, des jolies choses et beaucoup d'espoirs, autant regarder ça aussi avec ses yeux d'enfants et pas tout critiquer. (il y a 4 Jours)
face2papalocust Ah punaise la gifle Clair Obscur même quand t'es prévenu tu t'en prend une.<3 (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: je me dis surtout que plein de jeux ne s'adressent pas à tous. Et il y avait du choix. On regrette tous l'E3, alors un peu de bonne énergie quand il y a ce genre de conf c'est bien aussi. (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (41)
Les yeux peuvent regarder de la douceur...
Par ailleurs, j'espère vraiment que dans les niveaux en intérieurs il sera possible de faire valdinguer l'adversaire d'une pièce à l'autre à grand renfort de portes éclatées et de cloisons éventrées :)
Le motion blur ne serait cependant pas utilisé dans le jeu, dixit Itagaki, pour les problèmes de jouabilité qu'il engendrerait.
Le plus important étant l'animation (qui jusqu'a maintenant n'avait pas évoluée d'un poil depuis le 3 selon les dernière vidéo), on se fera une meilleur idée au TGS.
et personnellement, je trouve que les images/vidéos du jeu sont agréables mais la différence de générations de consoles ne saute pas vraiment aux yeux....
Le plus important étant l'animation (qui jusqu'a maintenant n'avait pas évoluée d'un poil depuis le 3 selon les dernière vidéo), on se fera une meilleur idée au TGS.
Il ne faut pas oublier que le trailer montré à l'E3 n'était qu'à 15 % de sa finition, ce qui ne veut pas dire que le développement du jeu lui même, était à 15 %...
De plus tu dis que l'animation n'a pas évolué, or cela est faux, on voit bien que dans le trailer, de nouveaux coups apparaissent et que les anciens ont été completement refaits au niveau de l'animation.
Il faut savoir que DOA4 a été développé alors que DOAU 2 n'était pas encore finalisé, ce n'est pas un travail fait à la va-vite, ce n'est pas le genre de la maison
Le motion blur ne serait cependant pas utilisé dans le jeu, dixit Itagaki, pour les problèmes de jouabilité qu'il engendrerait.
LE TEMP PASSE TROP VITE !!!!!
Rhaa, mon porte feuille se sent mal en ce moment, je devait me prendre DOAU, mais je vais devoir attendre.... Deux jours ;)
En tout cas ça ne parraissait pas si beau sur les anciens screens.
En tout cas ça ne parraissait pas si beau sur les anciens screens.
seul les models des persos n'ont pas fait un vrai bon par rapport au ancien opus , mais on peut noter quand meme des ameliorations