GSY Vidéo Xbox One

Continuons notre tour d'horizon des jeux de lancement de la Xbox One avec ces deux vidéos de Need For Speed Rivals. Un jeu certes plutôt joli, mais au framerate ayant bien du mal à se maintenir à 30 fps (!), ce qui devrait heureusement être corrigé via un patch d'ici quelque temps.
Comme toutes les autres vidéos du jour, le son sature par moment.

MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 23/11/2013 à 21:53:35
C'est ce NFS qui est un peu considéré comme la suite "spirituel" de burnout paradise ?
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zeyd
zeyd
Commentaire du 23/11/2013 à 21:59:51
hot poursuit plutôt
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zeyd
zeyd
Commentaire du 23/11/2013 à 22:02:00
La remarque sur le framerate est étonnante. Sur Neogaf les joueurs Us qui ont le jeu depuis le 15 novembre semblent en être satisfait.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 23/11/2013 à 22:08:37 En réponse à zeyd
Ils l'ont sur One ?
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 23/11/2013 à 22:22:42
Le jeu est locké à 30fps mais ils expliquent ici pourquoi y'a cette impression:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-n...
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Kayjiro
Kayjiro
Commentaire du 23/11/2013 à 22:51:22 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
Ils l'ont sur One ?
c'est la version ps4...
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 23/11/2013 à 22:53:28 En réponse à guts_o
Posté par guts_o
Le jeu est locké à 30fps mais ils expliquent ici pourquoi y'a cette impression:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-n...
Ce n'est pas une impression, c'est juste insupportable. Quand je regarde ce que j'ai enregistré tu peux avoir (1 pour une frame, 0 pour la même frame dédoublée) : 1 0 0 0 1 1 0 1
Donc oui, 8 4 frames en 8 images, donc 30 fps. Sauf que tu vas avoir une frame triplée, provoquant une saccade absolument intolérable.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 23/11/2013 à 23:05:34
Ce problème de framerate inconstant malgré les 30 fps constants sera corrigé via un patch, Digital Foundry en parle dans leur analyse.

C'est exactement pareil sur PC.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 23/11/2013 à 23:27:51
Quel foutage de gueule
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leorio_returns
leorio_returns
Commentaire du 24/11/2013 à 00:07:04
J'avoue, c'est dégueulasse In-Game.

Encore un jeu Fini à la Va-Vite, décidement, ca n'arrête pas chez EA.
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zeyd
zeyd
Commentaire du 24/11/2013 à 07:54:36
Peut être peut on espérer un correctif à la sortie PAL de la PS4
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 24/11/2013 à 18:12:20
La carte parait moins intéressante (même si peut être plus variée niveau paysages) que celle de most wanted. Et surtout terriblement vide ! Ou sont les voitures ?!

Je sors tout juste de MW et du coup je me serais bien laissé tenter par celui-ci, mais je crois qu'on va attendre une éventuelle arrivée sur le ps+...
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Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 24/11/2013 à 20:07:48
Il y a que moi qui le trouve impressionnant et qui trouve que ça donne plus envie que Forza ?
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 24/11/2013 à 21:12:57
On peut tourner dans celui la ? :p
Ok je sors...
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 24/11/2013 à 21:25:02 En réponse à Kevyn46
Ca dépend ce que tu recherches. Moi j'aime les jeux de conduite et ce Rivals ne m'intéresse absolument pas. Si tu cherches de l'arcade bourrine et spectaculaire, en effet, c'est plutot ca qu'il te faut.
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Bertha
Bertha
Commentaire du 24/11/2013 à 22:01:05 En réponse à Zeishin
Posté par Zeishin
On peut tourner dans celui la ? :p
Ok je sors...
C'est exactement le même pilotage que dans Burnout, donc oui. ;)
En réponse à
Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 24/11/2013 à 22:20:23 En réponse à Onirik
J'aime bien foncer dans mes concurrents, demande à ceux qui ont jouer avec moi sur GTA V... :D

Les petites particules et le changements de météo pendant la course je trouve ça super bien foutu.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 24/11/2013 à 22:28:25 En réponse à Bertha
C'est donc pas du tout comme les 33 tonnes peu maniables du dernier Most Wanted ? Cool, ça m'intéresse beaucoup plus du coup. J'espère qu'ils vont nous mettre une démo...
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Bertha
Bertha
Commentaire du 24/11/2013 à 22:57:26 En réponse à guts_o
C'est cela, tu gardes l'accélération enfoncée et tu jauges avec le frein pour faire déraper la voiture.
Edit: @Aure: Si un peu, mais j'ai été sevré par les derniers NFS.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 24/11/2013 à 22:57:57 En réponse à Bertha
Du coup ça manque pas trop les takedown ?
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Bally4ever - ObnUBIlé
Bally4ever
Commentaire du 26/11/2013 à 15:19:20
Mouais, pas encore le jeu qui me convaincra d'acheter une PS4 (ni encore moins la One)… Si on doit juste se contenter de "beaux graphismes" détaillés, mais techniquement pas à la hauteur de ce que doivent offrir ces consoles next-gen, autant continuer de jouer sur PS360 ! :/
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Ghost Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Semaines)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)

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