10 Premières minutes PC Xbox 360 PS3

Dernière grosse sortie de l'année 2012, Far Cry 3 n'aura finalement pas les grâces d'une review Gamersyde, la faute à une arrivée bien trop tardive entre nos mains. Il faudra donc vous contenter de ces quelques vidéos de la version Xbox 360 du titre d'Ubisoft, ainsi que de quelques extraits de la mouture PC que le bon Miguel est en train de préparer activement. En attendant la suite, bon visionnage !
MAJ 3 : Ajout d'une petite galerie PC.

Premières impressions

Sur 360, Far Cry 3 montre assez clairement qu'on atteint désormais les limites d'un hardware vieux de sept ans, avec un aliasing aussi féroce que la faune locale, un tearing envahissant comme la flore tropicale, et un rendu graphique un peu grossier à la résolution tronquée. Pourtant, en la comparant avec sa consœur PC, cette version souffre finalement de moins de concessions que prévu, le niveau de détails restant sensiblement élevé, et les paysages suffisamment fournis pour être crédibles. La présence d'animaux sauvages (prédateurs ou non) participe également beaucoup à l'immersion.

Quel que soit le support de votre choix, ce troisième opus mettra tout de même votre hardware à mal d'une façon ou d'une autre. Entre le framerate bas sur consoles et les saccades sur un PC équipé pourtant d'une GTX 670 (mais limité par un CPU tournant à seulement 2.67Ghz), il faudra faire un choix. Bien sûr, sur PC, le réglages des options graphiques permet de rendre l'expérience plus fluide, mais au vu de la gourmandise du jeu en DirectX 9, inutile de dire que pour le faire tourner au maximum en DirectX 11, il faudra un véritable monstre, comme seul Miguel sait les dompter.

Pour autant, même si le jeu est indéniablement joli, il peine à surprendre et s'avère moins impressionnant que ce que certains tests laissaient entendre. Peut-être est-ce faire la fine bouche, mais sur ces premières heures de jeu, nous restons plus charmés par les paysages de la Frontière du troisième Assassin's Creed que par les panoramas exotiques de Far Cry. Question d'affinités nous direz-vous, et il y a sans doute un peu de cela dans notre ressenti. Une chose est sûre, vous aurez largement de quoi vous dégourdir les jambes (ou les roues) compte tenu de la taille de la carte.

Côté structure de jeu, ce troisième épisode s'inspire justement d'un des éléments emblématiques de la célèbre série historique, puisqu'il faut désormais grimper en haut des tours de communication pour révéler les points importants des environs. Pour le reste, on retrouve un peu de l'esprit de Far Cry 2, les points négatifs en moins, et la gestion de la chasse et de la cueillette en plus. Le HUD intrusif ne sera pas du goût de tous, mais il permet de toujours bien savoir d'où les tirs proviennent, ou si vous avez été repéré par l'ennemi. L'introduction et les premières heures de jeu semblent augurer d'un vrai effort de mise en scène, une bonne nouvelle tant l'histoire du précédent volet était anecdotique.

Mise à jour :

La version PC vient d'avoir droit à un patch qui améliore grandement les performances du jeu (et débloque l'accès au DirectX 11 qu'il n'était pas possible de sélectionner chez certains joueurs). Sur un PC cadencé à 2.67Ghz et soutenu par une GTX 670, le jeu ne maintient certes pas les 60 images par seconde en se contentant des réglages élevés, mais le jeu reste cependant parfaitement jouable, bien plus agréable que sur consoles, avec lesquelles le fossé est très net, même sans pousser jusqu'au mode ultra. Les effets de lumière sont encore mieux mis en valeur en DirectX 11, ce qui apporte beaucoup en termes d'ambiance.

Quelques images maison (PC)

  • Nos vidéos de Far Cry 3 - Quelques images maison (PC)
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ricochet
ricochet
Commentaire du 28/11/2012 à 12:54:46
Merci car j'ai bien l'intention de me le prendre sur 360

Elle souffre la mémère mais cela est quand même beau et surtout jouable
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 28/11/2012 à 13:09:44
J'ai trouvé les dix premières minutes ... intenses !
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 28/11/2012 à 13:30:04
De toutes les tares techniques citées, c'est le tearing qui me gêne le plus.

Avez-vous essayé de passer la console en 720p ? Je sais que ça résout ce problème sur certains jeux comme Resident Evil 5 ou Shadows of the Damned. De plus, la différence entre un affichage 1080p upscalé et 720p n'est pas perceptible sur un écran de moins de 34 pouces.
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bennj
bennj
Commentaire du 28/11/2012 à 13:30:52
C'est pas possible de retirer complètement le HUD pour une immersion totale ?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/11/2012 à 13:31:12 En réponse à guts_o
Posté par guts_o
De toutes les tares techniques citées, c'est le tearing qui me gêne le plus.

Avez-vous essayé de passer la console en 720p ? Je sais que ça résout ce problème sur certains jeux comme Resident Evil 5 ou Shadows of the Damned. De plus, la différence entre un affichage 1080p upscalé et 720p n'est pas perceptible sur un écran de moins de 34 pouces.
La 360 est toujours en 720p pour les captures. D'ailleurs je ne mets jamais ma console en 1080p, aucun intérêt. Et dans l'équipe de GSY on ne joue qu'à partir du 40 pouces (et jusqu'à 55 ^^).

bennj : non.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 28/11/2012 à 13:33:17
/off
ma 360 est réglée en 480, je perds beaucoup?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/11/2012 à 13:33:53 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
/off
ma 360 est réglée en 480, je perds beaucoup?
On appelle ça une Wii. ;p
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 28/11/2012 à 13:35:10 En réponse à Driftwood
Oui je sais, mais j'ai fait ce réglage par défaut et j'y suis resté.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/11/2012 à 13:36:14 En réponse à Musimon
Si tu as une TV HD et que tu joues à la 360 en 480p, tu y perds beaucoup oui.
En réponse à
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 28/11/2012 à 13:36:44 En réponse à Musimon
Quel est l'interêt sur un ecran pc??
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 28/11/2012 à 13:39:25 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
/off
ma 360 est réglée en 480, je perds beaucoup?
C'est une blague ou bien ?
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 28/11/2012 à 13:39:35 En réponse à Blackninja
Posté par Blackninja
Quel est l'interêt sur un ecran pc??
bhen, je ne sais pas, la différence ne m'a pas sauté aux yeux. Je vais refaire quelques tests.
@aure : je ne sais pas raconter les blagues. Trop sérieux.
En réponse à
Avalon
Avalon
Commentaire du 28/11/2012 à 13:39:40
Effectivement ce farcry3 montre bien que l'on arrive au bout du bout de cette génération, techniquement la version 360 donne l'impression d'être en 480p upscale.. Je suis clairement déçu (il m'a clairement semble que la version 360 du 1er crysis, en dematerialise uniquement était plus joli) Le tout manque de finesse. Il y a aussi pas mal d'aliasing mais bon le terrain de jeu est énorme et graphiquement cela semble varie alors on lui pardonnera beaucoup.
J'ai pu tester tout cela 2 petites heures seulement ce matin.. Et je m'y suis tout de suite bien amuse! du fun sans la frustration que pouvait procurer le 2 pour ainsi dire.

Allez, j'y retourne!
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 28/11/2012 à 13:42:18 En réponse à Musimon
Mais ! C'est la taille du stream de GSY ! :D La Wii t'as vraiment bousillé les yeux :p
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 28/11/2012 à 13:44:53 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
Mais ! C'est la taille du stream de GSY ! :D La Wii t'as vraiment bousillé les yeux :p
Je regarde toutes les vidéos en basse qualité! :p
En réponse à
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 28/11/2012 à 13:52:17 En réponse à Musimon
Toute l'éducation est à refaire!
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 28/11/2012 à 13:53:23 En réponse à Blackninja
Et encore on ne parle que de l'éducation vidéoludique. ^^
En réponse à
icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 28/11/2012 à 14:00:13 En réponse à Musimon
choquer par ce que j'ai lu sur tes jeux en 480p sur 360 ! t'abuse ^^
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 28/11/2012 à 14:04:41 En réponse à Driftwood
Ah bordel même en difficulté extrême il y a rien qui s’enlève du hud?Je veux être sur parce que ce hud est vraiment présent ça me dégoute légèrement.
Sur Pc on pourra peu être modifier ça avec des petites astuces.:/
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 28/11/2012 à 14:15:52 En réponse à Musimon
D'un coup on cerne mieux le profil du client Nintendo... : /
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 28/11/2012 à 14:17:16 En réponse à Onirik
Mon skyrim est différent du tien?

Je vais de ce pas jouer en 720, ou plus pour tester ça. mon expérience de jeu sera peut être différente. ne cherchez pas de l'ironie, il y en n'a pas.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 28/11/2012 à 14:21:38
Pouvoir distinguer clairement ce qu'il y à 10 mètres de ton perso sans avoir une bouillie de pixel oui ça y joue.
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 28/11/2012 à 14:37:40
Bon effacez mes messages précédents ^^

La console était réglée en 720, effectivement en 480 c'est horrible.

:siffle:
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 28/11/2012 à 14:39:47 En réponse à Musimon
Te fais pas d'illusion ça ne change rien, c'est surtout bien plus confortable et propre. Bah tiens pour des jeux comme FarCry 3 à 10m t'aurais une bouillie illisible :p.

Hop parfait toutes ses vidéos, je vais enfin voir ce que donne.

edit: Musi> Tsss ^^
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 28/11/2012 à 14:42:16
Je trouve que la version console s'en sort vraiment bien vu l'architecture du jeu et les possibilités je m'attendais à pire vu vos commentaires.
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