Après quelques mois d'attente, les joueurs PC peuvent enfin s'essayer à Deadlight, la bonne nouvelle étant que le jeu ne leur coûtera que 10.19€, une offre qui prendra fin le 1er novembre prochain, date à laquelle le jeu sera proposé à 11.99€. Mauvaise nouvelle cependant, le portage s'avère pour le moins paresseux : peu d'options disponibles pour affiner un rendu visuel qui ne se démarque de toute façon pas beaucoup de la version 360, framerate bloqué à 30 images par seconde, et comble du comble, ralentissements même avec notre GTX 670 fraîchement acquise. Inutile de dire qu'on attendait mieux à ce niveau. Pour le reste, le jeu garde les qualités et les défauts qu'on lui connaît mais cette version n'apportera rien de plus à ceux qui ont déjà pu y jouer sur console.
MAJ : Ajout d'une vidéo en 60 images par seconde rendue possible en modifiant deux fichiers .ini du jeu (voir commentaires).
Tous les commentaires (24)
Commentaire du 27/10/2012 à 14:49:00Merci pour la vidéo.
Commentaire du 27/10/2012 à 15:03:34 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 27/10/2012 à 15:05:34EDIT: ha c'est pas un mod... bref, quelques uns semble s'y intéresser donc a voir.
Commentaire du 27/10/2012 à 16:37:24Merci
Commentaire du 27/10/2012 à 16:53:21
Commentaire du 27/10/2012 à 18:26:29
Commentaire du 27/10/2012 à 18:28:01 En réponse à JaipurLe fait qu'un jeu tourne correctement sur 360 ne dit strictement rien sur la qualité du portage.
Commentaire du 27/10/2012 à 18:45:50 En réponse à Jaipur
Commentaire du 28/10/2012 à 11:56:09 En réponse à DriftwoodIl faut modifier les lignes comme ci dessous dans le fichier LOTDEngine.ini, attention il faut modifier le fichier à 2 endroits, un dans "My Documents\My Games\UnrealEngine3\LOTDGame\Config" et un dans "\Steam\SteamApps\common\Deadlight\LOTDGame\Config".
Voilà les lignes que j'ai modifié:
MinSmoothedFrameRate=60
MaxSmoothedFrameRate=62
Avec ces modifications et plus les paramétrages associés à l'exe dans le panneau de contrôle Nvidia, le jeu est vraiment très très agréable à l'oeil.
J'ai de temps en temps des chutes de Framerate, mais trés trés rare, et non génantes... il faudrait que je regarde pourquoi, peut être dû au fait d'avoir activé le FXAA dans le panneau de contrôle Nvidia.
En tout cas le jeu est excellent et l'ambiance est au rendez-vous
Commentaire du 28/10/2012 à 12:31:51 En réponse à julianfEdit : ok pour une raison bizarre le raccourci pour enregistrer le fichier ini n'avait pas fonctionné. Le jeu est en 60 fps à présent en effet. Si j'ai le temps je ferai une nouvelle vidéo. Merci. :)
Commentaire du 28/10/2012 à 13:41:57 En réponse à roreaverMerci
Commentaire du 28/10/2012 à 14:46:44
Commentaire du 28/10/2012 à 20:09:01A moins que les devs aient une très bonne raison de limiter leur jeu à 30fps (et j'en doute), ça les fait passer pour des grosses tanches.
Commentaire du 28/10/2012 à 20:49:15
Commentaire du 28/10/2012 à 21:49:23
Commentaire du 28/10/2012 à 21:50:27Merci à vous
Commentaire du 28/10/2012 à 23:21:13
Commentaire du 29/10/2012 à 00:54:59
Commentaire du 29/10/2012 à 20:47:39
Commentaire du 29/10/2012 à 20:59:17 En réponse à lucky_luke
Commentaire du 29/10/2012 à 21:16:37 En réponse à Driftwood
Commentaire du 29/10/2012 à 21:32:35 En réponse à Jaipur
Commentaire du 29/10/2012 à 22:22:14 En réponse à DriftwoodIl y a quelque chose qui se débloque quand on fini le jeu?Des bonus à attraper?Enfin bref quand on l'a fini il y a rien pour qu'on y retourne?
Commentaire du 29/10/2012 à 22:27:07 En réponse à face2papalocust