Images Xbox 360 PS3

On commence à avoir l'habitude avec Grasshopper, la fournée d'images du jour de Killer Is Dead est pour le moins généreuse. Un style toujours très particulier qui ne plaira certes pas à tout le monde, mais qui promet encore beaucoup pour les fans de Suda Goichi.

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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 03/07/2013 à 16:29:27
Pinaise, l'attente va être interminable.

Edit:
http://www.gameblog.fr/news/36725-killer-is-dead-n...
Pinaise, il me le faut de suite!!!!
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 04/07/2013 à 09:18:44
Ouaip, c'est un peu ça. Je me suis fait les quelques niveaux de la version preview et malgré ses faiblesses techniques (j'espère qu'ils vont vraiment corriger le tearing), le jeu a un charme dingue. Le design est juste excellent, les personnages sont over the top comme d'habitude.

Coté baston, il n'y a pas vraiment de combo, on est plus dans le timing : si on esquive/contre correctement, cela crée une ouverture pour défoncer ses adversaires, et plus ils tombent, plus on peut sortir des mises à mort facilement. Le boss sont aussi assez sympa.

Le truc qui m’inquiète un peu en l'état, c'est que cela reste très basique dans les ennemis et les situations. J'espère qu'ils gardent de la variété sous le coude.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 05/07/2013 à 01:39:38 En réponse à cryoakira
Mais les jeux Suda 51 sont souvent "basiques" et répétitifs. Ce n'est pas un problème à mes yeux, regarde Killer 7 par exemple, ce n'est qu'un pauvre rail shooter de prime abord, mais si tu accroches à son ambiance complètement décalée, à la fin, le scénar et l'univers te marquent à jamais.

C'est ça que je recherche ici, plus qu'un gameplay, c'est un univers qui te permet de te déconnecter totalement de la réalité, sans même t'en apercevoir.
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 05/07/2013 à 10:12:43 En réponse à guts_o
Généralement, il y a efforts pour avoir ici et là des variations : les défis de LC, les passages en shoot'em up 2D de SotD... Là, sorti de la drague qui est "hors niveau", je n'ai rien vu pour l'instant. Il n'y a même pas d'aspect plate-forme comme dans un DmC car le perso ne saute pas.

J'espère qu'ils auront quelques trucs pour varier l'action.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 05/07/2013 à 10:48:49 En réponse à cryoakira
Connaissant le bonhomme, ça serait étonnant qu'il n'y ait pas une course de moto, une partie de Baseball ou autre mini jeu débile. ;)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Kadokawa Games
Developpé par
Grasshopper Manu...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • reneyvane

    reneyvane Ce vendredi soir à minuit, se tiendra : Le "Capcom Spotlight", durant 40 minutés l'éditeur fera divers annonce sur "Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem & Pragmata" ... (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Ce n'est pas ma lecture et peut être pas la votre mais le site du magazine GW propose depuis le 10/06, une intéressant interview de Kojima et ça vaut le coup. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @Luffy: Je préféré un héros qui à constamment toutes ses capacités, que quelqu'un qui de jour doit jouer l'humain = les combats à l'épée et les capacités de grimpette semble trop limité. (il y a 1 Semaine)

  • Luffy

    Luffy Pas rassuré par le gameplay, mais narrativement ça peut être sympa (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane Gameplay de "The Blood of Dawnwaker", je vous donne le lien de Bandai-Nanco car on peut utiliser les Sous-titre VF de Youtube. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane "The Blood of Dawnwalker" aura le droit à une nouvelle présentation dés demain, Samedi 21/06 à 21H, une nouvelle vidéo de 15 minutes. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane Sony aurait réglé les défauts du VRR de la PS5. [url] (il y a 2 Semaines)

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