Images Xbox 360 PS3

Nexuiz risque bien d'être le premier jeu basé sur le CryENGINE 3 à sortir sur consoles. Prévu pour cet hiver sur le XBL et le PSN, ce FPS futuriste proposera des affrontements en multijoueurs sur des maps de type arène. En voici 6 images et un communiqué de presse.

Communiqué de presse :


Following on from a successful showing at PAX in Seattle, North America where Nexuiz was presented to the gaming community for the first time, Illfonic today released six new screen shots from their upcoming XBLA and PSN cult futuristic Arena First-Person Shooter out this Winter.

About Nexuiz

Powered by CryENGINE®3, Nexuiz is a fast paced Arena first-person shooter with competitive game play built specifically for consoles. Featuring the innovative mutator system, players progress through the ranks opening up new mutators that allow players to alter the rules for each match. On launch, Nexuiz will feature multiplayer modes including Team Deathmatch and Capture the Flagcomplete with full competitive leader boards designed for social networking. New games modes, models, and maps will be available as downloadable content post launch.

Nexuiz is set in a galactic war fueled for centuries by the Kavussari and Forsellians. Over time the two races entered into treaties with the Herald Accord, a union between different cultures in the galaxy. Even though peace settled across their planets, the seething hatred between the races kept the fire of war simmering under the fragile truce. Sensing their newest members could spread war throughout the galaxy; the Herald Accord gave the Kavussari and Forsellians a choice. Pit their warriors against each other in the arena rather than on the fields of war, or face total annihilation. The Nexuiz was formed, a series of battle arenas on the home planets of the Kavussari, Forsellian and the desolate planet of Atavirta.

6 images

  • Nexuiz imagé - 6 images
  • Nexuiz imagé - 6 images
  • Nexuiz imagé - 6 images
  • Nexuiz imagé - 6 images
  • Nexuiz imagé - 6 images
  • Nexuiz imagé - 6 images
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/09/2010 à 12:26:52
Par curiosité je testerai la version d'essai, mais les fight en arène c'est plus mon truc.
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 09/09/2010 à 12:29:49 En réponse à GTB
Posté par GTB
Par curiosité je testerai la version d'essai, mais les fight en arène c'est plus mon truc.
Pareil, à part le multi de Halo de temps à autres, ça ne me dit plus rien du tout. Un bon solo, j'adore.
En réponse à
foxty
foxty
Commentaire du 09/09/2010 à 12:42:24
C'est absolument dégueulasse
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Raiko
Raiko
Commentaire du 09/09/2010 à 13:04:36
Je ne vois pas trop l'intérêt de prendre des moteurs hyper puissants qui coutent cher pour des jeux qui pourraient tourner sur des moteurs bien plus cheap !!

Ha moins que ce ne soit le nom qui soit vendeur !!
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 09/09/2010 à 13:27:39
Il y a un gros côté "Halo" ou j'hallucine ?
En réponse à
Kratos94
Kratos94
Commentaire du 09/09/2010 à 13:28:00
Ca devient gavant tout ces fps, savent pas inventer d'autre chose les dévellopeurs sur cette gen.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 09/09/2010 à 14:06:54 En réponse à Raiko
Posté par Raiko
Je ne vois pas trop l'intérêt de prendre des moteurs hyper puissants qui coutent cher pour des jeux qui pourraient tourner sur des moteurs bien plus cheap !!

Ha moins que ce ne soit le nom qui soit vendeur !!
Ben oui les premiers a créer sur ce moteur, ca fait de la publicité... voilà tout

bon sinon ça a l'air sans intérêt aucun...
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 09/09/2010 à 14:29:15 En réponse à Orfeo
Posté par Orfeo
Il y a un gros côté "Halo" ou j'hallucine ?
Wep t'hallucines, c'est surtout proche d'un Unreal ou d'un Quake...
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 09/09/2010 à 14:36:24 En réponse à Raiko
Surtout que là niveau rendu ça fait très UE3.
En réponse à
XIII
XIII
Commentaire du 09/09/2010 à 14:55:03
C'est un peu limite là comme rendu graphique ! Je ne comprends pas bien la stratégie : utiliser un moteur comme le Cry Engine V3 pour avoir un rendu type Halo 2 ! O o

Soit l'interactivité avec le décors est super au top du genre jamais vu soit c'est un suicide marketing annoncé !

Etrange !
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Tulumbeach
Tulumbeach
Commentaire du 09/09/2010 à 17:07:31
J'ai deja vu bien des jeux plus beau avec un moteur graphique bien plus vieux...Ils ont pas l'air de maitriser leurs sujet là...
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Piermax
Piermax
Commentaire du 09/09/2010 à 17:09:35 En réponse à foxty
Oui, c'est le mot : "dégueulasse".
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 09/09/2010 à 17:46:53 En réponse à Flash_Runner
Posté par Flash_Runner
Wep t'hallucines, c'est surtout proche d'un Unreal ou d'un Quake...
Je dis "Halo" pour le côté "fantaisiste", au niveau des couleurs :)
En réponse à
Samy95 - Papa Noël
Samy95
Commentaire du 09/09/2010 à 17:57:51
Nexuiz est au départ, un bon petit FPS gratuit sur PC, avec un gameplay proche de Quake.
Ca aurait dû rester sur PC je pense.
En réponse à
Kane62
Kane62
Commentaire du 12/09/2010 à 14:14:14
c'estr ce que je pensais ouais, Nexuiz au départ c'est un F2P sur PC.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
THQ
Developpé par
IllFonic
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Semaines)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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